MotionSync Plugin의 플랫폼 대응 상황
업데이트: 2024/06/03
이 페이지에는 베타 버전에 관한 설명이 포함되어 있습니다.
Live2D가 공식적으로 대응하는 Cubism SDK MotionSync Plugin의 플랫폼 목록입니다.
Unity
※1: Unity의 사양에 따라 모션 싱크는 마이크에 의한 입력을 지원하지 않습니다.
Native
Web
SDK 유형 | Windows | macOS | Android | iOS |
Google Chrome | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
Firefox | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
Safari | – | 〇 | – | 〇 |
Microsoft Edge | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
컨슈머
Playstation 5 | Playstation 4 | Nintendo Switch |
〇 | 〇 | 〇 |
업데이트 내역
갱신일 | 대상 플랫폼 | 내용 |
2024/06/03 | 컨슈머 | 대응 상황 업데이트 |
2024/01/30 | Web | 대응 상황 업데이트 |
2024/01/25 | Native | 대응 상황 업데이트 |
2023/11/30 | Web | 항목을 새로 추가 |
2023/11/14 | Unity | 대응 상황 업데이트 |
2023/10/17 | Native | 항목을 새로 추가 |
2023/08/17 | Unity | 항목을 새로 추가 |
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