오프스크린 렌더링(Unity)

업데이트: 2025/10/14

Cubism 5 SDK for Unity R1 beta1부터 Cubism 5.3에서 추가된 오프스크린 렌더링을 지원합니다.

Cubism SDK for Unity에서는 오프스크린 렌더링에 전용 Material이 제공되며, 이들이 설정된 경우 모델을 가져올 때 전용 Material이 설정됩니다.

오프스크린 렌더링에 대한 자세한 내용은 Cubism Editor 매뉴얼의 「오프스크린 렌더링」을 참조하십시오.

오프스크린 렌더링용 RenderTarget의 사양에 대해서는 「오프스크린 렌더링용 RenderTexture를 다루는 방법」을 참조해 주세요.

이 기사가 도움이 되었나요?
아니요
이 기사에 관한 의견 및 요청사항을 보내 주시기 바랍니다.