平台支持
最終更新: 2020年10月7日
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Live2D官方支持的SDK平台列表。
更新历史记录
更新日期 | 对象平台 | 内容 |
2022/09/29 | Java | 追加新项目 |
2021/10/07 | Native | 更新了平台支持表 |
2021/06/15 | Native | 更新了Console支持表 |
Unity | ||
2021/02/17 | Native | 更新了Console支持表 |
Unity | ||
2020/10/08 | Unity,Native | 修复了iOS注意声明 |
Unity | 追加了关于WebGL兼容浏览器的注意 | |
2020/01/30 | 全体 | 将Linux追加到支持表中 |
Web | 更新了macOS支持表 | |
2019/12/19 | 游戏引擎 | 更新支持表 |
Native | ||
2019/10/11 | 游戏引擎 | 更新了Console支持表 |
Native | 更新了Console支持表 | |
Web | 更新了浏览器支持表 | |
2018/11/15 | DirectX11 | 将DirectX11范例追加到Native中 |
2018/10/04 | DirectX9 | 将DirectX 9范例追加到Native中 |
2018/09/25 | Web | 追加了TypeScript WebGL范例 |
2018/09/06 | Console | 追加了PlayStation 4、PlayStation Vita、Nintendo Switch |
2018/08/02 | OpenGL | 追加了一个不依赖于Cocos2d-x、仅使用OpenGL的范例(Android、iOS)。 |
2018/06/28 | OpenGL | 追加了一个不依赖于Cocos2d-x、仅使用OpenGL的范例 |
2018/04/26 | 全体 | 创建一个新表 |
Native
绘制引擎
SDK类型 | Windows | macOS | Linux *1 | Android | iOS *1 |
Cocos2d-x | 〇 | 〇 | 〇 *2 | 〇 | 〇 |
OpenGL | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
Metal | – | – *3 | – | – | 〇 |
DirectX 9.0c | 〇 | – | – | – | – |
DirectX 11 | 〇 | – | – | – | – |
*1:仅支持64位架构。它不支持32位架构。
*2:兼容Ubuntu18.04及更高版本。
*3:目前不支持。
Console
PlayStation 5 | PlayStation 4 | Nintendo Switch | |
Core | 〇 | 〇 | 〇 |
Framework | 〇 | 〇 | 〇 |
Samples | 〇 | 〇 | 〇 |
* 这些平台以封闭的方式提供。请联系支持人员以获取更多信息。
Web
Web浏览器
Windows | macOS | Linux | Android | iOS | |
Google Chrome | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
Firefox | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
Safari | – | 〇 | – | – | 〇 |
Microsoft Edge | 〇 | 〇 | – | 〇 | 〇 |
Internet Explorer 11 | 〇 | – | – | – | – |
详细版本请参考 此处 或包中README.md的动作检查环境。
Java
SDK类型 | Windows | macOS | Linux *1 | Android | iOS *1 | WebGL *2 |
Unity | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ○ |
Unity
SDK类型 | Windows | macOS | Linux *1 | Android | iOS *1 | WebGL *2 |
Unity | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ○ |
*1:仅支持64位架构。它不支持32位架构。
*2:请查看Unity官方 参考 以了解兼容的浏览器。
Console
PlayStation 5 | PlayStation 4 | Nintendo Switch | |
Core | 〇 | 〇 | 〇 |
* 这些平台以封闭的方式提供。请联系支持人员以获取更多信息。
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