업데이트 내역

이 페이지는 Cubism 4.2 이하의 구 버전용입니다. 최신 페이지는 여기

Cubism의 최신 Editor는 여기에서도 다운로드할 수 있습니다

※일부 번역에 시간이 걸리는 경우가 있습니다.

4.2.04 (2023/06/20)

공통

《개선 항목》

  • 에디터의 nizima 버튼을 리뉴얼했습니다.

4.2.04 beta5 (2023/05/30)

모델링

《개선 항목》

  • 검색 및 치환 대화 상자의 [캔버스에서 선택]과 [캔버스로 선택]을 라디오 버튼으로 선택하는 방식으로 변경하고 문구를 수정했습니다.
  • 텍스쳐 아틀라스 편집 대화 상자에서 아트메쉬화되지 않은 모델용 이미지를 텍스쳐에 배치한 상태에서 [오버랩 검출] [프레임에서의 돌출을 검출]을 실행하면 오류가 발생하는 버그를 수정했습니다. 
  • 파라미터 팔레트의 이름란의 마우스 드래그 판정 범위가 잘못되는 문제를 수정하였습니다.
  • 확장 보간에서 키 간격이 너무 좁아졌을 때 경고를 발생시켜 확장 보간을 일시적으로 비활성화하도록 수정했습니다.

애니메이션

《개선 항목》

  • [간격 조정]을 실행했을 때에 결합한 파라미터의 키가 사라져 버리는 버그를 수정했습니다.

4.2.04 beta4 (2023/03/16)
4.2.03_2 (2023/03/16)

  • 블렌드 셰이프 무게 제한 설정을 사용하는 일부 모델에서 MOC3 파일이 올바른 형식임에도 불구하고 로드할 수 없는 오류를 수정했습니다.
  • 올바른 형식이 아닌 MOC3 파일을 불러올 때 응용 프로그램이 충돌할 수 있는 버그가 수정되었습니다.

계속해서 과거의 에디터를 이용하는 경우에는 MOC3 파일이 올바른 포맷인지 판별하는 검증용 툴 「MOC3 Consistency Checker」를 제공하고 있으니 아래에서 다운로드해 주세요.

MOC3 Consistency Checker」

4.2.04 beta3 (2023/03/10)
4.2.03_1 (2023/03/10)

올바른 형식이 아닌 MOC3 파일을 로드한 경우 「Cubism Editor」 및 「Cubism Viewer (for OW)」가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
이 대응은 Live2D Cubism Core 취약성에 대한 안내에서 보고된 문제의 대응 방안 중 하나입니다.
CubismCore를 이용하는 아래의 모든 기능에 대해 대책을 강구하고 있습니다.
・Cubism Viewer (for OW) 모델 불러오기
・Cubism Editor 임베디드용 모델 트랙에 의한 모델 불러오기

계속해서 과거의 에디터를 이용하는 경우에는 MOC3 파일이 올바른 포맷인지 판별하는 검증용 툴 「MOC3 Consistency Checker」를 제공하고 있으니 아래에서 다운로드해 주세요.

MOC3 Consistency Checker」

4.2.04 beta2 (2023/03/02)

공통

《개선 항목》

  • 영어·한국어 번역의 철자와 띄어쓰기 오류를 일부 수정하였습니다.

모델링

《개선 항목》

  • 텍스쳐 아틀라스 편집 화면의 배치 검증 대화 상자에서 배율란에 「100」보다 큰 수치를 입력할 수 있도록 했습니다.
  • 텍스쳐 아틀라스 편집 화면의 배치 검증 대화 상자가 여러 개 동시에 열리는 문제를 수정하였습니다.
  • 텍스쳐 아틀라스 편집 화면의 배치 확인 대화 상자에서 배율 필터링이 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 텍스쳐 메뉴에 [배치 검증]을 추가했습니다.
  • 파라미터를 재정렬하면 처리가 10초 정도 정지하는 경우가 있는 문제를 수정하였습니다.

애니메이션

《기능 추가》

  • 그래프 에디터에 [잘라내기]를 추가했습니다.

4.2.04 beta1(2023/02/02)

공통

《기능 추가》

  • 이제 뷰의 탭을 마우스 가운데 버튼 클릭으로 닫을 수 있습니다.
  • 도움말 메뉴에 Live2D 도움말 사이트에 대한 링크 항목을 추가했습니다.

