.motion3.json 무결성 검증
업데이트: 2025/05/15
Cubism SDK는 .motion3.json을 불러오기 전에 변조로 인해 모델에 잘못된 데이터가 포함되어 있지 않은지 검증할 수 있습니다.
불특정한 .motion3.json 파일을 불러올 것으로 예상되는 경우 CubismMotion에서 인스턴스를 생성하기 전에 불러올 .motion3.json 파일의 무결성을 확인하는 것이 좋습니다.
단, 무결성 검증은 성능에 영향을 줄 가능성이 있으므로 주의하십시오.
모델의 무결성을 검증하려면 SDK for Unity에서는 Framework의 CubismMotion3Json.HasConsistency()를, 그 외에는 Framework의 CubismMotionJson::HasConsistency()를 사용합니다.
Cubism SDK for Native의 CubismMotion::Parse()는 CSM_DEBUG 매크로가 활성화된 경우에만 모델을 불러올 때 .motion3.json 파일의 무결성을 검증합니다.
// Cubism SDK for Native
void CubismMotion::Parse(const csmByte* motionJson, const csmSizeInt size)
{
_motionData = CSM_NEW CubismMotionData;
CubismMotionJson* json = CSM_NEW CubismMotionJson(motionJson, size);
if (!json->IsValid())
{
CSM_DELETE(json);
return;
}
#if CSM_DEBUG
json->HasConsistency();
#endif
…
CSM_DELETE(json);
}
Cubism SDK for Web의 CubismMotion.parse()는 CubismMotion._debugMode가 true인 경우에만 모델을 불러올 때 .motion3.json 파일의 무결성을 검증합니다.
// Cubism SDK for Web
public parse(motionJson: ArrayBuffer, size: number): void {
...
if (shouldCheckMotionConsistency) {
const consistency = json.hasConsistency();
if (!consistency) {
json.release();
CubismLogError('Inconsistent motion3.json.');
return;
}
}
...
CubismMotion._debugMode는 CubismMotion.setDebugMode()를 이용해 변경할 수 있습니다.
Cubism SDK for Java의 CubismMotion.parse()는 CubismFrameworkConfig.CSM_DEBUG가 true인 경우에만 모델을 불러올 때 .motion3.json 파일의 무결성을 검증합니다.
// Cubism SDK for Java
private void parse(byte[] motionJson, boolean shouldCheckMotionConsistency) {
...
if (shouldCheckMotionConsistency) {
boolean consistency = json.hasConsistency();
if (!consistency) {
CubismDebug.cubismLogError("Inconsistent motion3.json.");
return;
}
}
...
Cubism SDK for Unity의 CubismMotion3Json.ToAnimationClip()은 shouldCheckMotionConsistency 가 true인 경우에만 .motion3.json을 가져올 때 파일의 무결성을 검증합니다.
// Cubism SDK for Unity
public AnimationClip ToAnimationClip(AnimationClip animationClip, bool shouldImportAsOriginalWorkflow = false, bool shouldClearAnimationCurves = false
, bool isCallFormModelJson = false, CubismPose3Json poseJson = null)
{
...
if (shouldCheckMotionConsistency)
{
var consistency = cubismMotion3Json.HasConsistency();
if (!consistency)
{
return null;
}
}
...