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4.1.05 (2022/04/21)

建模

《改善项目》

  • 修复了部件面板中[按文字进阶搜索]图标显示没有切换的错误。

4.1.05 beta2(2022/03/24)

建模

《改善项目》

  • 修复了在Solo模式下变更待用颜色时,背景颜色未正确绘制的错误。
  • 修复了在图形路径的[默认笔刷设置]对话框中变更设置后,即使切换笔刷也不会更新设置的错误。

动画

《改善项目》

  • 修复了关闭多个动画视图时,无法关闭相关形状动画视图的错误。

4.1.05 beta1(2022/02/08)

通用

《改善项目》

  • 修复了物理模拟的组名中包含[]符号时,输出嵌入文件后SDK无法正常读取的问题。
  • 当文件未打开时禁用工具栏按钮。
  • 在快捷方式设置对话框中追加了[输出物理模拟设置]。
  • 修复了鼠标悬停在菜单栏的[编辑][视窗][帮助]上时不高亮的问题。
  • 修复了从文件菜单执行[关闭全部]时打开多个选项卡后信息保留在面板中的错误。
  • 使用临时变形工具选择控制点时,可以通过[Shift + 拖动]进行平移。

建模

《功能追加》

  • 在编辑纹理集中,可以锁定[角度]和[倍率]进行编辑。
  • 计算的FPS值可以在物理模拟/场景混合设置中自由输入和指定。
  • 追加了在部件面板中复制和贴上物体时在名称末尾插入编号的设置。

《改善项目》

  • 修复了移动部件中的物体后撤消,并且在部件面板中设置了标签颜色的部件中设置了另一种颜色,
    移动物体的颜色没有恢复的问题。
  • 修复了在创建新部件后按原样在参数上按下键,则该键将在里面的物体上按下的问题。
  • 修复了即使删除了已键入参数的物体也仅保留键显示的错误。
  • 修复了在参数面板中变更组颜色设置时无法撤消/重做的问题。
  • 修复了在Solo模式的待用颜色变更对话框中单击取消时,待用颜色变暗的问题。
  • 修复为在Solo模式下执行临时变形工具时,视图左上角的显示和待用颜色的显示不会被覆盖。
  • [变形笔刷工具]、[笔刷选择工具]、[编辑胶水]的笔刷大小上限由2000px修正为10000px。
  • 修复了编辑纹理集,使鼠标悬停在纹理图像上时工具提示显示不会延迟。
  • [部件设置]、[参数设置]和[组设置]对话框的标题宽度现在在Editor运行时保存。
  • [部件设置]、[参数设置]和[组设置]对话框的大小现在已设置并保存。
  • 修复了通过[B + 拖动]可以设置笔刷选择工具和编辑胶水的笔刷大小超过上下限的问题。
  • 修复了复制图形网格并通过网格编辑粘贴时会自动连接的问题。
  • 在物理模拟/场景混合设置中,跳帧被应用于场景的播放。
  • 在物理模拟群组编辑中,当在编辑后通过取消关闭时,会显示一个确认对话框。
  • 修复了在最后一列中关键点的编辑被关键点编辑对话框中的Enter键应用后不接受下一个输入的错误。
  • 修复了[动作反转]中可能无法正常应用的问题。
  • 修复了使用多个监视器时,上下文菜单可能显示在另一个监视器上的问题。
  • 修复了可能在参数面板中创建多个参数和参数组的问题。

动画

《功能追加》

  • 追加了[动态输出设置],现在可以为各场景输出任意指定的动态文件。
  • 修复为保存动态输出设置。

《改善项目》

  • 修复了录制动态和生成动画数据后无法创建新场景的错误。
  • 修复了如果在输出动态文件时选中[将口形同步和眨眼刻录到动态],
    参数组中设置的跳帧规范被忽略并输出与Editor行为不同的动态的错误。
  • 修复了形状动画编辑在特殊情况下没有重新拓扑的错误。
  • 修复了在记录中一直显示“no object”的错误。
  • 修复了当[眨眼]和[口形同步]在指定跳帧的轨道上时不应用跳帧的错误。
  • 修复了动画选项卡和形状动画选项卡同时关闭时场景面板显示保留的错误。
  • 修复了变更音轨的音轨长度时没有输出音频的错误。
  • 修复了在打开两个动画文件的情况下执行特定操作时,
    在视图和场景面板中显示不同动画信息的错误。
  • 修复了物理模拟播放或场景轨道中,即使将跳帧设置为“指定一帧”,一帧也不起作用的问题。
  • 通过指定跳帧,从第0帧到第一个开始帧的部分现在作为一帧操作。
  • 修复了在场景面板中变更场景后关闭动画视图选项卡时发生错误的问题。
  • 修复了滚动时间线时左右显示偏移的错误。
  • 修复为选择Dope Sheet上的[将关键帧贴上选定的行]和[适用范围不同时,按比例调整数值]时,
    将调整贝塞尔曲线手柄。
  • 修复时间线浮动时部分键操作无法执行的问题。

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4.1.04(2021/12/23)

通用

《功能追加》

  • 解决了Log4j中的漏洞问题(CVE-2021-44228)。
    作为具体措施,Cubism Editor中使用的Apache Log4j版本已更新至最新版本2.17.0,并带有漏洞对策。
    除了CVE-2021-44228之外,最新版本2.17.0还支持CVE-2021-45105。
    请放心,CVE-2021-45105漏洞不会出现在以前版本的Cubism Editor中。

    如果您使用的是Cubism Editor 4.1.03或更早版本,请参考帮助站点了解如何处理Apache Log4j漏洞(CVE-2021-44228)。
    Log4j的脆弱性问题(CVE-2021-44228)的应对处理

建模

《改善项目》

  • 修复了选择多个转换路径控制点时边界框未更新的错误。

4.1.03(2021/12/10)

通用

《改善项目》

  • 修复了当打开模型/动画等一个或多个文件并尝试通过“拖放”打开模型时,
    无法正确打开数据的问题。

    * 由于4.1.02中“改进了将模型从项目面板拖到画布上时的行为”的影响而发现上述问题,现已进行了修复并再次发布为4.1.03。
    此版本包含除4.1.02的上述错误之外的修正。
    有关更新内容,请参考4.1.02项。

4.1.02(2021/12/9)

我们在这个版本中发现了一些错误,所以请使用最新版本。
(无法下载)

通用

《功能追加》

  • 已支持Windows11。
  • 已支持macOS Monterey。(将停止对macOS High Sierra的支持)
    * 仅与配备Intel CPU的型号兼容。目前不支持搭载Apple M1芯片的型号。
    * 请务必在更新操作系统之前停用Cubism Editor许可证。
     帮助网站“我想升级装有Cubism Editor的macOS

《改善项目》

  • 改进了将模型从项目面板拖到画布上时的行为。
  • 修复了[cmo3-can3链接的设置]对话框中[要链接的模型]的模型名称显示不正确的问题。

建模

《改善项目》

  • 修复了在[物理模拟/场景混合设置]中更新场景混合时,场景播放中的[随机A]和[随机B]项消失的问题。

动画

《改善项目》

  • 修复了参数解耦和选择后切换选项卡时无法编辑时间线的问题。
  • 修复了在Dope Sheet上应用复制贴上或模板时贝塞尔曲线形状发生变化的问题。

4.1.02 beta1(2021/10/28)

通用

《功能追加》

  • 在物理模拟/场景混合设置和Cubism Viewer(for OW)中的光标跟踪设置中追加了[影响度]和[反转]。
    此外,现在可以在[类型]中设置按右键和按左键。
  • 追加了[复制参数值]、[粘贴参数值]功能。现在可以复制和粘贴参数值。

