폼 애니메이션(FA) 정보
업데이트: 2019/09/09
이 페이지에서는 폼 애니메이션(FA) 기능에 대해 설명합니다.
폼 애니메이션이란?
폼 애니메이션은 파라미터를 거치지 않고 애니메이션 편집 타임라인에서 모델의 폼을 직접 편집할 수 있는 영상 제작에 편리한 기능입니다.
모델 데이터에는 영향을 주지 않고 오브젝트를 자유롭게 변형할 수 있습니다.
타임라인에서 오브젝트를 직접 조작하여 폼 애니메이션의 키 프레임을 찍을 수 있습니다.
타임 리맵 기능으로 타이밍을 세밀하게 조정하는 것도 가능합니다.
TIPS
폼 애니메이션은 타깃 「영상」 전용의 기능이기 때문에 SDK에는 내보낼 수 없습니다.
임베디드용 데이터를 만들 때는 주의하십시오.
(물리 연산·장면 블렌드 설정으로 움직임을 확인할 때에도 폼 편집의 내용은 반영되지 않습니다)
폼 애니메이션 뷰 열기
can3 파일을 불러와 모델 트랙의 [폼 편집 시작] 버튼을 클릭합니다.
폼 애니메이션 뷰가 열립니다.
폼 애니메이션의 화면 구성
번호 | 이름 | 상세 |
---|---|---|
① | 폼 애니메이션 뷰 | 폼 애니메이션 편집 전용 뷰 폼 편집할 오브젝트를 선택할 수 있습니다 |
② | 라벨 표시/비표시 | 폼 편집이 설정된 오브젝트를 라벨로 표시 |
③ | 라벨(파란색) | 조정 모드 2에서 편집된 오브젝트의 라벨 표시 |
④ | 라벨(적색) | 조정 모드 1에서 편집된 오브젝트의 라벨 표시 |
⑤ | 라벨(녹색) | 조정 모드 1과 2 모두에서 편집된 오브젝트의 라벨 표시 |
⑥ | 애니메이션 미리보기 | 애니메이션 뷰를 밑그림으로 표시 |
번호 | 이름 | 상세 |
---|---|---|
⑦ | 폼 편집 시작 버튼 | 폼 애니메이션 뷰를 열어 폼 편집 시작 |
⑧ | 폼 편집 프로퍼티 그룹 | 폼 편집용 속성 그룹 폼 편집된 오브젝트가 표시됩니다 |
⑨ | 조정 모드 전환 | 조정 모드 1과 조정 모드 2를 전환합니다 |
⑩ | 폼 애니메이션 켜기/끄기 | 애니메이션 뷰에서 폼 애니메이션 적용을 끕니다 |
⑪ | 파츠 표시/비표시 | 파츠만 비표시 |
⑫ | 폼 편집 리셋 | 폼 형상을 재설정하고 기본값 키를 찍습니다 |
⑬ | 샤이 | 다양한 조건으로 샤이를 설정할 수 있습니다 |
폼 애니메이션 편집 데이터 저장
폼 애니메이션의 편집 데이터는 can3에 저장됩니다.
실수로 폼 애니메이션 뷰를 닫아도 애니메이션 뷰가 열려 있으면 데이터가 유지됩니다.
(다시 폼 편집 시작 버튼을 누르면 폼 애니메이션 뷰가 열리고 키가 표시됩니다)
단, 파츠의 표시 상태나 잠금 상태의 변경은 모델 데이터에 영향을 주기 때문에
폼 애니메이션 뷰에서 이러한 변경 사항을 유지하려면 모델 데이터도 함께 저장해야 합니다.
모델 데이터를 편집할 때의 주의점
오브젝트 구성 변경
폼 애니메이션이 적용된 모델 데이터의 구성을 변경하면 폼에 영향을 줄 수 있습니다.
변경 후에는 자동으로 복구를 실시하지만 구조가 바뀌기 때문에 형상이 약간 다를 가능성이 있으므로 변경 부분을 확인하십시오.
(그때 애니메이션의 이전 조작 Undo는 할 수 없게 되므로 주의해 주세요)
변경 전 | 변경 후 | |
메쉬 상태 | ||
동작 |
모델 데이터는 다음과 같은 경우에 변경할 때 자동으로 복구를 수행합니다.
- 아트메쉬의 메쉬 재편성
- 워프디포머 변환의 분할 수 변경
- 아트패스의 컨트롤 포인트 등
디포머의 부모자식 관계 변경
기본적으로 폼 편집 후 디포머의 부모자식 관계를 변경하지 않는 것이 좋지만
모델 데이터를 수정해야 하는 경우 다음 사항에 유의하십시오.
부모 디포머(D1)가 설정된 오브젝트(A)에 폼 편집을 실시했을 때 모델 데이터를 개변해 오브젝트(A)의 부모 디포머를 (D2)로 변경하면 폼 무너짐이 발생한다.
이 문제는 [조정 모드 1]일 때만 발생.
이 문제를 해결하려면 직접 부모 디포머가 변경된 경우에 다음 경고를 표시하고 폼 편집 정보를 파기합니다.
(그때 애니메이션의 이전 조작 Undo는 할 수 없게 되므로 주의해 주세요)
폼 편집을 적용한 오브젝트의 직접적인 부모 디포머가 바뀌지 않으면 문제가 발생하지 않습니다.
폼 무너짐이 발생하는 예:
폼을 편집한 아트메쉬에 워프디포머를 추가하는 경우
무너지지 않음 | 무너짐 |
직접적인 부모에게 워프디포머가 설정되어 있으면, 그 위의 부모에게 워프디포머를 설정해도 폼은 무너지지 않는다. | 직접적인 부모의 워프디포머와의 사이에 새롭게 워프디포머를 설정해 아트메쉬의 부모가 변경되었을 경우 폼 무너짐이 발생한다. |
TIPS
위는 아트메쉬의 직접적인 부모의 워프디포머를 예로 들고 있지만 디포머의 직접적인 부모 디포머에 대해서도 같습니다.