《개선 항목》

  • 키가 찍혀 있는 블렌드 셰이프용 파라미터의 기본값을 변경했을 때 경고를 표시하게 되었습니다.
  • 회전 디포머를 여러 개 선택하여 부모에 워프디포머를 만들 때 위치와 크기가 다른 문제를 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 저장 대화 상자가 표시되지 않는 버그가 수정되었습니다.

모델링

《기능 추가》

  • 부모 워프디포머를 작성할 때 자식 오브젝트의 키 폼을 고려한 사이즈로 작성할 수 있도록 워프디포머 생성 대화 상자에 [사이즈] 항목을 추가했습니다.
  • 새 파라미터 작성 대화 상자의 [범위]에 마지막으로 입력한 값이 기억됩니다.
  • 파라미터 팔레트의 파라미터 이름란의 길이를 바꿀 수 있습니다.
  • 파라미터 팔레트에서 마우스 오른쪽 버튼 드래그에 의한 키 폼 흡착을 할 수 있게 되었습니다.
  • 블렌드 셰이프 무게 제한 설정 대화 상자에서 그래프를 편집하면 모든 무게 제한이 100% 미만인 그래프가 생성될 때 확인 메시지가 표시됩니다.
  • 물리 연산 설정(physics3.json)을 내보낼 때 설정이 변경되면 그 이유가 대화 상자에 표시됩니다.
  • 텍스쳐 아틀라스 편집 화면에서 특정 배치 조건으로 아트메쉬를 검출할 수 있는 [배치 검증] 기능이 추가되었습니다.

《개선 항목》

  • PSD를 가져올 때 자동으로 생성되는 아트메쉬의 내부 여백 크기를 설정 메뉴에서 조정할 수 있습니다.
  • PSD를 가져올 때 자동으로 생성되는 아트메쉬의 내부 여백 크기를 0px에서 1px로 조정했습니다.
  • PSD를 가져온 후 원화를 삭제하면 디포머 팔레트에만 오브젝트가 남아 있어 에러가 표시되는 버그를 수정했습니다.
  • 메쉬 편집 모드 시에 스트로크에 의한 메쉬 분할(beta) 툴에서 캔버스를 크게 확대했을 경우에 패스의 제어점을 선택할 수 없게 되는 문제를 수정하였습니다.
  • 존재하지 않는 오브젝트를 클리핑으로 참조할 때 인스펙터 팔레트에 null로 표시되지 않는 오류를 수정했습니다.
  • 파츠 팔레트에서 오브젝트를 위에서 아래로 드래그 이동하면 드롭할 위치보다 하나 앞에 삽입되어 버리는 문제를 일부 수정하였습니다.
  • 디포머 팔레트에서 복수 선택 시에 오른쪽 클릭 메뉴를 열면 단일 선택 상태가 되어 버리는 버그가 수정되었습니다.
  • 「디포머를 삭제하고 파라미터를 하위 요소에 반영」에서 불투명도, 곱하기 색, 스크린색이 반영되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 파라미터에 잘못된 값인 「-0.0」을 설정할 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 파라미터를 복수 일괄 삭제할 때의 경고에서 파라미터명 표시를 일부 생략하도록 수정되었습니다.
  • 파라미터 복제 시에 끝 번호 붙이는 방법을 파츠 팔레트와 같은 사양으로 변경했습니다.
  • 물리 연산·장면 블렌드 설정에서 커서의 따라가기 설정이 올바르게 읽히지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 물리 연산 그룹 이름에 기호가 포함될 때 moc3 파일 내보내기로 출력되는 physics3.json을 SDK에서 올바르게 불러올 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 물리 연산·장면 블렌드 설정에서 입력 설정 또는 진자 설정이 없기 때문에 동작하지 않는 물리 연산 그룹이 물리 연산 설정(physics3.json)으로 내보내지지 않습니다.

애니메이션

《개선 항목》

  • 타임 라인 팔레트의 분할 위치가 기억됩니다.
  • 임베디드용 모델 트랙에서 물리 연산의 애니메이션 베이크가 실패하는 문제를 수정했습니다.

