가져온 모델 업데이트

[마지막 갱신일: 2019/01/31]

모델 수정 등으로 한 번 프로젝트로 가져온 모델을 업데이트하는 경우,
Unity3D로 다시 드래그 앤 드롭하면 덮어 쓰지 않고 새로운 모델로 가져옵니다.

모델을 업데이트하려면 다음과 같이 하십시오.

 

moc3 파일이나 model3.json 파일 등을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 Windows의 경우 [Show in Explorer], Mac의 경우 [Reveal in Finder]를 클릭합니다.

그러면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 파일의 계층 구조에서 Windows 탐색기 또는 Mac의 Finder가 열립니다.

이 탐색기 또는 Finder에서 업데이트할 파일을 덮어씁니다.

마지막으로 Unity의 Project 뷰에서 model3.json을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 [Reimport]를 클릭하면 모델의 Prefab이 업데이트됩니다.

 

 

Tips

다시 로드할 때 Prefab을 삭제하는 경우 [moc3명].asset도 삭제해야 합니다.

 

Original Workflow 방식에 대하여

[2019/01/31 추가]

업데이트되는 Prefab이 기존 방식과 Original Workflow 방식으로 설정되는지 여부는 재가져오기를 할 때의 설정이 우선됩니다.

예를 들어, 체크한 상태에서 생성한 Prefab를 체크를 해제해 업데이트했을 경우, 업데이트한 Prefab에는 OW 방식의 컴퍼넌트는 어태치되어 있지 않습니다.

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