PerspectiveCamera
업데이트: 2020/01/30
개요
MainCamera의 Projection 설정을 “Perspective” 그대로 Live2D 모델을 성공적으로 그리는 샘플입니다. 3D 모델과 같은 카메라로 Live2D 모델을 표시할 수 있습니다.
어떤 기능을 확인할 수 있을까?
- Cubism의 렌더링 기능을 확인할 수 있습니다.
- CubismRenderController
간단한 사용법
장면의 메인 카메라를 XYZ 축 방향으로 움직이면 Live2D 모델에 접근하거나 멀어지는 것을 확인할 수 있습니다.
장면 설정 방법
- Hierarchy의 BackToFrontOrderKoharu의 CubismRenderController -> sorting -> Mode에서 Back To Front Order가 설정되어 있는지 확인합니다.
- Hierarchy의 MainCamera의 Camera -> Projection에서 Perspective가 설정되어 있는지 확인합니다.
- 여기에서 Perspective 이외가 설정되어 있는 경우 아래의 이미지와 같이 잘 그려지지 않습니다.
자세한 설명은 여기를 확인하십시오.
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