오프스크린 렌더링(OW)
업데이트: 2025/08/26
이 페이지에는 베타 버전에 관한 설명이 포함되어 있습니다.
Cubism Editor에서 설정한 오프스크린 렌더링은 Cubism 5.3 이후의 Cubism Framework를 이용하여 특별히 추가 코딩 없이 적용됩니다.
Cubism Editor에서의 오프스크린 렌더링 설정은 Editor 매뉴얼의 「오프스크린 렌더링」을 참조하십시오.
또한 필요에 따라 코딩을 함으로써 SDK에서 오프스크린 렌더링의 곱하기 색·스크린색을 조작하여 다음과 같은 동작도 가능합니다.
절차에 대해서는 SDK 매뉴얼의 「곱하기 색·스크린색」을 참조하십시오.
※링크는 Native의 메뉴얼입니다.
제한사항
Native
beta1에서는 OpenGL의 Windows / Mac / iOS / Android만 Cubism5.3 기능을 지원합니다.
Cubism 5 SDK R5 beta1 패키지에 존재하는 상기 이외의 플랫폼은 동봉된 Cubism Core를 지원하지 않으므로 제대로 작동하지 않을 수 있습니다.
대응은 beta2 이후를 예정하고 있습니다.
Web
특별히 없음.
기타 제한 사항은 SDK 매뉴얼의 「Cubism 5.3 기능의 SDK 호환성 및 제한」을 참조하십시오.
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