4.2.03 (2023/01/31)

《개선 항목》

  • 중국어, 한국어를 중심으로 이하의 관점에서 에디터의 번역을 대폭 개선했습니다.
  • 같은 의미인데 문구가 다른 부분을 통일했습니다.
  • 의도대로 표현하지 못한 문구를 개선했습니다.

4.2.02 (2022/12/20)

공통

《기능 추가》

・라이선스 인증에서 오류가 발생하면 대화 상자에 표시되는 메시지를 복사하는 버튼이 추가되었습니다.
・라이선스 인증에서 오류가 발생하면 대화 상자에 도움말 페이지 링크가 표시됩니다.

모델링

《개선 항목》

・클리핑 목록의 체크 박스 표시가, 다른 체크 박스의 사양과 다른 버그를 수정했습니다.
・클리핑 목록의 일부가 작업 표시줄 아래에 숨어 버리는 문제를 수정했습니다.
・블렌드 셰이프 무게 제한 설정의 대상 파라미터를 삭제하면 블렌드 셰이프를 편집할 수 없게 되는 버그를 수정하였습니다.

4.2.02 beta2 (2022/11/29)

공통

《기능 추가》

・macOS Ventura에 대응했습니다.
・[최근 파일 열기]의 파일 이름을 전체 경로로 표시하는 설정을 추가했습니다.

《개선 항목》

・배경색 설정 대화 상자의 UI 오류를 수정했습니다.
・[Mac 버전] 단축키 설정 대화 상자의 UI 버그를 수정했습니다.

모델링

《기능 추가》

・매칭된 파라미터의 검증 대화 상자가 추가되었습니다. 오브젝트와 매칭된 파라미터 수를 확인할 수 있습니다.
・클리핑 마스크 선택과 클리핑 역순으로 찾기가 가능해졌습니다.
・파츠 팔레트에서 설정한 라벨색을 디포머 팔레트에도 반영할 수 있게 되었습니다.
・물리 연산 설정 대화 상자로 장면의 셔플 재생을 할 수 있게 되었습니다.

《개선 항목》

・오브젝트 미선택 및 키를 가지지 않는 오브젝트 선택 시,
 파라미터의 「반전」 「조정」 「변경」을 실시했을 때 대화 상자를 표시하도록 변경했습니다.
・정점 편집 시에 워프디포머의 핸들이 어긋나는 경우가 있는 문제를 수정하였습니다.
・파츠 팔레트에서 오브젝트를 붙여넣을 때 선택한 오브젝트 위에 삽입되도록 변경했습니다.
・플로팅 팔레트를 사라질 때까지 축소할 수 있는 문제를 수정하였습니다.
・폼의 블렌드를 실시하면, 색에 따라 곱하기 색·스크린색의 표기가 조금 어긋나는 버그를 수정했습니다.
・블렌드 셰이프의 키 폼에 블렌드 기능을 사용했을 때, Cancel 버튼을 눌러도 원래의 형상으로 돌아오지 않는 버그를 수정했습니다.
・편집 레벨을 변경하면 워크 스페이스가 전환되어 버리는 버그를 수정했습니다.
・FA 뷰에서 편집 시에 확인 대화 상자가 복수 동시에 표시되는 버그를 수정하였습니다.
・[Mac 버전] 파라미터 팔레트에서 오른쪽 클릭 메뉴로 폴더를 삭제할 수 없는 문제를 수정했습니다.

애니메이션

《기능 추가》

・[장면 트랙을 시퀀스 이미지 트랙으로 치환]을 [장면 트랙으로 시퀀스 이미지 트랙 생성]으로 이름을 변경했습니다.

《개선 항목》

・타임라인의 파라미터 이름란을 넓힐 수 있게 되었습니다.
・모션을 내보낼 때 [립싱크와 눈 깜빡임을 모션에 베이크]를 설정하면
 편집 중인 애니메이션에 베이크되는 버그가 수정되었습니다.

4.2.02 beta1 (2022/10/13)

공통

《개선 항목》

・단축키 등록에서 글루 ON/OFF 전환을 저장할 수 없는 문제를 수정했습니다.
・물리 연산·장면 블렌드 설정의 배율 표시가 올바르게 표시되지 않는 오류를 수정했습니다.