《改善项目》

  • 修复为单击“开始免费试用Pro版”按钮时将显示确认对话框。
  • 修复了重置面板置入时面板显示/不显示状态与菜单检查状态不匹配的问题。
  • 修复为在当前选择的工作区进行面板置入重置。
  • [Mac版]修复了部分键盘是Ctrl键的问题。
  • 修复了在部件设置对话框中单击取消按钮时,确认对话框显示两次的问题。
    此外,当您在确认对话框中单击取消时,将返回到部件设置对话框。
  • 修复为在关闭检视区域中的选项卡时激活上一个活动选项卡。
  • 修复为在关闭检视区域中的选项卡时关闭正在该选项卡上工作的无模式对话框。
  • 修复了当检视区域中没有任何内容打开时执行[视窗]菜单 → [重置检视区域]不会记录错误记录的问题。
  • 修复了拖动选项卡关闭按钮时尝试移动选项卡的错误。
  • 已取消默认分配给[Ctrl + Shift + Alt + E]、[Ctrl + Shift + Alt + L]和[Ctrl + Shift + Alt + T]的快捷键。
    此外,还进行了修复,以便可以将快捷键分配给这些键。
  • 现在,当物理模拟的计算FPS和场景帧率fps不同时,将出现一个警告对话框。

建模

《功能追加》

  • 在快捷键设置对话框中追加了[吸附到附近的键上]。
  • 您现在可以变更旋转变形器的颜色。
  • 现在可以在物理模拟/场景混合设置中选择[随机A]和[随机B]动态。
  • 您现在可以在变形器验证对话框中确认[转变的分割数]和[贝塞尔的分割数]。
  • 在网格编辑模式中追加了部分顶点复制功能。
  • [标签颜色]现在可以在部件面板中设置。

《改善项目》

  • 在快捷方式设置对话框中追加了[追加关键点]和[删除关键点]。
  • 修复了重新载入PSD时追加的图形网格不会立即显示在变形器面板中的问题。
  • 修复了在手动编辑网格模式下退出模式并显示Atlas时,导致模型外观与参数面板状态之间存在差异的问题。
  • 修复了切换图形网格的输入层时,部件面板上的图标没有更新的问题。
  • 修复了无法加载使用某些Photoshop版本保存的PSD的问题。
  • 修复了在检查器中输入文本时撤消/重做的行为。
  • 追加了参数快捷方式[选择默认键]中选择的所有参数返回默认键的设置。
  • 修复了选择并移动多个参数时顺序更改为选择顺序的问题。
  • 修复了在未选择胶水的情况下切换到编辑胶水时显示笔刷的错误。
  • 修复了启用[锁定默认的形状]时,选择转换路径控制点时可以操作边界框的问题。
  • 修复了锁定物体不适用[专注选定的物体]的问题。
  • 通过在物理模拟/场景混合设置中跟随光标,将参考基准从画布范围变更为视图范围。放大时会更容易操作。
  • 在物理模拟/场景混合设置中,现在可以在范围内勾选[输入/输出参数]的[使用]。
  • 在物理模拟/场景混合设置的录制功能中,现在根据计算FPS与场景设置一起保存。
  • 修复了在变形器面板中拖放到同一部件时仍然高亮显示的错误。
  • 修复了启用洋葱皮时,在参数面板上选择参数时,建模视图中的洋葱皮未更新的错误。
  • 修复了使用[旋转变形器创建工具]时单击Shift键后鼠标光标变为无效图标的问题。
  • 修复了删除空白部件时不显示警告对话框的问题。
  • 修复了无法撤消/重做模型导引图像名称编辑的问题。
  • 修复了在背景颜色设置对话框中变更[与深色的差异]和[格子图案大小]时,措辞被切断的错误。
  • 修复了在部件面板中拖放到同一部件时高亮显示仍然存在的错误。
  • 修复了当胶水不在关键点上时,可以在检查器中编辑胶水适合度的错误。
  • 修复了旋转变形器的角度/倍率不在关键点上时可以在检查器中编辑的错误。
  • 修复了在执行临时变形工具时,即使没有启动临时变换,部件面板和变形器面板也会变灰的问题。
  • 修复了启用锁定变形器时,部分变形器变换操作可以在检视区域通过鼠标操作执行的错误。
  • 修复了在参数面板中复制结合参数时参数ID重复的错误。
  • 已将图形路径的最大线宽变更为2000像素。
  • 修复了锁定默认的形状时可以在检查器中变更旋转变形器的角度和倍率的错误。
  • 修复了将物体放置在锁定的部件文件夹中时,该物体可能未处于编辑锁定状态的错误。
  • 修复了追加/删除原图时可能会出现错误的撤消/重做的问题。
  • 修复了部件面板上的物体显示/隐藏按钮可能与内部状态不匹配的错误。
  • 修复为当单击部件设置和参数设置对话框中的取消按钮时显示确认对话框。
  • 修复了在部件面板中选择多个物体后打开和关闭部件文件夹时取消选择的错误。
  • 修正为变更建模中的混合模式后,也将应用在动画中。
  • 修正为即使在锁定默认形状时也可以通过Alt + 拖动来变更旋转变形器圆的大小。
  • 修复了在变形器面板中拖放到选择的变形器时出现无效状态的问题。
  • 修复为锁定默认形状后,即使在按住Ctrl(Alt)键的同时编辑弯曲变形器或旋转变形器也不会发出警告。
  • 修复了当选择包括隐藏图形网格在内的多个图形网格时,相应的隐藏图形网格也会一起移动的错误。
  • 修复为在打开新的纹理集设置对话框时,将显示在父级视窗的中心。
  • 现在为每个模型保存物理模拟的计算FPS。
  • 修复了建模视图[按右键菜单]中的参数滑块在参数名称较长时会缩小(即使其他参数也是如此)的错误。
  • 未在部件设置对话框中进行编辑而按下取消按钮时,不会显示确认对话框。
  • 修复了建模视图中的按右键菜单在任务栏后面被截断的问题。
  • 修复了使用笔刷选择工具选择多个顶点时,检查器中的顶点信息未更新的问题。
  • 修复了Solo显示的待用颜色设置未正确应用的问题。
  • 修复为复制部件时,要复制的参数将匹配复制源的外观。
  • 现在在保存模型时确认是否删除未使用原图的对话框中,将显示未使用原图的名称。
  • 修复为可以单独设置笔刷选择工具和编辑胶水的通用设置。
  • 修复了使用变形路径编辑选择循环路径起点和终点的控制点时折线无效的错误。
  • 修复了即使复制模型并在复制目标变更参数ID且再次载入复制源,也会应用变更前的参数的问题。
  • 当转换路径中只有一个控制点时,无法在检查器中变更变形路径宽度和硬度。
  • 修复了在物理模拟设置的输出设置选项卡上变更倍率时,不会自动调整最大输出力的错误。

动画

《功能追加》

  • 现在可以针对时间线面板的[面板菜单]中的所有项目设置快捷键。
  • 追加了在时间线左侧的属性面板中选择参数时选择所有键的功能。

《改善项目》

  • 修复了在FA视图中同时使用调整模式1和2时无法正常编辑形状的问题。
  • 修复了载入canx格式动画文件场景时出错的问题。
  • 修复了在FA视图中操作变形器时出现不必要警告的问题。
  • 现在可以通过导出多帧连序图像,将图像分组到各场景的文件夹中。
    此外,修复为在输出所有场景时,同名场景不会被覆盖。
  • 修复更换音频时,音轨波形显示未更新的问题。
  • 修复了文件展开后解决音频链接断开时无法正常读取音频的问题。
  • 修复了编辑形状动画时,在检查器[调整模式2]中无法编辑的项目中可以输入数值的错误。
  • 修复了连序图片、GIF、视频输出不释放GPU内存记忆的问题。
  • 修复了变更轨道位置时,超出区域后发生错误的问题。
  • 修复了参数选择状态不能正常转换的问题。
  • 修复为在对链接断开的文件执行[替换数据]时,无法选择具有非对象文件扩展名的文件。
  • 修复了标记工具提示窗口有错误判断的问题。
  • 修复了在保存动态记录时将场景追加到未打开的can3文件的错误。
  • 在物理模拟生成动画中,当物理模拟设置FPS和场景FPS不同时,可以选择用于烘焙的FPS设置。
  • 修复了在使用建模的网格编辑功能对用于形状编辑的模型部件进行增加或减少顶点等变更时,
    对话框在动画中重复显示,并且无法操作的问题。
  • 修复了模型部件在某些情况下会显示为白色的问题。
  • 修复为在轨道锁定时,将解锁轨道选择范围。
  • 修复了复制轨道时形状动画恢复失败的错误。
  • 修正了图像(连序)输出设置对话框中的警告文本“输出范围之外的场景的帧将不被输出”,以便仅在存在相应场景时才显示。
  • 修复了替换素材文件时,[使用文件名称]中设置的轨道名称不更新的问题。

