페이드 값 설정

업데이트: 2019/02/22

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임베디드 시의 모션과 모션의 전환 페이드 설정을 애니메이션 워크 스페이스에서 설정할 수 있습니다.
여기에 설정된 페이드값은 「Cubism Viewer (for OW)」에서만 사용할 수 있습니다.
Cubism Viewer (for Unity)」에 대한 자세한 내용은 「애니메이션 재생」 페이지를 참조하십시오.

TIPS

여기서의 페이드 인/페이드 아웃은 영상 등에서 사용되는 화면을 전환하기 위한 페이드 인/페이드 아웃 효과가 아니라,
앱에서 모션 재생 중에 새로운 모션을 재생할 때 매끄럽게 모션을 연결하기 위해 설정하는 항목입니다.

타임 라인에서 페이드 인/페이드 아웃 설정

페이드값 설정은 장면 설정에서 하는 방법 외에 타임라인상에서 설정하는 방법이 있습니다.

이 방법은 주로 개별 파라미터에 페이드값을 설정할 때 사용합니다.

개별 파라미터에 페이드값 설정(파라미터 페이드)

페이드 인/페이드 아웃을 설정할 파라미터를 선택합니다.

그런 다음 타임라인에서 오른쪽 클릭하여 「페이드 인/아웃 설정」을 클릭합니다.

「선택한 파라미터」를 선택하고 페이드 인/아웃의 숫자를 입력합니다.

페이드값을 설정한 후 「OK」 버튼을 클릭합니다.

방금 선택한 파라미터에 페이드 인/페이드 아웃이 설정되었습니다.

장면 전체에 페이드값 설정(전체 페이드)

타임 라인에서 오른쪽 클릭하여 「페이드 인/아웃 설정」을 클릭합니다.

「장면」을 선택하고 페이드 인/아웃에 숫자를 입력하고 「OK」 버튼을 클릭합니다.

「장면」을 선택했기 때문에 장면 전체에 페이드 인/페이드 아웃이 설정되었습니다.

페이드값 설정 해제

페이드 인/페이드 아웃을 해제하려면 페이드값을 비웁니다.
「설정 해제」 버튼을 클릭하면 자동으로 페이드 인/페이드 아웃 값이 공란이 됩니다.

페이드값을 공란으로 한 후 「OK」 버튼을 클릭합니다.

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