모델링

《개선 항목》

・글루를 선택한 상태에서 폼 복사를 실행하면 오류가 발생하는 문제를 수정했습니다.
・.physics3.json을 내보낼 때 존재하지 않는 진자를 지정한 잘못된 출력 설정을 내보내지 않도록 수정했습니다.
・물리 연산·장면 블렌드 설정에서, 존재하지 않는 잘못된 출력의 진자 No를 빨간 글씨로 표시하도록 했습니다.

애니메이션

《개선 항목》

・파라미터 즐겨찾기의 라벨을 클릭했을 때 커서가 깜박거리는 버그를 수정했습니다.
・폼 애니메이션 뷰에서 [직전의 표시 상태를 복원]을 실행할 수 없는 버그가 수정되었습니다.
・스틸 이미지(일련번호) 출력 설정에서 최소 일련번호 자릿수와 최종 프레임의 자릿수가 동일해지도록 수정하였습니다.

4.2.01 (2022/09/27)

공통

《개선 항목》

・색상 설정에서 ESC 키를 누를 때 대화 상자가 닫히지 않는 문제를 수정했습니다.
・[대화 상자 크기와 위치 리셋] 실행 시 [이미지/동영상 내보내기]에 표시되는 대화 상자가 리셋되지 않는 문제를 수정했습니다.
・단축키 설정 대화 상자에서 [편집 레벨]의 단축키 [1] [2] [3]이 유효한 반면 키 설정이 비어 있던 문제를 수정했습니다.

모델링

《개선 항목》

・변형 브러쉬 툴로 브러쉬의 버튼을 더블 클릭하면 일부 텍스트가 선택 상태가 되어 버리는 버그를 수정했습니다.
・워프디포머 성형 브러쉬의 마우스 커서를 브러쉬 커서로 변경했습니다.
・변형 브러쉬 툴을 [B+드래그]로 사이즈를 변경하면 브러쉬 사이즈가 반전되어 버리는 버그를 수정했습니다.
・워프디포머 성형 브러쉬 사용 시의 툴 상세 팔레트에서 무게 컬러의 항목을 삭제했습니다.
・파츠 팔레트에서 파츠를 디포머로 드래그 앤 드롭하면 오류가 발생하는 문제를 수정하였습니다.
・블렌드 셰이프가 포함된 모델을 템플릿으로 선택할 수 없도록 경고 대화 상자를 표시합니다.
・폼의 특수한 붙여넣기 옵션 대화 상자의 초기 사이즈를 조정했습니다.

애니메이션

《개선 항목》

・[라벨을 개별적으로 복제] 대화 상자에서 장면과 장면 팔레트의 정렬 순서가 동일하도록 수정하였습니다.
・[라벨을 개별적으로 복제] 대화 상자에서 같은 파라미터 조합의 태그를 통합하여 표시하도록 했습니다.
・[라벨을 개별적으로 복제] 대화 상자에서 ID가 일치하지 않는 파라미터가 복제되지 않도록 수정하였습니다.

4.2.01 beta1 (2022/08/25)

공통

《기능 추가》

  • 색 설정에서 [RGB]나 [HSL]을 수치 입력할 수 있도록 했습니다.
  • [대화 상자 크기와 위치 리셋] 기능이 추가되었습니다.

《개선 항목》

  • 단축키 설정 대화 상자에서 그룹을 연속적으로 더블 클릭했을 때 그룹이 열리고 닫히지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 단축키 설정 대화 상자에서 [가져오기] [모두 되돌리기] [초기화] 실행 시 항목 선택, 그룹 개폐 상태 및 스크롤 위치를 저장하도록 수정되었습니다.
  • 대화 상자 전반의 표시 위치의 거동을 조정했습니다.
  • 색 설정에서 텍스트 입력했을 때에, Enter 키를 누르지 않고 색이 반영되게 되었습니다.
  • 단축키 설정 대화 상자에 그룹의 [모두 펼치기/모두 접기] 버튼을 추가했습니다.
  • 파라미터의 [선택]에서 오브젝트를 선택했을 때에, 숨기거나 잠근 오브젝트의 선택을 해제하는 기능을 추가했습니다.
  • 자동 백업 설정의 자동 백업 용량 설정이 올바르게 반영되지 않는 문제를 수정했습니다.

