3. 动作和面部表情的准备

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在将动作和面部动作整合到您的游戏或应用程序之前,请准备好动作和面部动作。
我们将详细解释如何切换部件以及如何创建面部表情。

嵌入式教程视频列表

  1. 模型准备
  2. 物理模拟设定
  3. 动作和面部表情的准备
  4. 导出数据以进行嵌入
  5. Viewer操作“原始工作流版本”
  6. Viewer操作“Unity版”

教程视频

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