Cubism Viewer

《功能追加》

  • 您现在可以在Cubism Viewer(for OW)中检查帧率。

4.1.01(2021/9/15)

通用

《改善项目》

  • 修复为开启时显示的低紧急错误记录不在记录面板中显示。(所有都列在记录文件中)

建模

《改善项目》

  • 修复了在物理模拟/场景混合设置中仅进行组编辑时结果不保存的问题。
  • 模板功能的模型已更新为3.0或更高版本的格式。

动画

《改善项目》

  • 修复了将canx格式的动画文件转换为can3格式时,场景长度变长一帧的问题。
  • 修复了单击[移动到末尾]按钮时不移动到工作区末尾的错误。

4.1.01 beta1(2021/8/19)

通用

《改善项目》

  • 在快捷键设置对话框中追加了[变形笔刷工具]。
  • 在快捷键设置对话框中追加了[搜索和更换]。
  • 修复了在打开无模式对话框的情况下进行鼠标滚轮操作(例如缩放画布等)时,整个Editor的显示大小发生变化的问题。
  • 修复了重启Editor时画布背景颜色设置返回默认透明的问题。
  • [Windows版]修复了高DPI设置时,滴管采集位置偏移的问题。
  • [Mac版]修复了开启时可能出现错误的问题。
  • [Mac版]修复了读取文件时可能出现错误的问题。

建模

《功能追加》

  • 修复为在按笔触进行网格划分(beta)中编辑笔触后不进行确认,尝试切换到另一个工具而不确认时显示确认对话框。
  • 在物理模拟/场景混合设置对话框中,您现在可以在输出设置表和摆锤设置表上使用多个选择同时进行编辑。
  • 您现在可以在物理模拟/场景混合设置对话框中对输出设置表进行复制并贴上。

《改善项目》

  • 修复了在特定条件下选择多个物体,并变更工具细节面板的[弯曲的分割数]时,物体名称变更为ID名称的错误。
  • 修复了复制ID为63个字符且末尾有字母的参数时设置无效ID的错误。
  • 修复了使用图形路径工具时鼠标光标显示不合规格的问题。
  • 修复了图形路径工具的默认笔刷设置没有立即应用图形路径笔刷设置中编辑的内容的问题。
  • 优化了[混合形状]处理并提高了响应。
  • 修复了选择多个绘制物件并逐个选择每个顶点时不显示边界框的错误。
  • 修复了变更部件名称后会解除部件面板的部件展开的错误。
  • 修复了变更变形器名称后会解除变形器面板的变形器展开的错误。
  • 修复了使用“B + 拖动”变更变形笔刷工具的笔刷大小时,缩小笔刷大小后笔刷圆圈反转的错误。
  • 修复了使用按笔触进行网格划分(beta)中的快捷键确定网格编辑时,[确定正在编辑的笔触]显示保留在画布上的错误。
  • 调整了按笔触进行网格划分(beta)的全选和删除时的行为。
  • 修复了按笔触进行网格划分(beta)时鼠标光标不更新的问题。
  • 修复为在参数快捷键的[选择上一个键]、[选择下一个键]中参数有循环设置时循环选择键。
  • 修复了参数面板的列表在参数快捷键的[选择上一个]和[选择下一个]中可能无法滚动的问题。
  • 在项目面板的按右键菜单中,[设置为选定的物体的输入图像]在原图侧和模型导引图像侧具有相同的名称,因此已变更名称以便于区分。
  • 修复了在画布反转时执行[选定的物体的焦点]时取消反转状态的错误。
  • 修复了建模菜单中[锁定未选定的物体]、[全部解锁]、[隐藏未选定的物体]、[显示全部]对象中不包含胶水的问题。
  • 修复了在物理模拟/场景混合设置对话框中操作移动表格行的箭头按钮时行可能消失的问题。

动画

《功能追加》

  • 修复为在Graph Editor中,当手柄和键重叠时进行分开显示。
  • 您现在可以在Dope Sheet和Graph Editor中上下变更该值。
  • 修复为在Dope Sheet和Graph Editor中,通过一次撤消处理光标键的多次移动。
  • 您现在可以在图像(连序)输出设置对话框中选择所有场景的输出。
  • 您现在可以在GIF动画输出设置对话框中选择所有场景的输出。

《改善项目》

  • 修复了Graph Editor中鼠标中键无法移动的问题。
  • 修复了在Graph Editor中编辑框时对应键的值颜色没有变化的问题。
  • 修复了在Dope Sheet和Graph Editor中通过光标键移动键可能无法正常工作的问题。
  • 时间线上的Dope Sheet改善了恶劣环境中的以下问题。
    • 编辑键时的响应
    • 钥匙可能不动的问题
  • 修复了Live2D参数组的跳帧属性中无法撤消编辑的问题。
  • 修复了在动画中排列多个模型轨道时洋葱皮绘制负荷过大的问题。
  • 修复为在创建模型轨道时,如果模型的cmo3文件被删除或移动,则会显示错误消息。
  • 修复了通过拖动变更检查器的[大小(宽度)]和[大小(高度)]时,即使选中[固定长宽比]也无法正确保持长宽比的问题。
  • 修复了多个轨道的键一起调整时键消失或被覆盖的问题。
  • 修复了在导出图片或视频过程中取消时,即使不输出文件也会显示保存目的地的问题。

Cubism Viewer

《改善项目》

  • 更改为显示一个消息对话框,为Viewer无法打开的文件提供错误或警告。

4.1.00(2021/6/10)

有关本版本的新功能详细信息,请参考以下页面。
新功能介绍 4.1

通用

《改善项目》

  • [Mac 版]修复了多显示器环境下,选择目标版本对话框可能显示在Editor以外的显示器上的问题。
  • 变更了部分建模和形状动画中菜单项的顺序和名称。
  • 在临时变形工具的旋转中,现在即使拖动到临时变形工具显示的矩形之外也可以旋转。
  • 修复了使用临时变形工具时显示边界框的问题。
  • 调整了临时变形工具执行时画布上的显示。
  • 修复了执行临时变形工具时无法编辑部件面板和变形器面板的行为。
  • 进行了修复,以便在执行临时变形工具时可以在工具细节面板上切换临时变形工具。
  • 修复了执行临时变形工具时鼠标光标根据操作而变更的问题。

建模

《改善项目》

  • 在物理模拟/场景混合设置的[光标跟踪设置]对话框中追加了[应用]按钮。
  • 变更了规格,以便在创建胶水时将对象图形网格名称包含在胶水名称的末尾。
  • 修复为当画布上的胶水按钮的UI字符串超过一定宽度时省略末尾。
  • 改进了临时转换路径的变换算法。
  • 修复了临时快照功能,以在视图中每个选项卡最多保留4个。
  • 修复了在选择闭合部件的情况下执行[恢复为默认设置值]时部件展开的错误。
  • 修正了一些与模型创建相关的英文/中文参数。
  • 修复了在搜索和更换对话框中执行[在画布上选择]时参数面板没有更新的问题。
  • 修复为在[参数复制]中选择的所有参数都被复制。
  • 修复为在[参数复制]中追加的参数名称与重复源相同。
  • 修复了在创建带有笔触的图形路径时端点可能会关闭的错误。
  • 修复了在执行按笔触进行网格划分(beta)过程中完成网格编辑时,路径显示继续保留在画布上的问题。
  • 变更了在使用按笔触进行网格划分(beta)工具和笔触创建/编辑图形路径时的鼠标光标。
  • 修复为在使用按笔触进行网格划分(beta)工具进行编辑的过程中,切换到另一个工具时取消编辑的内容。
  • 修复为在使用按笔触进行网格划分(beta)工具进行编辑时,可以通过执行[削除]来删除编辑的内容。
  • 修复了使用按笔触进行网格划分(beta)工具执行[模型导引图像显示]、[Atlas显示]时不显示路径的错误。
  • 变更了部分编辑网格时的工具细节面板上的按钮图标。

