尝试使用跟踪功能

我们将详细介绍如何在Adobe® After Effects®software中使用Cubism AE插件的跟踪功能使粒子跟随。

Cubism AE插件是一个可以直接在After Effects上显示Cubism模型并处理动态的插件。
更多信息请参考Editor手册中的“关于AE插件”。

什么是跟踪功能?

该功能允许您针对特定的图形网格跟随层。
可以使图像和效果等更有效地跟随模型的动作。

有关详细信息,请参考Editor手册中的“跟踪功能”。

这次,将介绍导入使用Cubism Editor创建的模型和动态文件并使光粒子跟踪右手的步骤。

前期准备

输出嵌入数据

从Cubism Editor输出必要的嵌入数据。
有关输出方法,请参考Editor手册的“嵌入数据”。

TIPS

确保动态文件和合成的帧率相同。



下载插件

从以下网站下载Cubism AE 插件并安装。

AE(After Effects)插件下载

在Adobe After Effects中显示模型

有关详细步骤,请参考Editor手册的“显示模型”。

导入动态文件

有关详细步骤,请参考Editor手册的“动态导入/输出”。

设置附加点

指定进行跟踪的图形网格。
这次,我们在手腕上设置一个附加点。

打开Cubism Tracker

打开设置动画的模型层的[Live2D Cubism Renderer]效果,单击[Tracking] → [Open]。

TIPS

如果没有显示面板,则选中[Window]菜单 → [Extensions] → [Cubism Tracker]。

在您想要跟踪的图形网格上设置附加点

将鼠标悬停在建模视图上,图形网格的颜色会发生变化,拖动鼠标设置附加点。

输出跟踪信息

设置好附加点后,点击[Export]按钮保存跟踪信息。

输出完成后,跟踪信息将输出到[.jsx]文件并自动注册到项目面板中。

注意事项

注意不要删除[.jsx]文件。

创建空层并应用跟踪

创建空层

选择[层]菜单→[新建]→[空物体],创建一个应用跟踪的空层。

空层已追加到时间线中。

TIPS

通过对空层应用跟踪,可以有效地进行编辑。
例如,您将能够只处理部分参数,灵活地应对结构变化。

将跟踪应用于空层

选择之前创建的空层(①)与Cubism Tracker面板中的“附加点”(②)。

单击Cubism Tracker面板中的[APPLY]按钮(③)。
效果和表达式将追加到选择层以操作跟踪。

设置了附加点的图形网格已经能够跟踪空层。

创建粒子

选择[层]菜单→[新建]→[平面],为粒子创建平面层。
请将名称更改为“粒子”。

选择创建的粒子层,选择[效果]菜单→[模拟]→[CC Particle SystemsⅡ]。
层中追加了[CC Particle SystemsⅡ]效果。

打开效果操作并根据喜好创建粒子。
这次设置的值如下。

将粒子渲染模式设置为[屏幕]。

让粒子跟踪

链接到应用了跟踪的空层的座标。

拖动鼠标至粒子层[变换]→[位置]旁边的“链接到父级”标记,将父级和子级附加到空层的[变换]→[位置]。

TIPS

如果看不到“链接到父级”标记,请单击左下角的“显示切换”按钮。


座标已链接,现在可以跟踪粒子。

调整粒子

请通过调整粒子的外观和扩散来使动画更加丰富。
这次,将调整“CC Particle SystemsⅡ”效果的“Birth Rate”和“Velocity”值。

项目说明
Birth Rate在决定姿势之前,将值设置为“0.0”,一旦决定姿势,将其设置为“4.0”,然后设置为“0.0”来调整效果量。
Velocity姿势确定后,将值增加到“0.4”并设置为当效果消失时扩散。

应用篇 调整时机

亦可延迟粒子跟踪,以实现粒子跟随手的表达。

打开空层的效果操作。
将[Cubism Tracking Control] → [Time] → [Delay]值变更为0.06。
现在能够调整粒子跟踪的时机。

此外,您还可以在跟踪功能设置中进行详细调整。

有关详细信息,请参考Editor手册中“跟踪功能”中的“追加调整”。

请问这篇文章对您有帮助吗?
关于本报道,敬请提出您的意见及要求。