모델링

《기능 추가》

  • [워프디포머를 베지어 핸들에 맞춰 성형] 기능을 추가했습니다.
  • 변형 브러쉬 도구에 [워프디포머 성형 브러쉬] 기능을 추가했습니다.

《개선 항목》

  • 블렌드 셰이프용 파라미터로 [근처 키에 흡착] [이전 키 선택] [다음 키 선택] 단축키가 제대로 작동하지 않는 버그가 수정되었습니다.
  • 랜덤 포즈 재생했을 때에, 눈의 개폐가 반영되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 파라미터의 키 이외의 부분에서 워프디포머를 조작한 후 [디폴트 설정값으로 되돌리기]를 실행하면 핸들이 어긋나 버리는 버그를 수정했습니다.
  • 파라미터를 결합했을 때에, 슬라이더의 선 상태가 정상적으로 갱신되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 키 폼 편집 대화 상자에서 목록의 여러 항목을 선택할 수 있습니다.
  • 확장 보간 대화 상자가 항상 맨 앞면에 표시됩니다.
  • 키 폼 편집 대화 상자에서, 목록에서 스크롤할 수 없는 버그를 수정했습니다.
  • 파라미터 설정 대화 상자에서, 편집을 하지 않은 상태에서 취소하는 경우에 불필요한 확인 대화 상자가 표시되는 버그를 수정했습니다.
  • 올가미나 브러쉬 선택 툴로 선택 이동시키면, 핸들과 정점이 어긋난 상태가 되는 버그를 수정했습니다.
  • [디폴트 폼 잠금]이 유효한 때에, 아트메쉬와 아트패스를 동시에 선택한 상태에서 변형 패스의 제어점을 조작하면 오류가 발생하는 버그를 수정했습니다.
  • 물리 연산 그룹 설정 대화 상자에서 입력, 출력 파라미터의 경고 정보의 색 표시가 어긋나던 버그를 수정했습니다.
  • 반전 설정 대화 상자에서 체크 박스를 클릭했을 때에, 선두로 스크롤되어 버리는 버그를 수정했습니다.
  • 블렌드 셰이프 무게 제한 설정 대화 상자에서, 파라미터의 이름이 일정 이상의 길이가 되면 정상적으로 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 물리 연산 설정 대화 상자에서 [물리 연산을 유효하게 한다]의 체크 박스가 스페이스 키로 ON/OFF 되어 버리는 버그를 수정했습니다.
  • 템플릿 모델을 파일에서 선택할 때의 파일 유형을 수정했습니다.
  • 파라미터의 폴더명을 변경했을 때에, Undo/Redo가 정상적으로 동작하지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 큰 사이즈의 PSD 내보내기를 실행했을 때에 파일의 내보내기가 실패하는 문제를 수정하였습니다.
  • 1개의 오브젝트에 최대 3개의 파라미터를 대응시킬 때에, 표시되는 정보 대화 상자가 2회 표시되는 버그를 수정했습니다.
  • [스키닝] 및 [변형 패스로 스키닝]에 표시되는 정보 대화 상자의 문구를 수정했습니다.
  • 신규 파라미터 작성 대화 상자에서 [이름][ID][범위]를 클릭했을 때에, 문자열 및 수치가 모두 선택되게 되었습니다.
  • 파라미터의 조작을 기록해 애니메이션을 생성할 때, 추가되는 장면의 프레임 레이트에 물리 연산의 계산 FPS를 설정하도록 수정했습니다.
  • 파라미터의 [변경]에서 변경처의 후보가 없는 경우에, 정보 대화 상자를 표시하도록 했습니다.
  • 텍스쳐 아틀라스 편집으로 [각도와 배율 잠금]에 체크되어 있을 때, 단축키로 변경되어 버리는 버그를 수정했습니다.
  • 텍스쳐 아틀라스 편집에서 잠긴 텍스쳐로 다른 텍스쳐에서 이동할 수 있는 버그를 수정하였습니다.
  • 블렌드 셰이프용 파라미터 사용 시, 변형 패스의 컨트롤 포인트를 복수 선택해 바운딩 박스로 조작하면 아트메쉬의 정점이 정상적으로 이동하지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 특정 순서로 [직전의 표시 상태를 복원]을 실행하면, 직전의 표시 상태가 되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 파츠 팔레트에서 부모와 그 자식 파츠를 이동시켰을 때에, 올바른 구조가 되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 파츠 팔레트나 디포머 팔레트에서, 파츠 선택 상태에서 다른 파츠를 펼치거나 접었을 때에 선택 상태의 파츠 위치로 저절로 스크롤해 버리는 버그를 수정했습니다.

