JSON (UE)

업데이트: 2024/09/05

이 페이지에는 알파 버전에 관한 설명이 포함되어 있습니다.

개요

Live2D Cubism에서는 런타임용 데이터 중 일부를 JSON 형식으로 취급합니다.
Cubism SDK for Unreal Engine에는 이러한 임베디드용 파일을 파싱하고 Unreal Editor에서 사용할 수 있는 .uasset 형식으로 변환하는 Live2dCubismFrameworkImporter 모듈이 포함되어 있습니다.

CubismModel3Json

.model3.json을 Unreal Editor상에서 취급하기 위한 클래스입니다.

.model3.json 내에 기술된 모션이나 표정 등 다른 각종 JSON의 패스를 취득할 수 있습니다.

이 에셋을 Unreal Editor의 뷰포트로 드래그 앤 드롭하여 모델을 레벨에 스폰시킬 수 있습니다.

CubismMotion3Json

.motion3.json을 Unreal Editor상에서 취급하기 위한 클래스입니다.

.motion3.json 내에 기술된 정보로부터 모션 커브나 페이드 설정을 취득할 수 있습니다.

CubismUserData3Json

.userdata3.json을 Unreal Editor상에서 취급하기 위한 클래스입니다.

.userdata3.json 내에 기술된 정보로부터 모델의 아트메쉬에 사용자 데이터를 적용할 수 있습니다.

CubismPhysics3Json

.physics3.json을 Unreal Editor상에서 취급하기 위한 클래스입니다.

.physics3.json 내에 기술된 정보로부터 물리 연산 설정을 취득할 수 있습니다.

CubismExp3Json

.exp3.json을 Unreal Editor상에서 취급하기 위한 클래스입니다.

.exp3.json 내에 기술된 정보로부터 표정 차분이나 페이드 설정을 취득할 수 있습니다.

CubismPose3Json

.pose3.json을 Unreal Editor상에서 취급하기 위한 클래스입니다.

.pose3.json 내에 기술된 정보로부터 파츠의 표시 상태를 제어하는 설정을 취득할 수 있습니다.

CubismDisplayInfo3Json

.cdi3.json을 Unreal Editor상에서 취급하기 위한 클래스입니다.

.cdi3.json에는 Cubism Editor로 설정된 파라미터와 파츠, 파라미터 그룹의 이름, 이들과 쌍을 이루는 각 ID가 기술되어 있습니다.

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