소재 분류에 대해

업데이트: 2020/07/03

이 페이지는 Cubism 4.2 이하의 구 버전용입니다. 최신 페이지는 여기

이 페이지에서는 소재 분류의 공정을 구체적으로 예를 들어 설명해 갑니다.
소재 나누기는 일러스트를 속눈썹이나 눈알, 윤곽 등 부품별로 나누는 작업으로,
Live2D 모델링을 할 때 필요한 작업입니다.

튜토리얼 동영상 「일러스트 가공」에서 자세한 부위별 소재 분류 및 해설을 하고 있으므로 참조해 주세요.

소재 분류된 그리기 데이터는 Cubism Editor에 가져오기(불러오기)하는데 사용하는 그리기 툴에 따라서는
정상적으로 읽거나 내보낼 수 없는 경우가 있습니다.

이하가 동작을 보증하고 있는 그리기 툴이므로 확인해 주세요.

가져오기용 PSD 생성 시 추천 그래픽 소프트웨어

  • 포토샵 (adobe)
  • CLIP STUDIO PAINT (셀시스)

소재 분류 기준

소재 나누기는 모델에 따라 나누는 양이 달라지지만,
세분화할수록 퀄리티가 높은 모델을 만들 수 있습니다.

소재 분류 절차

우선 원화를 복사합니다.
복사한 원화는 새로 만든 그룹(폴더) 안에 넣고 알기 쉽게 파츠 이름으로 바꿉니다.

POINT

원화는 필요한 부위를 부분적으로 복사합시다.

원화를 복사한 그룹에 레이어 마스크를 설정하고 잘라내고 싶은 파츠 주위를 깎아 나갑니다.
실수로 그리기 부분을 너무 깎아 버린 경우에도 레이어 마스크를 사용하여 쉽게 되돌릴 수 있기 때문에 편리합니다.

항상 새 레이어를 만들고 거기에 파츠의 색상과 선을 덧그리도록 합니다.
크게 움직이는 부분, 다른 파츠가 움직일 때 보이는 부분은 미리 많이 덧그려 둡니다.
그룹 안에 있는 원화의 레이어에 직접 덧그리면 나중에 수정이 어려워지기 때문에 주의합시다.

이상이 대략적인 소재 분류의 흐름입니다.
자세한 부위별 소재 나누기 및 해설은 튜토리얼 동영상 「일러스트 가공」을 참조하십시오.

소재 분류는 다양한 그래픽 소프트웨어로 작업을 할 수 있지만 레이어 마스크와 일러스트에 맞게
다양한 브러쉬 툴를 사용할 수 있는 [포토샵]이나 [CLIP STUDIO PAINT]로 작업하는 것이 좋습니다.

소재 분할용 PSD 및 가져오기용 PSD

모델 제작 시 수정 및 관리가 쉽도록 아래 2개의 PSD를 준비해 두면 편리합니다.

소재 분할용 PSD:
주로 파츠의 가공·편집을 할 때에 사용

가져오기용 PSD:
Cubism Editor로 로드할 때 사용

소재 분할용 PSD

소재 나누기용 PSD는 모델 제작 중, 파츠 덧그리기 및 추가적인 소재 나누기가 필요하게 되었을 때에 가공·편집을 실시하는 PSD입니다.
폴더와 레이어 마스크는 모두 결합 전 상태가 됩니다.

가져오기용 PSD

가져오기용 PSD는 Cubism Editor에 읽어들이기 위해 소재 나누기용 PSD 내의 폴더나 레이어 마스크를 결합해
부품을 한 장의 레이어에 정리한 상태의 PSD입니다.

POINT

덧그리기는 기본적으로 「가져오기용 PSD」에 실시하는 편이 쉽지만, 나중에 편집을 쉽게 할 수 있도록 「소재 분리용 PSD」에서 할 것을 권장합니다.

가져오기 PSD를 만드는 방법에 대한 자세한 내용은 「가져오기 PSD를 만드는 방법」을 참조하십시오.

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