提高运动质量的技巧

解释如何在向创建的模型添加运动时做出更好的运动。
该内容是为初学者准备的,所以如果您是第一次添加动作,请参考它。

 

不是单独附加面部的运动,而是根据面部的运动来附加身体的X和Z

如果你只转动你的脸,它看起来就像一个机器人。
让我们根据脸部的移动来移动身体。

 

在意识到惯性的同时改变面部 XYZ 和身体 XYZ 的时间

当面部和身体在完全相同的时间移动时,它仍然看起来像一个机器人。
让我们假设诸如“转动你的脸会导致你的身体稍后跟随你”和“转动你的身体会改变你的脸的方向”这样的动作。

 

后坐力,踩刹车

人类无法立即停止移动。如果你停止你的手臂,这很容易理解。
在我想我会停下来之后,我走得更远一点,又向后退了一点。到了想停下来的地方,就会踩下刹车,动作就会减慢。
没关系,但如果你在这里和那里包含它,它看起来就像一个自然的运动。

 

了解人类的自然运动

人们在转脸或换眼时经常眨眼。
如果您在说话时移动,请移动您的脸、身体和手臂以开始说话,以获得更自然的动作。

 

丰富面部表情

Live2D 的优势之一是您可以流畅地改变您的面部表情。
如果您添加微妙的眉毛运动会更好。

 

增加运动的锐度

如果你意识到运动的部分和运动的部分,并给运动留下深刻的印象,你会得到一个更好的运动。
注意在等待时要安静地移动,并且要清楚地移动,以便在移动时可以看到它在移动。

 

做出适合你性格的动作

让我们根据性别和年龄改变运动方式。

例子:成年男性角色

・牢牢握住并从容地移动。不要让它摇摆。
・抑制歪头的频率,例如Z脸,以防止可爱。

例子:年轻女性角色

・大幅度移动整个身体。
・做出可爱的动作,例如倾斜你的头。

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