PNG 파일 내보내기/교체(beta)

업데이트: 2018/09/06

이 페이지는 Cubism 4.2 이하의 구 버전용입니다. 최신 페이지는 여기

텍스쳐 아틀라스를 편집하면 텍스쳐를 PNG 파일로 내보내거나 교체할 수 있습니다.
Cubism2.1 이하의 cmox 파일로 PNG를 읽어 만든 데이터도 PNG 파일을 교체할 수 있습니다.

Point

이 기능은 Cubism3 이상에서 만든 모델에서도 사용할 수 있지만 어디까지나 Cubism2.0으로 PNG 파일에서의 텍스쳐 교체를 실시한 모델 파일의 구제책으로서, Cubism3 이상에서도 PNG 파일에서의 교체를 실시할 수 있도록 구현한 기능입니다.

Cubism3 이상에서 색을 바꾸거나 텍스쳐를 바꾸고 싶은 경우는 고기능 버전의 「PSD 다시 가져오기」 사용을 추천합니다.

텍스쳐를 PNG 파일로 내보내기

텍스쳐 아틀라스 편집에서 텍스쳐를 PNG 파일로 내보냅니다.

텍스쳐 아틀라스 편집 아이콘을 클릭합니다.

텍스쳐 아틀라스 편집 화면이 됩니다.
PNG 파일로 내보낼 텍스쳐를 선택합니다.

파일 메뉴 ⇒ 텍스쳐 이미지 내보내기(beta)

텍스쳐가 PNG 파일로 내보내집니다.

텍스쳐를 PNG 파일로 교체

텍스쳐 아틀라스 편집에서 텍스쳐를 PNG 파일로 교체할 수 있습니다.

이제 PNG 파일을 교체하여 모델 옷의 색상을 변경해 보겠습니다.
전항에서 내보낸 PNG 파일의 모델 옷 색상을 변경합니다.

Editor로 이동하여 텍스쳐 아틀라스 편집 화면에서 교체하려는 텍스쳐의 탭을 선택합니다.

파일 메뉴 ⇒ 텍스쳐 이미지 교환(beta)

PNG 파일이 교체되고 모델 옷의 색이 바뀌었습니다.

다만, 아래의 Gif와 같이 아직 텍스쳐밖에 교체되지 않았기 때문에 한층 더 원화에 반영시킬 필요가 있습니다.
(모델용 이미지는 교체 전의 상태)

아래 절차에 따라 원화에 반영합니다.
모델링 메뉴 ⇒ 텍스쳐 ⇒ 텍스쳐 아틀라스를 원본에 반영(beta)

프로젝트 팔레트의 「원본」에 「텍스쳐 아틀라스 원본」이 추가되어 반영되었습니다.
이렇게 하면 「텍스쳐 이미지 교체」를 수행한 데이터에 대해 오브젝트를 재배치할 수 있습니다.

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