PSD载入
最終更新: 2023年2月2日
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在载入PSD之前,请确保数据适合载入。
详情请参考“关于素材分类”。
如果载入不起作用,请参考“创建PSD的注意事项”。
PSD准备
在Cubism Editor中,您可以使用与Photoshop相同的方式在部件面板中创建组(文件夹)层次结构。
拥有大量对物体睫毛和具有多种图案的手臂可以载入,因为它们存储在一个组中。
(未存储在组中的层也可以载入)
您还可以将所需的原图作为参考图包含在PSD中。
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组可以有多个层次结构,但每个组的底层最终将作为“纹理”载入。
因此,需要提前将线画层和填充层等结合起来。

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PSD载入
将PSD拖放到模型工作区的检视区域中。
* 您也可以通过从[文件]菜单 → [打开文件]打开PSD进行载入。

PSD层自动转变为图形网格并置入画布。

置入后,它会创建一个顶点数最少的图形网格。

PSD导入设置
在默认设置中,创建的图形网格相对于层尺寸有1px的余白。
如果您想提前变更余白设置,可以在载入PSD之前,
从[文件]菜单→[设置]→[PSD导入设置]进行设置。
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这样将打开[PSD导入设置]对话框。
可以通过生成的图形网格内侧余白设置px数。

确认PSD载入成功后,在下一步详细编辑网格。
有关详细信息,请参考“自动网格生成”。
Tips
- 从Cubism 3开始,部件以与PSD层顺序相同的顺序置入部件面板中。
- 隐藏在PSD中的层(组)也被载入。
- Cubism 2.1或更早版本中的“多边形分配”现在是Cubism 3或更高版本中的“网格分配”,并在载入PSD时自动执行。
- 导入Cubism 2.1的模型数据时,强制颠倒部件顺序。
Tips
如果您正在导入的PSD太大,将显示[确认]对话框。
如果您在显示原本尺寸的同时工作,操作可能会变慢,因此建议以1/2进行预览。
它不影响模型导引图像的质量。
即使在导入后,您也可以从[显示]菜单 → [显示质量(模型导引图像显示)]变更它。
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追加PSD
如果将PSD载入已载入PSD的Editor,将显示以下[模型设置]对话框。
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① | 从导入的PSD创建一个新模型。 |
② | 向已打开的模型追加/替换PSD。 |
如果选择②,则会显示[重新载入设置]对话框。

① | 除了已经导入的PSD之外,还将追加一个新的图形网格。 |
② | 您可以在不追加图形网格的情况下注册PSD文件。 您可以从项目面板中检查追加的PSD。 |
③ | 您可以替换已导入的PSD。 |
替换已导入的PSD称为“重新载入”。
有关重新载入的详细步骤,请参考“PSD重新载入”。
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