1. 模型准备

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为了将创建的模型实际嵌入到游戏或应用程序中,需要从模型数据或动画文件中输出每个数据文件。
此次,为了输出必要的数据,我们将准备基础教程中没有做的工作和输出。

嵌入用 教程视频列表

  1. 模型准备
  2. 物理模拟设置
  3. 动态和表情的准备
  4. 输出嵌入数据
  5. Viewer操作“Original Workflow版”
  6. Viewer操作“Unity版”

教程视频

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