显示模型(4_R1)
最終更新: 2020年6月3日
这里记载的内容是对“Live2D Cubism 4 AE Plugin R1”的解释。
说明如何直接在Adobe After Effects中查看Cubism模型。
显示模型
【步骤1】安装
安装“Cubism AE插件”。
- 下载安装程序。
- 安装Cubism AE插件。
【步骤2】在Cubism建模视图中输出模型数据
输出对象模型数据(.moc3)。
有关详细信息,请参考“嵌入数据”。
【步骤3】在After Effects中导入Cubism模型
转至After Effects。
导入Cubism模型的方法有如下两种。
① 如何从项目面板中导入
创建一个新构图。
(项目面板 → 右键单击 → 创建新构图)
TIPS
如果您在下一节中执行“导入Cubism模型”而不创建新构图,则将以模型的画布大小创建构图。
导入Cubism模型。
项目面板 ⇒ 按右键 ⇒ 导入 ⇒ Import Live2D Cubism Model
选择您之前输出的[ .model3.json]文件,并将其导入到项目面板中。
导入[.model3.json]文件时,会在项目面板中生成[.cae]文件。
TIPS
[.cae]文件是一个管理文件,允许您在After Effects中处理Cubism模型文件。
② 如何通过拖放导入
将之前输出的[.model3.json]文件直接拖放到项目面板中。
导入[.model3.json]文件时,会在项目面板中生成[.cae]文件。
TIPS
如果在上述状态后立即撤消,则会恢复到[.cae]文件转换前的状态,因此请按右键替换素材重新导入[cae]文件。
(在[.model3.json]文件所在的文件夹中生成)
【步骤4】在构图面板上显示Cubism模型
将[.cae]文件拖放到时间线面板上。
选择在时间线中导入的图层,然后从效果中单击[Live2D Cubism Renderer]。
菜单效果 ⇒ Live2D ⇒ Live2D Cubism Renderer
如下图所示,Cubism模型显示在After Effects构图面板中。
导入.model3.json文件时的注意事项
无法在After Effects中再现[口形同步]和[眨眼]等效果。
输出动态数据时勾选[Bake口形同步和眨眼到动态]。
运用环境构建用脚本
当前插件存在以下问题:
- 应用效果后模型绘制不超出图层范围的问题
为避免上述问题,我们建议您使用环境构建用脚本。
在环境构建用脚本中,通过以下步骤执行多个效果。
- 执行“范围扩展”效果以补充绘制范围。
- 执行AE插件效果。
如何应用环境构建用脚本
将[.cae]文件拖放到时间线面板上。
如上图所示选择对象图层,并应用环境构建用脚本。
文件菜单 ⇒ 脚本 ⇒ apply_Live2D_fx.jsx
应用脚本时,会自动创建[范围扩展]效果。
基本上建议在开始工作之前应用此环境构建用脚本。