애니메이션

《기능 추가》

  • 파라미터 즐겨찾기의 라벨을 임의의 트랙에 복제하는 기능을 추가했습니다.
  • 트랙 궤도 표시/비표시와, 궤도의 색이나 형상을 설정할 수 있는 기능을 추가했습니다.

《개선 항목》

  • FA 뷰에서 디포머에 대해 변형 브러쉬 도구가 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 바로 앞에 숨겨진 트랙이 있는 경우 뷰를 클릭하면 숨겨진 트랙이 선택되는 버그가 수정되었습니다.
  • 그래프 에디터의 박스 편집에서, 파라미터의 값을 변경해도 그래프에 반영되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 그래프 에디터의 박스 편집에서, 커서 키의 좌우 이동으로 키 프레임이 덮어쓰기 되는 버그를 수정했습니다.
  • 장면 가져오기 시 트랙 이름이 반영되지 않는 오류를 수정했습니다.
  • 그래프 에디터의 값의 메모리 표시가 스크롤에 추종하지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 모션 데이터 설정 대화 상자의 콤보 박스의 세로 폭을 수정했습니다.
  • CAN3 파일에 연결되는 CMO3 파일을 편집한 후 저장하지 않고 닫았을 경우에 CMO3 파일에 편집이 남는 문제를 수정하였습니다.
  • 트랙을 복제했을 때에, 시퀀스 이미지 트랙의 내보내기 설정이 무효가 되는 문제를 수정하였습니다.
  • FREE 버전 기동 시에, 제한을 초과하는 모델을 타임 라인에 불러왔을 때 저장・내보내기를 사용할 수 없다는 내용의 정보 대화 상자를 표시하도록 했습니다.
  • 그래프 에디터에서 배율 XY를 모두 한 번에 편집할 수 있습니다.
  • 그래프 에디터로 장시간 편집을 하면 오류가 발생하는 문제를 수정하였습니다.

Cubism Viewer

《개선 항목》

  • Cubism 4 SDK R5의 수정에 따라 Cubism Viewer에서 사용되는 알고리즘을 수정했습니다. 이 변경으로 인한 Cubism Viewer에서의 영향은 없습니다.

4.2.00 (2022/06/16)

이 버전의 새로운 기능에 대한 자세한 내용은 아래 페이지를 참조하십시오.
새로운 기능 소개 4.2

공통

《기능 추가》

  • 파일 저장 시에 정상적으로 저장이 종료되지 않았을 경우에 다시 저장하는 기능을 추가했습니다.
  • Windows 8.1 지원이 종료되었습니다.
  • macOS Mojave 지원이 종료되었습니다.

《개선 항목》

  • 멀티 뷰에서 [선택 상태 숨기기]를 사용하면 힌트가 계속 표시되는 버그가 수정되었습니다.
  • 수식 키+Tab을 설정한 단축키가 동작하지 않는 버그를 수정하였습니다.
  • 로그가 이중으로 표시되는 오류를 수정했습니다.

모델링

《기능 추가》

  • 내보내기 설정에 [물리 연산 설정 파일에 계산 FPS 내보내기] 항목을 추가했습니다.
  • 텍스쳐 아틀라스 편집 대화 상자의 모델용 이미지 리스트에 [배치 완료 및 선택된 것만] 항목을 추가했습니다.
    배치된 이미지를 선택하면 모델 이미지 목록에 표시됩니다.
  • 캔버스에서 단일 선택한 아트메쉬가 텍스쳐 아틀라스 편집 대화 상자를 열 때 선택됩니다.

