장면 블렌드 설정
업데이트: 2022/11/29
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장면 블렌드에서는 여러 장면을 블렌딩하고 재생할 수 있습니다.
예를 들어, 「표정」이나 「몸의 동작」 등을 다른 장면으로 나누고 조합해 재생하는 것이 가능합니다.
또한 cmo3・can3 연계 설정을 사용하면 옷을 바꾸는 경우 등 여러 모델에서 can3 장면을 사용할 수 있는지 확인할 수 있습니다.
다른 모델로 만든 장면을, 파라미터의 ID가 같은 경우 값을 적용해 재생하는 것이 가능합니다.
이 페이지에서는 [물리 연산・장면 블렌드 설정] 대화 상자의 [장면 블렌드] 설정 항목을 설명합니다.
장면 블렌드의 설정 순서·재생 방법에 대해서는 「장면 블렌드 설정 방법」을 참조해 주십시오.
장면 블렌드는 [모델링] 메뉴 → [물리 연산・장면 블렌드 설정 열기]에서 설정할 수 있습니다.
※[물리 연산・장면 블렌드 설정] 내에는 [물리 연산]의 설정 탭도 있으므로
[장면 블렌드] 탭이 선택되어 있는지 확인하십시오.
장면 블렌드 설정 화면 구성
번호 | 항목 | 상세 |
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① | 메인 메뉴 | [물리 연산·장면 블렌드 설정] 다이얼로그의 메뉴 항목입니다. 자세한 내용은 「물리 연산・장면 블렌드 설정」을 참조하십시오. |
② | 재생 바 뷰 영역 | 장면 블렌드로 설정한 플레이리스트의 재생이나 장면 천이 시의 페이드, FPS의 설정을 할 수 있습니다. 자세한 내용은 「물리 연산・장면 블렌드 설정」을 참조하십시오. |
③ | 장면 목록 | 애니메이션 워크 스페이스에서 만든 장면과 장면 그룹에 추가한 장면 그룹을 목록으로 표시합니다. |
④ | 플레이리스트 | 장면과 장면 그룹의 플레이리스트를 만듭니다. 위에서 순서대로 재생됩니다. |
⑤ | 장면 그룹 | 여러 장면을 블렌드하면서 동시에 재생하는 [장면 그룹]을 설정합니다. |
장면 목록
번호 | 항목 | 상세 |
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① | 미리보기 중인 모델이 포함된 장면만 표시 | 체크하면 뷰 영역에 현재 표시되어 있는 모델 데이터가 포함된 장면만 표시됩니다. |
② | 추가 | 선택한 장면을 플레이리스트 또는 장면 그룹에 추가합니다. 플레이리스트, 장면 그룹이 생성되지 않은 경우에는 추가할 수 없습니다. |
③ | 장면 | [cmo3・can3 연계 설정]에서 불러온 can3 내에 있는 장면이 표시됩니다. 장면에 태그가 설정되어 있는 경우 리스트에는 태그로 이름이 표시됩니다. |
④ | 장면 그룹 | [장면 그룹]은 파란색 글자로 표시됩니다. |
플레이리스트
번호 | 항목 | 상세 |
---|---|---|
① | 플레이리스트 목록 | 콤보 박스: 작성한 플레이리스트가 표시됩니다. 추가: 새 플레이리스트를 추가합니다. 복제: 선택한 플레이리스트를 복제합니다. 이름 변경: 선택한 플레이리스트 이름을 변경합니다. 삭제: 선택한 플레이리스트를 삭제할 수 있습니다. |
② | 플레이리스트 편집 | ↑ / ↓: 선택한 장면의 정렬 순서를 변경합니다. 삭제: 선택한 장면을 삭제합니다. |
③ | 장면 목록 | 플레이리스트에 추가된 장면이 목록에 표시됩니다. |
장면 그룹
장면별로 유형과 무게를 설정할 수 있습니다.
장면 그룹에 등록된 장면은 위에서부터 각각 덮어쓰기와 가산을 설정할 수 있습니다.
장면 A(모델 A의 파라미터)의 값 × 무게
장면 B(모델 A의 파라미터)의 값 × 무게
번호 | 항목 | 상세 |
---|---|---|
① | 장면 그룹 목록 | 콤보 박스: 작성한 장면 그룹이 표시됩니다. 추가: 새 장면 그룹을 추가합니다. 복제: 선택한 장면 그룹을 복제합니다. 이름 변경: 선택한 장면 그룹의 이름을 변경합니다. 삭제: 선택한 장면 그룹을 삭제합니다. |
② | 장면 그룹 편집 | ↑ / ↓: 선택한 장면의 정렬 순서를 변경합니다. 삭제: 선택한 장면을 삭제합니다. |
③ | 장면 목록 | 장면 이름: 장면 그룹에 추가된 장면이 목록에 표시됩니다. 유형: 덮어쓰기 장면과 무게로부터 계산된 결과를 현재 모델의 파라미터값으로서 덮어씁니다. 재생 시작 시점의 모델 파라미터에 대해 장면과 무게로부터 계산된 결과를 덮어씁니다. 유형: 가산 장면과 무게로부터 계산된 결과를 현재 모델의 파라미터값과 블렌드합니다. 재생 시작 시점의 모델 파라미터와 장면과 무게로부터 계산된 결과를 블렌드합니다. 무게: 영향도를 0~100으로 설정할 수 있습니다. |
설정 데이터 저장 위치
커서 추적 설정은 모델 정보로서 cmo3에 저장됩니다.
플레이리스트, 장면 그룹은 can3에 저장됩니다.
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