Cubism Components 업데이트 (SDK for Cocos Creator)

업데이트: 2023/03/14

여기에서는 「SDK 가져오기」를 수행한 프로젝트를 최신 패키지로 바꾸는 방법을 설명합니다.

개요

Cubism SDK의 취득은 패키지와 GitHub의 두 종류가 있습니다.

패키지에는, 그 패키지 공개 시의 최신 Core 라이브러리와 CubismComponents 및 그것을 이용한 샘플이 포함되어 있습니다.

Cubism SDK 업데이트를 GitHub에서 Cocos Creator 프로젝트로 업데이트를 적용하려면 아래에 설명된 절차를 수행합니다.

아직 Cocos Creator에 익숙하지 않은 경우 업데이트 전에 프로젝트를 백업해 두십시오.

TIPS
SDK 업데이트는 최신 zip을 열고 탐색기 등에서 SDK가 설치된 위치로 덮어쓰면 업데이트됩니다. 프로젝트의 SDK 설치 위치는 [Cocos Creator 프로젝트 패스]/extensions/live2d_cubismsdk_cocoscreator/입니다. SDK를 덮어쓰고 나서 반드시 Cocos Creator의 Extension 메뉴에서 Extension Manager를 열고 Reload를 수행하십시오.

최신 패키지 받기

Cubism SDK 다운로드 페이지에서 최신 패키지를 받습니다.

Cocos Creator 프로젝트에 최신 패키지 적용

기존 Cocos Creator 프로젝트에 덮어 쓸 때 Cocos Creator 측에서 Cubism Core를 계속 사용하여 업데이트할 수 없는 경우가 있습니다.

이 경우 다음 절차에 따라 업데이트를 수행합니다.

  1. 현재 사용 중인 장면을 모두 저장합니다.
  2. 저장이 완료되면 「Ctrl+N」 등으로 새 장면을 만듭니다.
  3. 새 장면이 생성된 상태에서 Cocos Creator를 다시 시작합니다.
  4. Cocos Creator가 시작되면 최신 패키지를 덮어씁니다.

덮어쓰기 후 컴파일 오류가 발생하지 않으면 Cocos Creator 프로젝트의 Cubism SDK 업데이트가 완료됩니다.

이 시점에서 컴파일 오류가 발생하면 다음과 같은 원인을 생각할 수 있습니다.

  • 패키지에 포함된 클래스 자체를 커스터마이징했다
  • 패키지에 추가된 클래스와 같은 이름의 클래스가 이미 프로젝트에 있다
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