AE 플러그인 정보(4_R1)
업데이트: 2020/06/03
여기에 기재되어 있는 내용은 「Live2D Cubism 4 AE Plugin R1」에 대한 해설입니다.
주의사항
AMD사 그래픽 보드(Radeon, FirePro etc) 탑재 기기에 의한 본 플러그인 사용은 권장하지 않습니다.
사용상 문제가 발생하는 보고를 받고 있으므로 온보드 혹은 NVIDIA사 그래픽 보드의 사용을 검토해 주세요.
Cubism AE 플러그인이란?
Adobe After Effects에서 Cubism 모델을 직접 표시하거나 모션을 처리할 수 있는 플러그인입니다.
Cubism의 모델 파일이나 타임라인에서 만든 모션 파일을 After Effects로 가져올 수 있습니다.
After Effects 타임라인에서 조정한 키프레임도 Cubism의 모션 데이터로 내보낼 수 있습니다.
게다가 AE상에서 직접 모델의 모션 편집을 할 수 있기 때문에 Cubism Editor에서 출력한 동영상이나 일련번호 스틸 이미지를 사용할 필요는 없습니다.
이렇게 하면 수정할 때 Cubism Editor로 돌아가서 작업하는 등의 재작업도 없어져 원활하게 편집할 수 있습니다.
편집할 때마다 스틸 이미지(연속)를 출력할 필요 없음 | 모델 데이터와 모션 데이터를 그대로 불러옴 | |
파츠 개별 레이어로 나누어 이펙트를 적용하거나 라이팅 시에도 모델을 움직이면서 편집이 가능합니다.
샘플 프로젝트 다운로드
샘플 모델은 각 모델에 대해 정해진 라이선스에 따라 사용하십시오.
이용시에는 「무상 제공 머티리얼의 사용 허가 계약서」 및 각 캐릭터 개별의 이용 조건에 대한 동의가 필요합니다.
프로젝트 내 사용 모델:
Momose Hiyori (샘플 데이터집)
아래에서 샘플 프로젝트를 다운로드하여 확인해 봅시다.
※AfterEffects의 버전으로 CC2018 이전의 것을 사용하시는 분은 CC2014(v13.0)로 작성한 샘플을 이용해 주십시오.
※영어판의 AfterEffects로 익스프레션이 에러가 되는 문제를 수정하였습니다. (2019/10/10)
샘플 프로젝트 다운로드 |
플러그인 버전: AfterEffects 버전: |
샘플 프로젝트 다운로드 |
플러그인 버전: AfterEffects 버전: |