PSD 다시 가져오기
업데이트: 2018/12/20
PSD 다시 가져오기를 사용하여 원화 조정을 모델에 반영하거나 새 파츠를 모델에 추가할 수 있습니다.
이 페이지에서는 다음 두 가지 유형의 조정 방법을 설명합니다.
- 기존 파츠 조정
- 신규 파츠 추가
Point
파츠명(또는 PSD에서의 레이어·그룹명)의 변경이나 중복, 레이어 순서의 변경 등은
오류의 원인이 되기 쉽기 때문에 가능한 한 피하도록 합시다.
기존 파츠 조정
이 항목에서는 이미 모델에 있는 파츠의 조정 절차를 설명합니다.
1. 먼저 모델로 가져온 PSD를 열고 해당 부분을 조정합니다.
여기에서는 예로서 머리 장식의 색을 변경합니다.
2. 가져올 수 있는 상태로 PSD를 저장합니다.
가져올 수 있는 상태란? PSD 작성상의 주의점 페이지로
또한 이미 모델로 가져온 PSD와는 다른 이름으로 저장하는 것이 좋습니다.
3. 교체할 모델을 엽니다.
4. 뷰 영역에 PSD를 드래그 앤 드롭합니다.
5. [모델 설정] 대화 상자가 나타납니다.
에디터에서 열려 있는 모델이 목록에 표시되므로 교체할 모델을 선택합니다.
6. [다시 가져오기 설정] 대화 상자가 나타납니다.
이미 가져온 PSD 파일 이름이 표시되므로 교체할 PSD를 선택합니다.
세 번째 줄에 마지막으로 가져온 PSD 파일 이름이 표시되므로 기본적으로 그쪽을 선택합니다.
7. 대화 상자 하단의 [OK]를 클릭합니다.
PSD가 교체되었습니다.
만약 큰 형상 조정을 하고 있어 메쉬에서 이미지가 튀어나와 버린 경우는 아래의 「기존 파츠의 형상 변경」을 참조해 주십시오.
기존 파츠의 형상 변경
이 항목에서는 기존 파츠의 형상을 변경하는 경우를 설명합니다.
여기에서는 예로서 머리카락을 늘리는 조정을 실시합니다.
「기존 파츠 조정」을 참조해 가져오기까지 끝난 상태로 해 주세요.
기존 메쉬가 원래 텍스쳐의 크기에 맞게 만들어진 경우 이미지와 같이 늘린 부분이 누락된 상태로 표시됩니다.
이 상태는 메쉬를 조정하여 해결됩니다.
메쉬를 조정하는 방법에는 두 가지가 있습니다.
- 메쉬 수동 편집
- 메쉬 자동 생성
메쉬를 수동으로 조정
수동으로 편집한 메쉬를 그대로 두고 싶은 경우는 「메쉬 수동 편집」에서 메쉬를 조정합니다.
- 툴바에서 [메쉬 수동 편집]을 클릭합니다.
- 표시를 [모델용 이미지 표시]로 전환하면 텍스쳐 전체가 표시됩니다.
- 누락된 메쉬를 추가하여 텍스쳐 전체가 들어가도록 합니다.
- 메쉬 조정이 완료되면 [✔]를 클릭하여 메쉬 편집 모드를 해제합니다.
상기의 절차로 정상적인 표시 상태가 됩니다.
메쉬를 자동으로 조정
메쉬를 수동으로 편집할 필요가 없는 경우는 「메쉬 자동 생성」을 적용하면 정상적인 표시 상태로 할 수 있습니다.
Point
이미 아트메쉬에 동작이 적용되어 있는 경우(키 폼이 생성되어 있는 경우) 메쉬를 변경하면 키 폼이 바뀔 수 있습니다.
어느 정도는 자동으로 보완되지만, 키 폼을 확실히 바꾸고 싶지 않은 경우는 수동으로 편집하는 것이 좋습니다.
- 툴바에서 [메쉬 수동 편집]을 클릭합니다.
- 임의의 숫자를 입력하거나 프리셋을 적용하십시오.
Tips
이미 아트메쉬의 부모에 워프디포머를 설정한 경우 자식의 아트메쉬가 부모의 워프디포머에서 튀어나와 있으면 데이터 임베디드 시에 부하가 걸려 버립니다.
모델 데이터를 임베디드로 사용하는 것을 상정하여 위와 같은 상태가 되어 버렸을 때는 워프디포머의 사이즈를 조정하는 것을 추천합니다.
자세한 내용은 「부모자식 관계의 조합」을 참조하십시오.
Tips
매칭이 의도치 않게 벗어난 경우는 [프로젝트] 팔레트에서 매칭을 수정하면 메쉬나 동작을 유용할 수 있습니다.
아래의 「잘못 매칭된 레이어 교체」를 참조하십시오.
신규 파츠 추가
이 항목에서는 모델에 존재하지 않는 새 파츠를 추가하는 절차를 설명합니다.
가져오기까지는 상기의 「기존 파츠 조정」과 같습니다.
1. 먼저 모델로 가져온 PSD를 열고 해당 부분을 조정합니다.
여기에서는 예로서 안경을 추가합니다.
2. 가져올 수 있는 상태로 PSD를 저장합니다.
가져올 수 있는 상태란? PSD 작성상의 주의점 페이지로
또한 이미 모델로 가져온 PSD와는 다른 이름으로 저장하는 것이 좋습니다.
3. 파츠를 추가하는 모델을 엽니다.
4. 뷰 영역에 PSD를 드래그 앤 드롭합니다.
