关于AE插件(4_R1)
最終更新: 2020年6月3日
这里记载的内容是对“Live2D Cubism 4 AE Plugin R1”的解释。
注意事项
我们不建议将此插件用于搭载AMD显卡(Radeon、FirePro等)的设备。
我们收到了有关使用问题的报告,因此请考虑使用板载或NVIDIA显卡。
什么是Cubism AE插件?
可以直接在Adobe After Effects中显示Cubism模型、处理动态的插件。
您可以将Cubism模型文件、在时间线上创建动态文件导入After Effects。
在After Effects时间线上调整的关键帧也可以输出为Cubism动态数据。
此外,由于您可以直接在AE上编辑模型的动态,因此无需使用Cubism Editor输出的视频或连序图像。
如此一来,在进行修正时,无需回到Cubism Editor工作,即可顺利进行编辑。
每次编辑时无需输出图像连序 | 按原样导入模型数据和动态数据 | |
您可以将效果应用于每个部件的各层,并且即使在照明时也可以在移动模型的同时进行编辑。
下载范例项目
请根据为每个模型指定的许可证使用范例模型。
使用时,您需要同意“免费材料许可协议”和各角色的使用条款。
项目中的使用模型:
桃濑日和(样本数据收集)
下载下面的范例项目并查看它。
* 如果您使用CC2018之前的After Effects版本,请使用CC2014 (v13.0)创建的范例。
* 修复了英文版After Effects中导致表达式错误的问题。(2019/10/10)
下载范例项目 |
插件版本: AfterEffects的版本: |
下载范例项目 |
插件版本: AfterEffects的版本: |