Unreal Engine 버전 특유의 주의점

업데이트: 2024/09/05

이 페이지에는 알파 버전에 관한 설명이 포함되어 있습니다.

Cubism SDK for Unreal Engine은 세 가지 모듈로 구성됩니다.

Live2DCubismFramework

모델을 런타임에서 움직이는 데 필요한 핵심 기능을 결합한 모듈입니다.
이 모듈은 프로젝트가 실행 중일 때 항상 로드됩니다.

Live2DCubismFrameworkEditor

모델을 Unreal Editor에서 조작하기 위한 툴을 정리한 모듈입니다.
이 모듈은 프로젝트를 편집하는 Unreal Editor가 실행 중일 때만 로드됩니다.

Live2DCubismFrameworkImporter

Cubism Editor에서 내보낸 임베디드용 모델 파일을 Unreal Editor에서 다룰 수 있는 Unreal Engine용 파일 형식으로 변환하기 위한 기능을 정리한 모듈입니다.
이 모듈은 프로젝트를 편집하는 Unreal Editor가 실행 중일 때만 로드됩니다.

Unreal Editor에서 다룰 수 있는 JSON 형식의 개요는 JSON 항을 참조하십시오.

컴포넌트 실행 순서에 대하여

OW 방식에서는 각 컴포넌트의 실행 순서가 중요합니다.
Cubism SDK for Unreal Engine의 각 컴포넌트의 실행 순서는 다음과 같이 설정됩니다.
순서가 변경되면 의도하지 않은 결함이 발생할 수 있습니다.

CubismParameterStoreComponent

CubismMotionComponent

CubismPoseComponent

CubismExpressionComponent

CubismEyeBlinkComponent

CubismLipSyncComponent

CubismHarmonicMotionComponent

CubismLookAtComponent

CubismPhysicsComponent

CubismModelComponent

CubismDrawableComponent

CubismRendererComponent


다음은 알파 버전의 제한 사항입니다.

더블 버퍼링

알파 버전에서는 모바일 단말기에서의 성능 향상을 위한 더블 버퍼링은 구현되어 있지 않습니다.

다시 가져오기 기능

알파 버전은 임베디드용 파일의 다시 가져오기 기능이 구현되어 있지 않습니다.
다시 가져오기를 하려면 가져온 에셋을 삭제한 다음 다시 가져오십시오.

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