《개선 항목》

  • 랜덤 포즈 설정으로 파라미터의 그룹 구조를 바꿀 때 UI가 업데이트되지 않는 버그를 수정하였습니다.
  • 물리 연산 설정의 종류 항목이 올바르게 표시되지 않는 버그를 수정하였습니다.
  • 물리 연산 설정으로 편집을 Undo 하면 테이블 폭이 초기화되는 버그를 수정했습니다.
  • 물리 연산·장면 블렌드 설정에 [랜덤 포즈 설정]을 추가했습니다.
  • 파츠 팔레트에서 파츠를 자신의 계층으로 이동시키면 잘못된 상태가 되는 버그를 수정하였습니다.
  • 복사한 오브젝트를 붙여넣을 때
    블렌드 셰이프용 파라미터에 일반 파라미터를 붙여넣어 버리는 버그를 수정했습니다.
  • 블렌드 셰이프용 파라미터에 동일한 ID의 일반 파라미터를 가지는 오브젝트를 복사, 붙여넣기 하면
    Undo/Redo가 정상적으로 동작하지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 파라미터의 키가 흡착하는 범위가 작아진 버그를 수정하였습니다.

애니메이션

《기능 추가》

  • 파라미터 즐겨찾기의 라벨을 다른 트랙으로 복제하는 기능이 추가되었습니다.

《개선 항목》

  • 눈 깜빡임·립싱크 설정이 되어 있는 파라미터에 프리즈가 동작하지 않는 버그를 수정하였습니다.
  • 파라미터 즐겨찾기에서 키의 현재 값을 변경할 때 수치 입력을 할 수 있습니다.
  • 장면 전환, 애니메이션 파일 전환이 빨라졌습니다.
  • 파라미터 즐겨찾기 라벨의 드래그 조작 시에 라벨 위치가 어긋나는 경우가 있는 버그를 수정했습니다.
  • 파라미터 즐겨찾기에서 파라미터와 파라미터 사이를 클릭하면 파라미터 그룹이 선택 상태가 되어 버리는 문제를 수정하였습니다.
  • 디스플레이의 해상도 설정이 다른 환경에서 만들어진 라벨로 파라미터 즐겨찾기를 표시할 때
    화면의 범위 외에서 팝업이 표시되는 버그를 수정하였습니다.
  • 모션 파일을 내보낼 때 내보내기 장면 설정의 [모든 장면 출력]에서 정상적으로 모션 파일을 내보낼 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • FREE 버전 에디터를 사용하여 임베디드용 모델 트랙을 만들 때 저장 및 내보내기 제한이 있다는 경고문을 표시하도록 했습니다.

Cubism Viewer

《개선 항목》

  • 물리 연산의 설정 항목 영역에서 .physics3.json의 FPS 정보를 확인할 수 있습니다.
  • .physics3.json에 FPS 정보가 존재할 때, FPS 정보에 근거한 물리 연산 결과가 되도록 개선했습니다.

4.2.00 beta2 (2022/06/02)

애니메이션

 《개선 항목》 

  • 임베디드용 모델 트랙의 모델로, 곱하기 색・스크린색이 올바르게 재현되지 않는 버그를 수정했습니다.
    MOC3 파일에는 영향을 주지 않으므로 4.2.00 beta1로 내보낸 파일은 그대로 사용할 수 있습니다.

Cubism Viewer

 《개선 항목》 

  • Cubism Viewer (for OW)에서 곱하기 색・스크린색이 올바르게 재현되지 않는 문제를 수정했습니다.

4.2.00 beta1 (2022/05/19)

공통

이 버전의 새로운 기능에 대한 자세한 내용은 아래 페이지를 참조하십시오.
새로운 기능 소개 4.2

《기능 추가》

  • 단축키 설정 대화 상자의 UI를 일신했습니다.
    • 카테고리 선택과 펼치기/접기를 할 수 있도록 개선되었습니다.
    • 이름이나 키를 기입하여 검색할 수 있는 기능을 추가했습니다.
    • 단축키 2를 추가할 수 있도록 했습니다.
  • 탭 기능을 추가했습니다.
    • [모든 뷰의 표시 위치 맞추기] 기능이 추가되었습니다.
    • [이전 탭으로 전환 / 다음 탭으로 전환] 기능이 추가되었습니다.
    • 탭을 복제 할 때 뷰의 표시 위치를 유지하도록 했습니다.
  • [Windows 버전] Cubism을 설치할 때 설치할 언어를 선택할 수 있습니다.
  • [Mac 버전] OS 설정에 따라 언어가 변경됩니다.
  • 에디터의 메뉴 항목에서 표시 언어를 전환할 수 있습니다.

