3. 动态和表情的准备

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在嵌入到游戏或应用程序之前,请准备好动态和表情动态。
我们将详细解释如何切换部件以及如何创建表情等。

嵌入用 教程视频列表

  1. 模型准备
  2. 物理模拟设置
  3. 动态和表情的准备
  4. 输出嵌入数据
  5. Viewer操作“Original Workflow版”
  6. Viewer操作“Unity版”

教程视频

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