动画

《功能追加》

  • 在Graph Editor上追加了[显示键名]功能。

《改善项目》

  • [Mac版]修复了输出视频时对话框和进度条可能显示在视窗后面的问题。
  • 修复了启用掩盖时在某些情况下无法移动键的问题。
  • 修复了选择时间线属性时偶尔会出现颜色不变化或不一样的问题。
  • 修复了当起始帧不是0时,显示Graph Editor键信息的窗口值发生偏移的问题。
  • 修复了在FA中选择特定物体使用笔刷选择工具时,笔刷光标圆圈闪烁的问题。
  • 变更了在FA中使用笔触编辑图形路径时的鼠标光标。

Cubism Viewer

《功能追加》

  • 追加了[光标跟踪设置]功能。

4.1.00 beta1(2021/5/13)

有关本版本的新功能详细信息,请参考以下页面。
新功能介绍 4.1(beta版)

通用

《功能追加》

  • 洋葱皮现在是正式版。主要追加了以下功能。
    • 在检视区域底部设置了洋葱皮ON/OFF按钮
    • 追加了洋葱皮显示条件和对象等详细设置
    • 追加了洋葱皮标记功能
    • 追加了偏移功能,可以将洋葱皮的绘制位置向X/Y方向偏移
  • 保存或输出时存在同名文件时的命名方法已变更如下。
    • 图片/视频等:“保存名称(X)”
    • cmo3、can3等:可以选择“保存名称_X”或“保存名称(X)”
      在菜单 → 文件 → 设置中追加了[另存为文件名称末尾添加(X)]项。

《改善项目》

  • 结束了对macOS10.12 (Sierra)的支持。
  • 修复了启动多个Editor时背景颜色设置相互影响的问题。

建模

《功能追加》

  • 在工具面板中追加了[变形笔刷工具]。
  • 在参数面板中追加了[参数复制]。
  • 在图形路径工具中追加了[使用笔触创建/编辑图形路径]功能。
  • 追加了[隐藏选择状态]功能。
  • 在新部件对话框中追加了[将选定的物体放入子级]功能。
  • 修复为使用笔刷选择工具选择弯曲变形器时,表面会涂上渐变以方便查看。
  • 在编辑纹理集的自动编排中追加了[编排对象]、[倍率]、[允许/不允许旋转]设置项目。
  • 追加了在物理模拟设置中变更输出目标参数时,
    变更同一物理模拟群组中相同规则可以变更的所有输出目标参数的功能。

《改善项目》

  • 修复了切换工作区时重置部件面板搜索状态的问题。
  • 修复了在套索选择工具、笔刷选择工具、变形路径编辑、编辑胶水、图形路径工具、旋转变形器创建工具中按下Ctrl操作部件时不显示边界框的问题。
  • 修复了使用参数面板的快捷键转换到下一个/上一个键时,值可能暂时无效的问题。
  • 修复了参数编辑对话框关闭时参数重置为默认值的问题。
  • 针对图形路径控制点不透明度/粗细的变更工具的笔刷大小,
    修复了表情的抖动,使其与笔刷选择工具相同。
  • 修复了在手动编辑网格过程中尝试使用ESC取消编辑时无法追加顶点的问题。
  • 修复为以随机姿势播放眨眼。
  • 修复了编辑纹理集中Space + 拖动无法滚动画面的问题。
  • 修复了在编辑纹理集中通过文本输入变更倍率和位置时无法撤消的问题。
  • 修复了当设置为参考图的部件未置入纹理集中时显示不必要的警告的问题。
  • 修复为鼠标光标的外观在物理模拟/场景混合设置对话框中进行适当变化。
  • 修复了PSD层名称在32个字符或更多字符时只能读取一半的问题。
  • 修复了加载6层或更多层的PSD时层次结构崩溃的问题。
  • 修复了用中文版Editor阅读中文PSD时出现乱码的问题。
  • 修复了将具有多个胶水的相同顶点的模型输出到moc3时,SDK上的显示可能会失真的问题。

动画

《功能追加》

  • 大幅改进了时间线的可操作性和UI。
    Graph Editor:
    ·改进了关键帧和手柄的可操作性
    ·追加了更直观的曲线编辑功能
    ·追加了智能吸附(取整值)功能
    ·追加了复制贴上功能
    · 追加了启用/禁用“按住Alt + Shift键切换智能吸附”功能。
    Dope Sheet:
    ·改进了关键帧和值的可操作性
    ·提高参数输入精度
    ·改进了编辑重型模型时的可操作性
  • 追加了轨道Solo显示功能。
  • 追加了通过拖动变更显示按钮和锁定按钮的功能。
  • 追加了收集文件的功能。
  • 追加了场景载入功能。
  • 追加了场景轨道功能。
  • 在图像连序输出对话框中追加了[文件名称设置]。
    (您可以自由设置图像连序数字的位数和起始编号)
  • 追加了图像连序输出对话框[输出指定帧]。
    (可以自由设置输出帧范围)

《改善项目》

  • 修复了创建动画后变更模型参数ID时,模型轨道参数可能不正确的问题。
  • 修复了与跨场景复制、粘贴轨道相关的问题。
  • 修复了跨多个轨道执行编辑后可能无法撤消的问题。
  • 修复了在Editor上播放包含多个音轨的场景时音频输出延迟的问题。
  • 修复了组轨道中的音轨将在组轨道范围之外播放的问题。
  • 修复了在播放包含音轨的动画的同时移动指示器时,音频无法正确播放的问题。
  • 修复了序列图片轨道的连序图片文件名称中混入大小写字母不同的文件时,绘制会变得奇怪的问题。
  • 修复了序列图片轨道在macOS上无法正确显示的问题。
  • 修复了Dope Sheet中包括轨道、部件和属性组的范围选择不正确的问题。
  • 修复了Graph Editor中也显示掩盖属性的问题。
  • 修复了释放所有掩盖时未释放连接参数下排掩盖的问题。
  • 修复了属性的“倍率X/Y”值设置为“0.0”时发生错误的问题。
  • 修复了当在FA形状编辑中选择没有关键点的框架来变换图形网格时,图形网格将返回默认形状的错问题。
  • 修复了当轨道正在读取的文件处于断开链接状态时操作时间线面板等时发生错误的问题。
  • 修复了在复制包含素材链接中断的轨道的场景时出现错误的问题。
    现在会显示一个对话框,警告该场景不能被复制。
  • 修复了Cubism Editor输出的MOV文件无法载入After Effects的问题。

Cubism Viewer

《功能追加》

  • 追加了在Cubism SDK for Native和Cubism SDK for Web中,再现了贝塞尔曲线再现性劣化的状态下播放动态的功能。
    现在可以通过图片中的曲线确认功能直观地确认劣化情况下的差异。
  • 您现在可以从检查器检查贝塞尔动态曲线的处理类型。

4.0.09(2021/4/20)

建模

《改善项目》

  • 在4.0.08中更改了创建胶水时将图形网格名称转移为胶水名称的规范,
    但由于处于易于切断的状态,因此恢复为与4.0.08 beta1之前相同的规范。
  • 修复了按关键点编辑对话框在特定模型上无法正常操作的问题。
  • 修复了未选中参数时,Shift + 左键单击参数无法正常选中参数的问题。

4.0.08(2021/3/18)

通用

《改善项目》

  • 修复了参数名称中包含“>

建模

《改善项目》

  • 修复了创建胶水时部件面板未更新的问题。
  • 变更了规格,以便在创建胶水时使用图形网格名称作为胶水名称。
  • (*)修复了在特定模型上按关键点编辑对话框无法正常操作的问题。
  • (*)修复了未选中参数时,Shift + 左键单击参数无法正常选中参数的问题。

* 已确认这些未完全修复。
将在版本4.1.00 beta1(计划于5月中旬)和4.0.09(计划于4月下旬)中修复。

Cubism Viewer

《功能追加》

  • 键位置现在显示在参数列表中。

4.0.08 beta1(2021/2/15)

通用

《改善项目》

  • 修复了在某些配备RADEON的环境中,每次绘制时专用GPU内存记忆使用量都会增加的问题。
  • 修复了在macOS Big Sur上某些链接无法正常打开的问题。