5. [모델 설정] 대화 상자가 나타납니다.
에디터에서 열려 있는 모델이 목록에 표시되므로 추가할 모델을 선택합니다.
6. [다시 가져오기 설정] 대화 상자가 나타납니다.
이미 가져온 PSD 파일 이름이 표시되므로 교체할 PSD를 선택합니다.
세 번째 줄에 마지막으로 가져온 PSD 파일 이름이 표시되므로 기본적으로 그쪽을 선택합니다.
Tips
위의 절차에서는 이미 가져온 PSD에 파츠를 추가한 상태이므로 이미 가져온 PSD와 교체하고 있습니다.
새 파츠의 레이어밖에 없는 PSD를 가져오려면 교체 대신 [모든 레이어를 새 아트메쉬로 추가]를 클릭합니다.
7. 대화 상자 하단의 [OK]를 클릭합니다.
8. 신규 파츠가 추가되었습니다.
[파츠] 팔레트 상단에 로드된 PSD의 파일 이름이 붙은 파츠 그룹이 생성됩니다.
Tips
반드시 그리기 순서 500 상태로 [파츠] 팔레트 상부에 추가되므로 상정했던 외형과 다른 경우가 있습니다.
이 경우 파츠 그룹을 이동시켜 표시 순서를 조정하거나 올바른 모양이 되도록 「그리기 순서」를 설정하십시오.
잘못 매칭된 레이어 교체
레이어 이름이 변경된 PSD 파일이나 다른 응용 프로그램에서 다시 편집된 PSD 파일을 다시 가져올 때 제대로 매칭되지 않을 수 있습니다.
어떤 아트메쉬에서 사용할 레이어가 잘못되면 다음 단계에서 교체할 수 있습니다.
- 레이어를 교체해야 하는 아트메쉬를 선택합니다.
- [프로젝트] 팔레트를 엽니다.
- [프로젝트] 팔레트에서 편집 중인 모델을 트리에서 확장한 다음 [원본]에서 교체용으로 다시 가져온 PSD 파일을 찾습니다.
([원본]을 클릭하면 [인스펙터] 팔레트에 가져온 날짜 및 시간이 표시됩니다) - 다시 가져온 PSD 파일 중에서 올바른 레이어를 찾아 오른쪽 클릭으로 「선택 오브젝트의 입력 이미지로 설정」을 선택하면
레이어가 교체됩니다.
원화(PSD 이미지)의 전환
다시 가져올 때 교체를 수행하면 교체된 PSD 이미지도 [프로젝트] 내에 유지됩니다.
[프로젝트] 팔레트의 [원본]에서 신구 PSD 이미지를 확인할 수 있습니다.
이전 원화를 오른쪽 클릭하고 [커런트로 전환]을 선택하여 다시 가져오기 전의 PSD 이미지로 바꿀 수 있습니다.
다시 가져오기에서 발생한 여러 원본을 결합
원본을 수정하기 위해 PSD를 여러 번 다시 가져오면 [프로젝트] 팔레트에 여러 개의 원본이 쌓입니다.
현재 사용되고 있는(커런트 상태) 원본 레이어가 복수의 원본에 걸쳐 존재하고 있는 경우는 하나로 결합할 수 있습니다.
우선은 예를 들어 설명해 나갑니다.
마크_free_가져오기_t02.psd로 마크_free_가져오기_t03.psd를 다시 가져옵니다.
마크_free_가져오기_t02.psd | 마크_free_가져오기_t03.psd |
다시 가져오기가 완료되면 아래 그림과 같이 모델이 표시됩니다.
다시 가져온 「마크_free_가져오기_t03.psd」에 없는 뜬 머리카락은 원래의 「마크_free_가져오기_t02.psd」에 연결된 상태로 표시됩니다.
원래 원화인 「마크_free_가져오기_t02.psd」를 선택하고 [인스펙터] 팔레트를 확인합니다.
「모델용 이미지에서의 이용 수」가 ‘1’이 되어 있는데, 이것은 뜬 머리카락입니다. (커런트 상태)
그 아래의 「모델용 이미지에 대한 연결 수」가 ’32’인 것을 보면 다시 가져온 원래의 PSD도 아직 링크되고 있는 것을 알 수 있습니다.
그런 다음 다시 가져온 「마크_free_가져오기_t03.psd」를 선택하여 [인스펙터] 팔레트를 확인합니다.
이쪽은 「모델용 이미지에서의 이용 수」와 「모델용 이미지에 대한 연결 수」가 같은 ’31’이라는 수치로 되어 있습니다.
모델용 이미지로 모든 레이어가 사용되고 있음을 알 수 있습니다.
다만, 뜬 머리카락이 없는 만큼 원래의 원화보다 하나 적은 수치가 됩니다.
모델용 이미지가 2개의 원화에 걸쳐 있기 때문에 아래 그림과 같이 원래 원화에 있는 뜬 머리카락을 드래그해 다시 가져온 원화에 드롭 합니다.
이렇게 함으로써 원래의 원화 안은 모두 「#미사용#」이 되고 다시 가져온 원화의 「모델용 이미지에서의 이용 수」와 「모델용 이미지에 대한 연결 수」는 뜬 머리카락이 추가되어 ’32’가 되었습니다.
원본(PSD 이미지) 삭제
사용하지 않는 원화는 오른쪽 클릭 메뉴에서 삭제합니다.
(그대로 남겨두고 나중에 변경하는 것도 가능합니다)
원래 PSD 이미지의 레이어가 아트메쉬로 사용되는 경우 경고가 표시됩니다.