모델 그리기 순서 정상화
여기에서는 모델이 Unity의 카메라 설정으로 제대로 그려지지 않는 상황과 그 해결 방법에 대해 설명합니다.
개요
모델은 카메라 설정에 따라서는 Unity에서 잘 그려지지 않습니다. 예를 들어, 카메라의 Projection 설정이 “Perspective”로 설정되어 있으면 올바르게 그려지지 않습니다.
이 경우 Projection 설정을 “Orthographic”으로 변경하거나 모델의 그리기 모드를 “Back To Front Order”로 설정하여 해결할 수 있습니다.
상세
모델을 Unity로 출력할 때 아래 이미지와 같이 모델이 제대로 표시되지 않을 수 있습니다.
이 경우 모델을 표시하는 Main Camera의 “Camera”→“Projection” 설정을 이미지와 같이 “Orthographic”으로 해야 합니다.
이 변경으로 모델이 올바르게 그려집니다.
또한 3D 모델과 같은 카메라로 표시하고 싶은 경우 등, Projection 설정을 변경할 수 없는 경우가 있습니다.
그럴 때는 모델에 부착되어 있는 CubismRenderController.cs의 “Sorting”→“Mode”를 “Back To Front Z”에서 “Back To Front Order”로 변경하십시오.
위의 방법 중 하나를 사용하면 이미지와 같이 모델이 정상적으로 표시됩니다.
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