建模

《改善项目》

  • 修复了在构建旋转变形器的父级结构时,错误地为下面的子级设置了与父级的旋转相同的值的问题。
  • 修复了参数键中旋转变形器的角度显示变更为受父级旋转影响的值的问题。
  • 修复了在检查器中变更胶水名称时部件面板上的显示未更新的问题。
  • 修复了Root中的变形器可能在检查器的变形器栏中重复显示的问题。
  • 修复了如果从“关键点编辑对话框”中删除键,并选择了多个为扩展插值设置的绘制物件,
    则不可删除的键可以被删除的问题。
  • 修复了动作反转且当应用的图形网格或与变形器关联的参数不是默认值时,
    可能无法正确应用的问题。
  • 输出动态时,将输出对象设置为所有参数时,会显示说明规格的弹框。
  • 修复了载入Cubism 2.1模型时可能会丢失多边形的问题。

4.0.07(2020/12/17)

通用

《功能追加》

  • 已支持macOS 11.0 Big Sur。
    * 仅与配备Intel CPU的型号兼容。目前不支持搭载Apple M1芯片的型号。
    * MacOS11.0 Big Sur有以下限制。
     即使系统语言设置不是英语,菜单栏上的标准Mac菜单也会用英语表述。
    * 请务必在更新操作系统之前停用Cubism Editor许可证。
     帮助网站“我想升级装有Cubism Editor的macOS

建模

《改善项目》

  • 修复了在某些操作中无法使用快捷键“Delete”的问题。

Cubism Viewer

《改善项目》

  • 修复了通过将动态与Viewer关联来输出model3.json时,路径表示法变得依赖于操作系统的问题。
    如果您在4.0.07 beta1中输出了model3.json,建议在此版本中重新输出。

4.0.07 beta1(2020/11/26)

通用

《功能追加》

  • 新增快捷设置对话框中出现重复键设置时显示警告的功能。

《改善项目》

  • 修复了教程视频的部分菜单。
  • 修复了从打开cmox / canx文件并在编辑后关闭Editor时显示的对话框中保存时,
    它被无效文件扩展名覆盖的问题。
  • 已进行修复,以抑制在记录面板中被错误地视为错误的记录的输出。
  • 修复为在快捷键设置对话框中,
    设置重复键时显示确认是否删除现有设置的对话框。

建模

《功能追加》

  • 在物理模拟设置对话框中,[复制]按钮已恢复到组设置区域中的原始位置。
  • 在物理模拟设置对话框中,在输出设置的按右键菜单中追加了[分开组]功能。
  • 在物理模拟设置对话框中,追加了用于临时启用/禁用组设置区域中的计算的复选框。
  • 您现在可以在物理模拟设置对话框的摆锤显示区域中以45°的增量旋转。
  • 追加了对弯曲变形器进行尺寸重整时,子元素(弯曲变形器、旋转变形器、图形网格)的大小和位置可见的
    [显示弯曲变形器尺寸重整时的子元素]功能。
  • 您现在可以批量显示/隐藏和锁定/解锁部件面板中选择部件下的物体和部件。
  • 现在可以批量展开/折叠部件面板中所选部件下方的部件。

《改善项目》

  • 修复了部件面板和变形器面板中的[全部折叠],使其包括子层次结构可以折叠。
  • 修复了在部件面板中创建部件时所选部件会展开的问题。
  • 修复了部件面板的部件设置、参数面板的参数设置和组设置的撤消/重做行为不正确的问题。
  • 修复了在参数面板中删除或创建参数后执行撤消/重做时显示位置偏移的问题。
  • 添加了限制,因此不能同时为同一参数设置“循环”和“眨眼/口形同步”。
    (该限制是为了防止同时设置时发生错误等问题。)
  • 修复了检查器中输入ID或长时间剪贴时文本框会被截断的错误。
  • 修复了检查器的变形器下拉顺序可能与变形器面板的顺序不同的问题。
  • 修复了检查器中即使不在关键点上,也可以变更不透明度的错误。
  • 调整了检查器的编排。
  • 修复了在动画视图中可以通过单击图形路径,以与图形网格相同的方式选择模型的行为。
  • [Mac版]修复了在变形器面板中显示代表层次的线条。
  • 修复了在多视图状态下删除或重新排列选项卡时可能出现错误的问题。
  • 修复了编辑纹理集时边界框和纹理显示不对齐的问题。
  • 修复了即使在扩展插值的情况下,洋葱皮的轨迹在直线插值时也显示不匹配的问题。
  • 修复了从画布上选择锁定物体并解除锁定时,父级层次的变形器被解除锁定的问题。
  • 修复了在同时选择锁定和未锁定物体的状态下
    可以在画布上编辑的问题。
  • 修复了允许手动编辑锁定的图形网格的网格的问题。
  • 修复了旋转变形器旋转时下属部件洋葱皮轨迹不匹配的错误。
  • 修复了在将旋转变形器创建为非关键点的旋转变形器的子项时出现错误的问题。
  • 修复了在物理模拟设置对话框的输入标准化栏中无法正确输入值的问题。
  • 复制或输出胶水时,对象图形网格现在包含在副本或部件输出对象中。
  • 修复为当同时选择图形路径和图形网格时,可以在检查器中编辑绘制顺序等通用项目。
  • 修复了选择为两个图形网格设置的转换路径时高亮可能不正确的问题。
  • 修复了在选择了具有不同转换路径的多个图形网格的状态下
    拖动转换路径的控制点时出现错误的问题。
  • 修复为自动修复不透明度和绘制顺序不正确的关键点。修复详细信息显示在记录中。
  • 修复了有时在编辑转换路径时无法撤消图形网格变换的问题。
  • 修复了当删除转换路径的一个控制点时,检查器的显示可能不会更新的问题。
  • 修复了在拖动物体时操作鼠标滚轮,会出现错误行为且无法撤消的问题。
  • 修复了使用批量设置模型物体输出/载入CSV时,
    若物体或参数的名称中包含“,”(逗号)将发生错误的问题。
  • 修复了moc3输出设置中输出类型为nizima时,
    若“模型名称”末尾包含半角空格将输出失败的问题。

动画

《功能追加》

  • 追加了锁定时间线面板上的标记的功能。
    锁定时无法追加、删除标记或通过拖动移动标记。
  • 在FA功能中追加了形状编辑和形状编辑属性组的删除功能。

《改善项目》

  • 修复了即使仅选择了物体,FA视图中仍会显示表示未保存状态的“*”的问题。
  • 修复了关闭FA视图时时间线面板显示损坏的问题。
  • 修复了FA视图中在默认形状锁定的情况下操作弯曲变形器时执行了意外的形状编辑的问题。
  • 修复了FA时间重映射功能在执行撤销/重做时出现错误行为的问题。
  • 修复了在FA视图中撤消时,检查器和部件面板之间的绘制顺序不同的问题。
  • 修复了FA视图中物体的绘制顺序在检查器和绘制顺序滑块之间未对齐的问题。
  • 修复了图形网格的绘制顺序在FA视图中无法设置小于原始值的问题。
  • 修复了在FA视图中操纵旋转变形器时,在某些情况下旋转变形器角度不正确的问题。
  • 修复了复制模型轨道时更改形状编辑物体顺序的问题。
  • 修复了时间线面板中轨道座标、锚点的较大值显示被切断的问题。
  • 改进了播放动画时序列图片轨道的绘制。
  • 修复了在某些情况下,即使“启用对属性组的掩盖属性的操作”设置已关闭,
    掩盖和隐藏的参数键也会移动的问题。
  • 修复了结合参数/解除绑定参数时,时间线面板轨道上显示的参数值没有正确更新的问题。
  • 修复了在时间线面板中启用[切换播放开始帧]的状态下,
    “前进/返回一个关键帧”快捷键无法正常工作的问题。
  • 修复了时间线面板中的“前进/返回一个关键帧”操作相对于已编辑键的行为不正确的问题。
  • 改进了执行物理模拟生成动画中进度条的显示。此外,可以在执行期间取消。
  • 提高了物理模拟生成动画的速度。
  • 修复了创建新场景时,动画的默认目标版本为“视频”、“SDK(其他)”时,
    与“SDK(Unity)”相同的限制应用于Graph Editor的贝塞尔操作的问题。
  • 修复了在各种输出期间取消时行为变得不正确的问题。
  • 修复了输出GIF动画时,Live2D图标显示在第一帧中的问题。

