关于参数

最終更新: 2021年4月27日

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参数是用于表达特定动作的设置,例如[角度 X]、[嘴巴 开合]等。
在下面的示例中,为参数[嘴巴 开合]创建了两个键,并分别分配了“关闭状态”和“打开状态”。
形状会在键之间自动进行插值。

可以通过在动画工作区中组合创建的各参数来表达动态。

有关如何读取和操作[参数]面板的详细信息,请参考“参数面板”页面。

有关将键插入参数的信息,请参考“编辑参数”页面。

参数设置

要检查参数设置,请单击[参数]面板上的①汉堡按钮,然后单击②[参数设置]。

[参数设置]对话框打开,您可以查看列表中的参数。

编号项目细节
No.显示[参数]面板上的参数顺序。
名称参数的名称。
ID参数的ID。
在创建多个模型时,创建相同ID的参数很方便,因为在动画工作区中共享以后创建的动态数据会更容易。

您可以自由设置,但如果规范中没有规则,建议使用“标准参数列表”中的ID创建。


最小值
默认值
最大值
参数范围的最小值、默认值和最大值。
参数值范围可以任意设置,但如果规范中没有规定,建议使用“标准参数列表”中的值创建。
循环选中此项以设置参数的循环(循环)设置。
有关详细信息,请参考“循环”页面。
说明这是关于如何添加参数的说明。
说明可以自由变更。
由多人创建模型时,如果您写一个说明,可以统一参数添加方式以便于理解。
显示ID规则打开[关于ID]对话框。

组设置

要检查组设置,请单击[参数]面板上的①汉堡按钮,然后单击②[组设置]。

[参数组设置]对话框打开,允许您查看列表中的参数组。

编号项目细节
No.显示[参数]面板上参数组的顺序。
名称参数组的名称。
ID参数组的 ID。
如果规范中没有规则,建议使用“标准参数列表”中的ID创建。
显示ID规则打开[关于ID]对话框。
* 与在参数设置中打开的[关于ID]对话框相同
Tips

如果尽可能确保参数有标准的结构,则更容易转用其他模型的动画数据。
有关详细信息,请参考“标准参数列表”页面。

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