반복
업데이트: 2022/11/16
반복이란, 파라미터의 오른쪽 끝과 왼쪽 끝을 이어 고리 모양으로 만들어 동작을 반복하게 하는 기능입니다.
여기에서는 반복 설정 방법에 대해 배웁니다.
Tips
Cubism2.1까지는 두 개의 파라미터를 연결하여 고리처럼 만들어 루프를 재현하는 기술이 있었습니다.
Cubism3에서는 단일 파라미터에서 루프를 재현할 수 있습니다.
Tips
반복 기능은 SDK에서의 사용을 권장하지 않습니다.
애니메이션을 동영상으로 출력하는 등의 영상 용도로 이용해 주십시오.
자세한 내용은 SDK 매뉴얼 → 자주하는 질문에 있는 「Q. 반복은 Cubism SDK에서 사용할 수 있습니까?」 를 참조하십시오.
반복 설정 방법
다음의 순서로 설정합니다.
눈 깜빡임・립싱크를 설정한 파라미터는 반복을 설정할 수 없는 사양으로 되어 있습니다.
설정하려고 하면 오류 메시지가 표시되므로 해제하십시오.
- 파라미터 팔레트의 ①을 클릭하면 파라미터 리스트 대화상자가 열립니다.
- 반복하고자 하는 파라미터의 [반복] 체크박스를 클릭하여 체크합니다.
- 「OK」를 클릭하면 반복이 설정됩니다.
- 파라미터 슬라이더를 반복하려는 방향으로 드래그하면 파라미터가 반복됩니다.
반복을 설정하면 슬라이더가 「빨간색」에서 「청색」으로 바뀝니다.
파라미터를 반복 설정으로 한 순간, 가장 오른쪽의 키값이 인식되지 않게 되어 도달 직전에 가장 왼쪽으로 키의 현재 위치가 이동하는 동작이 됩니다.
이 GIF에서는 맨 오른쪽에 키값이 설정되어 있지만 처음부터 반복으로 만들 때는 맨 오른쪽에 키를 설정하지 않아도 괜찮습니다.
Tips
회전 디포머를 1회전시키는 동작을 적용하는 경우 맨 오른쪽에도 키를 설정해 주십시오.
가장 오른쪽 키를 설정하지 않고 슬라이더를 움직이면 역회전하거나 부자연스러운 동작이 되어 버립니다.
1회전시키는 경우 최초의 각도에 +360도를 더한 수치로 설정하면 깨끗이 회전시킬 수 있습니다.
역1회전시키는 경우 최초의 각도에 -360도를 더한 수치로 설정합니다.