Cubism Viewer

《功能追加》

  • 变更为在读取不同于moc3文件的驱动器上的json文件时,显示询问是否复制的对话框。

《改善项目》

  • 修复为读取在与moc3文件不同的驱动器上的json文件时显示错误。
  • 修复了统计中显示的多边形总数与Cubism Editor的模型统计不同的问题。

4.0.06(2020/10/22)

Cubism Viewer

《改善项目》

  • 修复了[跟踪鼠标]功能在Mac上可能无法使用的问题。
  • 修复了上次启动时视窗的编排设置等没有恢复的问题。

4.0.06 beta1(2020/09/23)

通用

《改善项目》

  • 修复了修复了在保存文件或输出各种视频等时,
    指定执行用户没有写入权限的文件夹时发生错误的问题。
  • 修复了在某些操作过程中鼠标光标可能会移动很多的问题。
  • 修复了在某些情况下拖动数值输入行为不正确的问题。
  • [Mac版]变更为在不允许Cubism Editor访问辅助功能时显示提示权限的对话框。

建模

《改善项目》

  • 修复为导入模型文件时等在记录中显示关键点无效数值的不透明度信息。
  • 修复了在正常情况下应用扩展插值的弯曲变形器转变分割数不正确的问题。
  • 修复了在参数键之间选择时,旋转变形器的角度值显示为“0.0”的问题。

动画

《功能追加》

  • 限制已被取消,因此可以无限制地置入音轨的数量。

《改善项目》

  • 修复了在Mac上打开在Windows上创建的动画文件时素材链接断开的问题。
  • 修复了导入canx文件时因错误而失败的问题。
  • 修复了在时间线面板中为Live2D参数设置小数点后的值时,
    通过在Graph Editor中操作键进行编辑和直接输入值进行编辑时行为不同的问题。
  • 修复了删除场景时场景面板选中状态和场景显示状态不正确的问题。
  • 修复了从场景面板中选择和切换场景时行为很重的问题。
  • 修正了输出视频、图像(连序)和动态文件时,显示覆盖确认对话框的次数。
  • 修复了免费版本Editor中某些条件下视频输出失败的问题。
  • 修复了为场景设置渐变值时,动态文件在小数点后输出无效数值的问题。

Cubism Viewer

《改善项目》

  • 修复了编辑表情参数和切换加算/正片叠底模式时,小数点后数值不正确的问题。
  • 修复了当不透明度参数数量不正确时模型显示消失的问题。
  • 修复为在检测到具有不正确数值不透明度的图形网格时显示确认对话框。

4.0.05(2020/08/27)

通用

《改善项目》

  • 修复了从记录面板上的复制按钮复制的记录中包含许多换行符的问题。
  • 修复了导入模型和动画文件时,检视区域的显示倍率可能不合适的问题。

建模

《改善项目》

  • 修复了在检查器中输入数值变更绘制顺序时,部件面板的绘制顺序可能不会更新的错误。

4.0.05 beta1(2020/07/30)

通用

《功能追加》

  • 以下已追加到检视区域的操作中。
     R键 → 反转画布
     R键 + Shift + 拖动 → 使用栅格旋转画布
     R键/E键/W键 + 双击 → 重置旋转和3D显示
  • 追加了变更弯曲变形器栅格颜色的功能。
  • 追加了在选中[不再显示]的情况下可以重新显示对话框的
    [重新显示隐藏的全部对话框]功能。
  • 在记录面板中追加了清除等功能。

《改善项目》

  • 修复了即使在键盘快捷键设置对话框中按下取消按钮也会应用编辑内容的错误。
  • 修复了即使在键盘快捷键设置对话框中删除了快捷键,
    重启Editor之前不会应用的错误。
  • 修复了为键盘快捷键设置某些键时,菜单栏上的显示被破坏的问题。
  • 修复了使用键盘快捷键在数字小键盘上注册“+”时不起作用的问题。
  • 修复了在专注于项目面板的状态下进行复制/剪切/粘贴操作时发生错误的问题。
  • 修复了将光标放在无法操作数值输入栏时,光标看起来可以操作的错误。
  • 修复了在FA中使用快照功能时参数应用不正确的问题。
  • 修复了在检视区域中使用E键以3D显示画布时,若直接指向上方和下方将发生错误的问题。
  • 修复了检视区域右下角的提示重叠显示的问题。
  • 修复了载入动画文件时,若取消素材替换将出错的问题。
  • 修复了在载入动画文件时,若使用✕按钮关闭素材替换对话框将发生错误的问题。
  • 载入纹理时,已读取纹理的名称会显示在Editor左下方的状态显示中。
  • 修复了当弯曲变形器极度变换时,未选择的顶点移动的问题。
  • 修复了当弯曲变形器弯曲变换时,
    变换贝塞尔控制点时分割点的栅格行为不正确的问题。
  • 修复了通过拖动输入弯曲变形器的不透明度值时值发生变化的错误。
  • 修复了将物体的不透明度变更为0可能无法应用的错误。
  • 修复了变更洋葱皮设置时输入值未正确应用的错误。
  • 修复了洋葱皮设置对话框的项目,使其可以撤消/重做。
  • 修复了在物理模拟/场景混合设置中显示摆锤长度四舍五入为整数的错误。
  • 修复了在保存文件或输出各种视频等时,
    如果文件名称包含操作系统禁止的字符串,则会出现错误的问题。
  • 修复了显示操作功能中部分快捷键显示不正确的问题。

建模

《功能追加》

  • 在物理模拟/场景混合设置对话框中追加了记录模型动作的功能。
  • 在搜索和更换中追加了[区分大小写]按钮。
  • 在搜索和更换中追加了[取消全选]按钮。
  • 追加了当鼠标悬停在编辑纹理集画面上已置入的图片上时,将名称显示为工具提示的功能。
  • 修正为当剪贴图形网格的检查器的剪贴栏由于蒙版图形网格的删除而变为“空”时,
    将显示警告。
  • 修正为可以通过钢笔标签的压力来调整笔刷选择工具和编辑胶水的权重。

《改善项目》

  • 加速了搜索和更换对话框的[在画布上选择]功能。
  • 修复了搜索和更换对话框,以便在更换时不会解除选择。
  • 修复了删除原图后打开编辑纹理集对话框时出错的问题。
  • 修复了物理模拟设置,即使在模型工作区也可以进行撤消。
  • 将部件设置对话框提示中的[单击此处显示ID规则]变更为[显示ID规则]按钮。
  • 修复了建模菜单 → 编辑级别显示与实际值不匹配的问题。
  • 修复了在不执行[复制形状]的情况下进行[贴上形状]和[混合形状]时会显示警告的问题。 
    (复制行为本身没有变更)
  • 修正为当对与执行了[复制形状]的对象不同的物体执行[粘贴形状]或[混合形状]时
    将显示警告。 (复制行为本身没有变更)
  • 修正了参数面板中的鼠标单击行为。
  • 修复了双击参数文件夹变更名称时文本输入框不聚焦的问题。
  • 当参数被删除时,物理模拟的输入和输出项现在以可以撤消的形式删除。
  • 网格编辑模式中取消/完成按钮的编排已根据操作系统进行了修正。 
    此外,它已被修改为在取消网格编辑时显示确认对话框。
  • 修复了网格编辑模式的选择/编辑工具生成边缘的问题。
  • 修复为网格编辑模式下工具细节面板中的[绑定]按钮将正确显示。
  • 修复了使用转换路径的[删除控制点]工具删除控制点时,
    转换路径信息没有被正确删除的问题。
  • 修复为在工具细节中的颜色选择器按钮的背景颜色中显示不透明(棋盘图案)。

动画

《功能追加》

  • 在场景设置项目中追加了[帧数]。
    您可以从[从0开始]或[从1开始]中选择帧的开始。(初始值为[从0开始])
  • 追加了调整缩放比例的功能,以便时间线面板中的工作区域全宽显示。
    使用动画菜单 → 指示器 → [显示整个工作区]或“Shift + F”快捷键。
  • 创建动画模板时,如果已经有一个同名的动画模板,则现在可以选择覆盖它。
  • 修复为打开动画文件时素材不断开链接。
    (如果自保存动画文件后,素材的相对路径没有变更)

