플랫폼 대응 상황

업데이트: 2024/12/19

Live2D가 공식적으로 대응하는 SDK의 플랫폼 일람입니다.


Native

드로잉 엔진

SDK 유형 Windows macOS Linux ※1 Android iOS ※1 HarmonyOS
Cocos2d-x ※4 △ ※2
OpenGL
Metal –  〇 ※3 – 
DirectX 9.0c –  –  – 
DirectX 11 –  – 
Vulkan

※1: 64비트의 아키텍처만 지원합니다. 32비트 아키텍처에 대한 지원은 하지 않습니다.
※2: Ubuntu 18.04를 지원합니다.
※3: Mac Catalyst를 사용합니다.
※4: Cubism 5 SDK for Native R2까지 지원합니다.

컨슈머

SDK 유형 PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch
Core
Framework
Samples

※이 플랫폼은 클로즈드로 제공됩니다. 자세한 내용은 지원팀에 문의하십시오.


Web

웹 브라우저

SDK 유형 Windows macOS Linux Android iOS
Google Chrome
Firefox
Safari
Microsoft Edge

자세한 버전은 여기 또는 패키지와 함께 제공되는 README.md의 동작 확인 환경을 참조하십시오.


Java

SDK 유형 하한(minSdkVersion) 상한(maxSdkVersion)
Android OS 대응 버전 Android 5.0 (API 21)  Android 14.0 (API 34)

Unity

SDK 유형 Windows macOS Linux ※1 Android iOS ※1 WebGL ※2 HarmonyOS ※3
Unity

※1: 64비트의 아키텍처만 지원합니다. 32비트 아키텍처에 대한 지원은 하지 않습니다.
※2: 대응하는 브라우저는 Unity 공식 레퍼런스를 확인해 주십시오. 
※3: Tuanjie(중국판 Unity)가 필요합니다.

컨슈머

SDK 유형 PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch
Core

※이 플랫폼은 클로즈드로 제공됩니다. 자세한 내용은 지원팀에 문의하십시오.

업데이트 내역

갱신일 대상 플랫폼 내용
2024/12/19 Native 대응 상황 업데이트
Cocos2d-x Cubism 5 SDK for Native R2까지 지원
2024/04/04 Unity 플랫폼 대응표 업데이트
2024/03/26 Native 대응 상황 업데이트
2024/01/18 Java 플랫폼 대응표 업데이트
2023/12/22 Native 대응 상황 업데이트
2022/09/29 Java 항목을 새로 추가
2021/10/07 Native 플랫폼 대응표 업데이트
2021/06/15 Native 컨슈머 대응표 업데이트
Unity
2021/02/17 Native 컨슈머 대응표 업데이트
Unity
2020/10/08 Unity, Native iOS 주의문 수정
Unity WebGL 지원 브라우저에 대한 주의 추가
2020/01/30 전체 대응표에 Linux 추가
Web macOS 대응표 업데이트
2019/12/19 게임 엔진 대응표 갱신
Native
2019/10/11 게임 엔진 컨슈머 대응표 업데이트
Native 컨슈머 대응표 업데이트
Web 브라우저 대응표 업데이트
2018/11/15 DirectX11 Native에 DirectX11 샘플 추가
2018/10/04 DirectX9 Native에 DirectX9 샘플 추가
2018/09/25 Web TypeScript의 WebGL 샘플 추가
2018/09/06 컨슈머 PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch 추가
2018/08/02 OpenGL Cocos2d-x에 의존하지 않는, OpenGL만을 사용한 샘플(Android, iOS) 추가
2018/06/28 OpenGL Cocos2d-x에 의존하지 않는, OpenGL만을 사용한 샘플 추가
2018/04/26 전체 표 새로 만들기
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