跳帧
最終更新: 2019年9月4日
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这里将解释跳帧的功能。
[跳帧]表示以24帧*(1秒)为间隔显示同一图像的帧数。
(* 一般动画时)
关于跳帧
默认情况下,它被设置为全帧,因此可以流畅地移动,但是通过使用跳帧功能,可以再现像有限动画一样的尖锐动作。
在下面的视频中,左侧未设置跳帧(全帧),右侧设置跳帧。
跳帧设置
时间线的[置入&不透明度]属性组中有一个跳帧属性。
您可以通过单击①中的跳帧设置按钮来选择1帧、2帧或3帧。
也可以拖动②中的数值输入框或直接输入数值进行跳帧。
设置跳帧时,跳帧关键帧设置在指示器(时间线上的红色栏)的位置。
通过设置多个关键帧,还可以变更关键帧之间的跳帧设置。
跳帧的UI
跳帧属性位于属性组的底部。
如果难以检查设置内容,请从时间线上的帧显示中选择[跳帧]。
这会将时间线的帧显示切换到跳帧设置。
参数组单独设置
如果[Live2D参数]的属性中有[参数组],则可以单独设置跳帧设置。
右键单击[属性] → 单击[追加跳帧属性]。
底部追加了跳帧属性。
输出跳帧
通过应用跳帧输出时需要以下设置。
打开动画视图,
单击顶部菜单中的文件 → 输出嵌入文件 → 输出动态文件,
打开动态数据设置对话框。
选中[应用跳帧]并输出。
(跳帧信息转变为步)
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