《改善项目》

  • 修复了在时间线面板上拖动变更参数等值时,多次注册Undo的错误。
  • 修复了在时间线面板中通过键盘输入参数值时,Undo被注册两次的错误。
  • 修复了时间线面板中追加轨道时行为不正确的错误。
  • 修复了在时间线面板中尝试连接没有伙伴连接的参数时发生错误的问题。
  • 修复了时间线面板中重负载下移动键时键的数量可能会增加的问题。
  • 修复了能够撤消显示/隐藏轨道的操作。
  • 修复了场景帧率设置为低值时出现的显示和行为错误。
  • 修复了切换场景时检视区域的视点不合适的问题。
  • 修复了场景长度显示比实际长度少一的错误。
  • 修复为场景的开始帧可以设置为100或更多。
  • 修复了长场景位置等操作过程中出现错误的问题。
  • 修复了使用Alt + 鼠标滚轮放大/缩小长场景的时间线时发生错误的问题。
  • 修复了选择新创建的动画文件时,
    Editor标题栏中显示不同文件名称的错误。
  • 修复了保存和载入时对话框名称可能不合适的错误。
  • 修复为在载入动画文件时的选择目标版本对话框中,
    在不按确定的情况下关闭文件时在,将不打开文件而退出处理。
  • [Mac版]修复了动画模板不按名称顺序排列的问题。
  • 修复了场景开始帧设置为非0时,图像连序输出完成时,输出目标目录不打开的问题。
  • 修复了在音频中复制轨道时轨道长度返回默认值的问题。
  • 修复为输出带音频的视频时,如果输出范围包含链接断开的音轨,
    则显示一个对话框,指示存在链接断开的音轨并取消视频输出处理。
  • 修复了在输出带音频的视频时,若存在多个音轨,音频无法正常输出的问题。
  • 修复了在未压缩视频输出的情况下不检查分辨率的问题。
  • 将视频输出(MOV)的视频编解码器变更为QuickTimeRLE。
  • 修复为可以在视频输出(MP4)中指定YUV转变时的色彩空间。
  • 修复为可以在视频输出(MP4)中指定比特率。
  • 修复为能够在视频输出的免费版本中隐藏Live2D图标。

Cubism Viewer

《功能追加》

  • 追加了批量转变表情和动态渐变时间的功能。

《改善项目》

  • 修复了切换表情和动态时,部分参数值相同的部件可能会移动的问题。

4.0.04(2020/07/30)

通用

《改善项目》

  • 修复了在某些macOS环境中过期的错误,即使第一次试用已开始。
    如果您对此问题有任何疑问,请更新到此版本并开始试用。

建模

《功能追加》

  • 修复了在.cdi3.json中为AE插件保存参数结合状态的问题。
    如果在Editor顶部菜单文件 > 输出嵌入文件 > 输出moc3文件中
    选中“输出显示辅助文件(cdi3.json)”,它将被输出。

4.0.04 beta1(2020/07/09)

通用

《改善项目》

  • 修复了可能无法应用FA编辑的问题。
  • 修复了将文件夹和参数拖放到另一个文件夹中,并且在参数面板中选择了该文件夹和参数,
    则文件夹包含在文件夹中的问题。
  • [Mac]修复为当您选择“退出CECubismApp”或按Cmd + Q退出Editor时,
    如果有未保存的文档将显示确认对话框。

建模

《功能追加》

  • 现在可以使用Shift + 左键单击参数面板进行多项选择。

《改善项目》

  • 修复了在参数面板中同时选择文件夹及其子元素参数的状态下,
    尝试从垃圾桶图标中进行删除时出现错误的问题。
  • 修复了参数面板的键颜色可能显示不正确的问题。
  • 修复了当在参数滑块上选择了具有绘制顺序组的部件并选择了没有关键点的地方时,
    部件的绘制顺序滑块的显示颜色没有变为灰色的问题。
  • 修复了使用图形路径工具编辑图形路径时显示的鼠标光标图标显示。
  • 修复了有时图形路径的控制点在结合时没有正确结合的问题。
  • 修复了切换图形路径笔刷后画布显示出错的问题。
  • 修复了选择包含无效值的物体时画布显示消失的问题。
  • 修复了即使单击某些按钮也不显示弹框的错误。
  • 修复了在颜色代码输入框中没有输入任何内容而按回车时发生错误的问题。
  • 修复了在未选择任何内容时打开形状混合设置对话框的问题。
  • 修复为物理模拟群组的列表显示和处理顺序可以更改。
  • 修复为在物理模拟/场景混合设置的工具提示中显示参数名称。
  • 修复了在新建模型的物理模拟/场景混合设置中跟随光标时,
    无法原始化跟随参数的问题。
  • 修复了在物理模拟/场景混合设置中打开光标跟踪设置时可能会恢复默认状态的问题。
  • 修复了在物理模拟/场景混合设置中,摆锤显示部分的鼠标滚轮操作与视图等操作相反的问题。
  • 改进了moc3输出对话框的UI。
  • 将输出类型为nizima时的纹理文件夹名称变更为“textures”。

动画

《功能追加》

  • 在动画预览设置对话框中追加了“将形状编辑的对象放在最前面”。
    开启时(默认值),形状编辑的对象物体被绘制在最前面;
    关闭时,其绘制顺序与动画视图中的绘制顺序相同。
  • 追加了“轻量播放”模式以减少播放动画时的负载。

《改善项目》

  • 修复了在时间线上拖动鼠标选择范围时,指示选择范围的矩形显示不正确的问题。
  • 修复了使用时间线上的Enter键停止播放时出现时间差的问题。
  • 修复为能够在FA视图中使用动画快捷键。
  • 修复为变更播放速度进行动画播放时,音轨的播放速度也会相应改变。

Cubism Viewer

《改善项目》

  • 修复为可以在.model3.json文件的表达式名称中指定文件名称以外的名称。
    (也可以使用字母、数字和下划线以外的符号)

Cubism AE插件

《功能追加》

  • 实转了将参数面板的参数结合信息输出到cdi3.json的功能。

4.0.03(2019/12/12)

通用

《改善项目》

  • 现在开启Editor时会显示[来自Live2D的通知]对话框。

建模

《改善项目》

  • 修复了在网格编辑模式下变更显示模式时,网格状态可能不会更新的问题。
  • 修复了在物理模拟设置对话框中影响度降低的设置不遵循视线时无法正确执行计算的问题。
  • 修复了在物理模拟设置对话框中操作设置物理模拟的参数时显示闪烁的问题。
  • 在统计中追加了有关剪贴蒙版的信息。
  • 修复为当进行蒙版形状数量超过一定数量的moc3输出时显示警告对话框。
  • 在表面变形器创建对话框中变更插入目标部件时的默认名称已从[○○弯曲]变更为[○○曲面]。
  • 修复了动作反转对话框的设置状态,即使没有按下OK按钮也会进行保存。
  • 修复了当仅选择变形器并打开动作反转对话框时,
    轴设置可能不正确,且可能无法按OK的问题。
  • 修复了眨眼和口形同步设置对话框的参数文件夹中的参数显示重叠的问题。
  • 修复了当图形路径的所有控制点被清除时,有时会留下空白图形路径的问题。
  • 改进了与图形路径相关的GUI。
    • 置入了按钮,以方便访问详细面板、笔刷设置对话框中的各功能。
  • 图形路径的获取线宽的设置中[纹理只有线条]的初始值已变更如下。
    • 可以看成一条线的最大值是5px
    • 被视为透明的最小值为0%
  • 增加了对图形路径工具快捷键的支持。

