Cubism 3 AE插件(beta)* 旧版本

最終更新: 2020年6月3日

此页面适用于Cubism 4.2及更早版本的旧版本。 点击此处查看最新页面

此页面包含有关Beta版的描述。

这里描述的内容是对“Live2D Cubism 3 AE Plugin beta4_1”的解释。
* 此版本不再可用。

请从以下页面下载最新版本。

允许Adobe After Effects使用Cubism 3模型(.moc3)的插件。
您可以将Cubism 3模型导入AE,然后直接在时间线上按键来创建动画。
由于您可以直接在AE上编辑模型的动态,因此无需使用Animator输出的视频或连序图像。

beta版注意事项

  • 对于数据,我们建议您创建备份以防万一。
  • 由于它将在beta版中提供,因此可能无法保证与未来发布版本的兼容性。
  • 我们将给予最大的考虑,感谢您的理解。
  • 关于beta版中的错误或建议,请随时与群组联系。

AE兼容版本

  • After Effects CC 2019
  • After Effects CC 2018
  • After Effects CC 2017
  • After Effects CC 2015
  • After Effects CC 2014

请从以下页面下载Cubism 2.1以前的版本。
After Effects 插件 Cubism 2.1用

计划在正式版之前支持的功能

  • 读写动态
  • 简化导入model3.json时的步骤
  • 兼容CC2018 * 已支持
  • 在AE上显示参数名称
  • 支持文件收集功能

服务条款

本应用程序适用Editor的服务条款。
在下载和开始之前,请务必阅读Editor免费材料许可协议 。
下载或开启后,视为您同意服务条款。

下载

版本 Windows Mac
Live2D Cubism 3 AE Plugin beta4_1下载
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更新信息

New!

[2019/2/1] Live2D Cubism 3 AE Plugin beta4_1

  • 该安装程序已支持Adobe After Effects CC2019。

[2018/12/25] Live2D Cubism 3 AE Plugin beta4

  • 现已发布支持Cubism 3.3的AE插件。

[2018/10/30] Live2D Cubism 3 AE Plugin beta3

  • 修复了不显示设置蒙版的特定图形网格的错误。

[2018/09/21] Live2D Cubism 3 AE Plugin beta2

  • 修复了CC2014版本未创建插件链接的错误。(仅修改安装程序)

[2018/07/25] Live2D Cubism 3 AE Plugin beta2

  • 添加了对Adobe After Effects CC2018的支持。

[2018/06/28] Live2D Cubism 3 AE Plugin beta1

  • 现已发布支持Cubism 3的AE插件。

显示模型

导入需要从Editor中输出的模型设置文件(.model3.json)、MOC3文件和纹理文件。

【步骤1】安装

首先,安装“Cubism 3 AE插件”。

  1. 下载安装程序。
  2. 安装Cubism 3 AE插件。

【步骤2】使用Editor输出模型数据

输出对象模型数据(.moc3)。
有关详细信息,请参考“嵌入数据”。

【步骤3】在After Effects中导入Live2D模型

接下来,移至After Effects。

创建一个新构图。
(项目面板 → 右键单击 → 创建新构图)

TIPS

如果您在下一节中执行“导入Cubism 3的模型”而不创建新构图, 则将以模型的画布大小创建构图。

导入Cubism 3模型。
(项目面板 → 右键单击 → 导入 → Import Live2D Cubism Model)

【注意】
如果文件路径(保存位置)包含日语,则可能无法导入。
请注意模型数据的保存位置。

选择您之前输出的[model3.json]文件,并将其导入项目面板。

导入[model3.json]文件后,将在项目面板中生成一个[cae]文件。
将[cae]文件拖放到时间线面板上。

选择时间线中导入的源,然后从效果中单击[Live2D Cubism 3 Render]。
(菜单效果 → Live2D → Live2D Cubism 3 Render)

如下所示,Cubism 3模型显示在After Effects画面上。

显示形状

您可以在[Parts]中设置每个部件,在[Parameters]中设置每个参数。
但是在效果控制面板上,所有参数的上下限都显示为−1000到1000。

如果要在设置的参数范围内进行调整,则单击红框内的“Open”,显示形状。

形状中输入的信息只能在参数范围内进行调整。

关于形状

描述形状中的功能。

参数

No.项目细节
切换标签使用标签在参数和部件之间切换。
默认按钮将所有参数恢复为默认值。
参数名称显示参数ID。
* 省略开头的“Param”。
单个默认按钮将各个参数恢复为默认值。
参数数值输入直接输入数值并操作参数。
滑块拖动滑块来操作参数。

部件

No.项目细节
切换标签使用标签在部件和参数之间切换。
默认按钮将所有部件恢复到默认显示。
部件名称
显示/隐藏复选框
显示部件ID。
* 省略开头的“Part”。
您可以通过单击复选框来显示/隐藏。
单个默认按钮将单个部件恢复到默认显示。
部件不透明度数值输入直接输入数字,操作部件的不透明度。
* 范围显示将替换为0~100 ⇒ 0~1。
滑块拖动滑块以操作部件的不透明度。
* 范围显示将替换为0~100 ⇒ 0~1。

使用时的注意事项

关于文件收集

通常,当您执行“收集文件”时,文件将被收集到已创建文件夹内的“素材”文件夹中。

但是,由于文件扩展名的问题,当前未收集Cubism使用的以下文件。
* 计划在未来支持

素材文件夹中只会收集“.cae”文件,因此请复制并贴上您需要的其他文件。

收集后   复贴并贴上未收集的文件

如果您复制并贴上了所需的文件,但仍然无法正常显示,请单击下图中的“Reload”。

轻微故障

  • 在CC2014版本中,复制应用了Live2D效果的层时出现错误的问题。
  • 存在输出.moc3的时候勾选了“输出隐藏部件”,也不会被隐藏的问题。
请问这篇文章对您有帮助吗?
关于本报道,敬请提出您的意见及要求。