《개선 항목》

  • 「정점 정보에 더해 불투명도나 그리기 순서 등도 포함한 것」이라는 의미로 사용되고 있는 「형상」의 이름을 「폼」으로 변경했습니다.
  • [탭 추가]를 [탭 복제]로 이름을 변경했습니다.
  • 파일 메뉴의 [설정] 항목 표시가 개선되었습니다.
  • 프로젝트 팔레트에서 모델을 캔버스 위로 드래그했을 때의 거동을 개선하였습니다.
  • [애니메이션의 타깃 버전 선택] 대화 상자의 영상 아이콘 문자를 「Movie」에서 「Video」로 변경하였습니다.
  • 파일 메뉴의 [구현용 파일 내보내기]를 [임베디드용 파일 내보내기]로 수정했습니다.

모델링

《기능 추가》

  • 블렌드 셰이프 기능을 추가했습니다.
  • 곱하기 색·스크린색 기능을 추가했습니다.
  • 메쉬 편집 모드에 미러 편집 기능을 추가했습니다.
  • 메쉬 편집 모드에 「정점 병합」 기능을 추가했습니다.
  • 특수 폼 붙여넣기 기능을 추가했습니다.
  • 네 모서리의 형상을 자동 생성하는 기능에 [기준으로 하는 파라미터 값]과 [덮어쓰기 키]를 선택하는 기능을 추가하였습니다.
  • 동일한 모델의 파라미터 값을 탭 간에 동기화하는 기능을 추가했습니다.
  • 랜덤 포즈로 움직이는 파라미터를 선택할 수 있게 되었습니다.
  • 마이너 버전 업데이트에 따라 타깃 버전을 추가했습니다.

《개선 항목》

  • 파츠 팔레트에서 [밑그림]에 체크된 폴더의 아이콘을 변경했습니다.
  • 뷰의 반전 상태에 맞추어 캔버스의 반전 UI가 업데이트되지 않는 버그가 수정되었습니다.
  • 변형 패스 제거 버튼(휴지통 버튼)으로 다른 편집 레벨의 변형 패스가 삭제되는 문제를 수정하였습니다.
  • delete 키로 변형 패스를 삭제하면 복수의 아트메쉬에 걸쳐 있는 변형 패스를 생성할 수 없게 되는 버그를 수정했습니다.
  • 「4모서리」 모양 자동 생성의 표기를 「네 모서리」로 변경했습니다.

애니메이션

《기능 추가》

  • 파라미터 즐겨찾기 기능을 추가했습니다.
  • 임베디드용 모델 트랙 기능을 추가했습니다.
  • 프리즈 기능을 추가했습니다.
  • 마커 이동 단축키를 추가했습니다.

《개선 항목》

  • 타임 라인의 시간 표시 부분에서 shift를 누르면서 드래그하면 어니언 스킨 마커에 흡착되도록 수정하였습니다.
  • 스무스 곡선과 다른 곡선을 혼합하여 사용할 때 드물게 올바른 곡선이 되지 않는 오류를 수정했습니다.
    (과거 파일을 수정할 때는 재계산이 필요합니다)
  • 샤이 아이콘의 투과 부분을 수정했습니다.

Cubism Viewer

《기능 추가》

  • OWViewer에서 motion3.json의 이벤트 정보를 확인하는 기능을 추가했습니다.
  • OWViewer에서 userdata3.json의 추가, 삭제, 내용 확인을 할 수 있게 되었습니다.
  • OWViewer에서 메뉴 항목에서 표시 언어를 전환할 수 있습니다.

《개선 항목》

  • OWViewer에서 모션이나 이펙트를 파라미터 슬라이더로 확인할 수 있도록 수정되었습니다.

알려진 버그

  • 복사한 오브젝트를 붙여넣을 때 블렌드 셰이프용의 파라미터에 일반 파라미터를 붙여넣어 버리는 버그가 있습니다.
    블렌드 셰이프의 파라미터에 키가 없는 상태에서 복사 원본과 붙여넣기 대상이 동일한 ID의 파라미터인 경우에 발생합니다. (2022/05/23)

※상기의 버그는 Cubism 4.2.00 릴리즈 버전에서 수정될 예정입니다.

과거 업데이트 정보는 여기에서

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