动画

《改善项目》

  • 修复为能够在动画视图上选择序列图片轨道。
  • 变更为在单击时间线中的属性组时属性组变为选中状态。
  • 修复了在时间线中连续单击“创建新组”按钮时显示多个对话框的问题。
  • 修复了切换或更新时间线中轨道和属性组的打开/关闭标记场景时,
    轨道即使打开也被标记为关闭的错问题。
  • 修复了在时间线中选择键时的行为不正确的问题。
  • 修复了在时间线中复制组会使内部属性加倍的问题。
  • 修复了在时间线中追加或删除关键帧时光标显示的错误。
  • 修复了在时间线内移动选择范围中的键时,
    光标图标变化的范围和实际可以选择的键的范围不同的问题。
  • 修复了可以在Graph Editor中编辑锁定轨道的问题。
  • 修复为GIF动画输出和图像(连序)输出的默认文件名称匹配场景名称。
  • 修复为任意变更图像(连序)输出的[输出选定的一帧]中保存的文件名称时,
    保存为输入的文件名。
  • 修复为执行图像(连序)输出的[输出工作区]时,
    若整个场景的帧数为4位,则赋予要保存的文件名称的连序也为4位。
  • 修复了通过输出动态文件输出同名轨道时,所有同名轨道为相同动态数据的问题。
  • 修复了结合/解除结合参数时,参数显示不正确的问题。
  • 修复了当您尝试使用Ctrl + 单击在轨道、参数文件夹等上批量按下/删除一个键时,
    轨道在未执行的情况下打开和关闭的错误。
  • 修复为动画视图中部件的显示状态与建模视图中部件的显示状态同步。
  • 修复了在FA编辑中的形状编辑属性的关键帧中执行[将关键帧贴上选定的行]时,
    可以贴上到通常参数的错误。
  • 修复了FA编辑生成关键帧时恢复已删除的关键点的错误。
  • 修复了在FA编辑中,分别在调整模式1和2中进行形状编辑时,
    调整模式2中边界框显示位置偏移的问题。
  • 修复了通过FA编辑操作转换路径时形状被重置的问题。
  • 修复了导致物理模拟生成动画在设置为较低影响度设置时与物理模拟设置的行为不同的问题。
  • 修复了快捷键的错误。

Cubism Viewer

《改善项目》

  • 修复了找不到model3.json中指定的cdi3.json文件路径时无法正确打开模型的问题。

4.0.02(2019/10/15)

通用

《改善项目》

  • 修复了macOS10.15 Catalina上Editor安装失败的问题。

动画

《改善项目》

  • 修复了macOS10.15 Catalina上无法输出视频的问题。

4.0.01(2019/10/03)

建模

《改善项目》

  • 修复了撤消/重做中与箭头选择工具和套索选择工具处理相关的错误。
  • 修复了进阶搜索参数时,可能无法高亮显示键的问题。
  • 统一了在各种对话框中通过拖动调整表格宽度时的行为。
  • 修复了当在部件面板中没有输入的情况下启用过滤器时,
    空文件夹被隐藏的问题。
  • 修复了变形器的不透明度未应用在检查器中的问题。
  • 修复了在变形器面板中选择变形器并执行[展开全部]时,
    选择状态未更新的问题。
  • 调整了图形路径线宽及不透明度笔刷调整的初始值。
  • 输出图形路径笔刷设置时,将默认文件名称变更为笔刷名称。
  • 添加了对使用图形路径工具时按下Ctrl后变为箭头工具的功能的支持。
  • 修复为删除图形路径控制点时检查器显示消失。
  • 修复了通过选择鼠标的矩形可以选择隐藏的图形路径的问题。
  • 在图形路径的工具细节中追加了一个按钮,用于从默认笔刷UI打开笔刷设置对话框。
  • 将自动图形路径生成对话框的默认显示位置变更为Editor的中心。
  • 修复为在使用✕按钮关闭图形路径笔刷设置对话框时更新检查器。
  • 修复了连接图形路径时,即使按下✕按钮也会执行的错误。
  • 修复了有时难以看到图形路径控制点的GUI的问题。
  • 改进了选择图形路径时的高亮显示。
  • 修复了自动生成四个角时值可能设置不正确的问题。
    修复了自动生成四个角时检查器显示消失的问题。

动画

《改善项目》

  • 修复了无法使用项目面板的数据替换功能替换连序图片文件夹的问题。
  • 限制为在FA模式下,变形器的结构不会被Ctrl + 拖动改变。
  • 修复了即使在免费版本中不使用跳帧功能,
    也会显示“任意跳帧是PRO版功能”对话框并且无法变更各数值的问题。

4.0.00(2019 年 9 月 4 日)

通用

《功能追加》

  • 追加了形状动画工作区。
  • 实装了洋葱皮(beta)功能。
    关键帧或关键点前后的状态为半透明显示,可以确认动作的过渡。
  • 已将Live2D官方Live2D模型和插图素材市场“nizima”链接按钮
    设置在Editor的右上方。(仅限日文版)

《Cubism 4过时的功能》

  • 随着Cubism 4的发布,以下2.1标准数据输出功能已被取消。
    • 菜单的[文件] → [保存为2.1用模型数据(cmox)]
    • 菜单的[文件] → [输出嵌入文件] → [moc文件输出(2.1用)]
    • 菜单的[文件] → [输出嵌入文件] → 从[输出动态文件]打开的对话框内项目[输出为2.1标准(mtn)]

《Cubism 3的变化》

  • 面板置入和快捷键等Editor设置现在分别保存在Cubism 4和Cubism 3中。
    第一次开启Cubism 4时,会自动继承Cubism 3的设置。

建模

《功能追加》

  • 实装了反转蒙版功能。
    传统的剪贴蒙版可以在绘制时反转和应用。
    这使得表达诸如通过蒙版隐藏等。
  • 实装了扩展插值功能。
    通过在曲线中的关键点之间进行插值,可以实现旋转等自然表达。
  • 实装了图形路径功能。
    这是一个视频应用功能,可让您根据置入模型的控制点和设置的笔刷信息绘制线条。
    现在可以更直观地操作和表达线条,同时保持原图中线条的质感和表达。
  • Cubism Viewer现在支持cdi3.json。
    对于输出模型时勾选输出cdi3.json进行输出的模型,
    参数名称和部件名称将显示在Cubism Viewer上。

《改善项目》

  • 修复了[眨眼和口形同步设置]对话框中的项目顺序
    与参数面板项目顺序不同步的问题。
  • 修复了笔刷选择工具和编辑胶水的笔刷大小相对于工具细节面板值的预期大小,其半径比为两倍(面积比的4倍)的问题。
    修复了半径比是工具细节面板值预期大小的两倍(面积比的 4 倍)的问题。
  • 修复了网格编辑模式下无法通过箭头键移动顶点的问题。
  • 修复了输出物理模拟设置时ID重复的错误。
  • 减少了放大显示物理模拟/场景混合设置时显示质量的恶化情况。
  • 修复为在多选时,若检测到不同值的弯曲变形器转变的分割数、贝塞尔的分割数、图形网格绘制顺序、
    剪贴、用户数据意外编辑,将显示确认对话框。
  • 修复了背景颜色滴管工具光标显示位置偏移的问题。
  • 修复了执行特定操作时会生成无法使用箭头工具操作的转换路径的问题。
  • 修复了通过选择目标版本对话框更新[变形器转变(3.2方法)]时,
    检查器的显示未更新的问题。
  • 修复了无法在检查器上执行[变形器转变(3.2方法)]的撤销/重做的问题。
  • 修复了将层移动到项目面板的其他原图时,被识别为未使用的问题。

动画

《功能追加》

  • 追加了符合动画目的的目标版本设置。
    创建场景时,您可以设置默认目标版本。
    单击项目面板上的[动画数据] → 从检查器上的[目标版本设置]
    也可以进行重置。
  • 实装了序列图片轨道功能。
    使用连序输出的图片可以立即批量置入到专用轨道上。
    您可以使用时间重映射功能在Graph Editor上调整置入的序列图片显示时间。
  • 实装了跳帧功能。
    可以再现像有限动画一样的尖锐动作。
  • 实装了形状动画功能(用于视频)。
    这是一个方便的视频制作功能,允许您直接在Animator时间线上编辑模型数据的形状,而无需编辑参数。

《改善项目》

  • 修复了连序图像/视频输出中“全部输出”时丢失一帧的问题。

Cubism Viewer

  • 修复了[显示]菜单中的[启用Mipmap]无法正常工作的问题。
  • 添加了对反转蒙版功能的支持。

Cubism 3系列更新历史记录

点击此处查看Cubism 3系列的更新历史记录

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