Live2D Cubism SDK教程

最終更新: 2024年12月19日

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[2024/12/19] “SDK for Native”类别:将模型追加到范例项目 已更新。
[2024/12/19] “SDK for Native”类别:构建OpenGL范例 已更新。
[2024/12/19] “SDK for Native”类别:构建DirectX 9.0c范例 已更新。
[2024/12/19] “SDK for Native”类别:构建DirectX 11范例 已更新。
* 上述文章将在日后翻译。

[2024/11/28] “SDK MotionSync Plugin”类别:动态播放时的运动同步(Unity) 已发布。
[2024/11/28] “SDK for Unity”类别:使渐变有效并循环播放动态(CubismMotionController) 已更新。
* 这些文章将在日后翻译。

[2024/03/26]:“SDK for Web”类别:构建Web范例已更新。
[2024/03/26]:“SDK for Web”类别:“通过Vite项目的JavaScript使用SDK for Web”已更新。

[2023/09/19]:在“群组SDK”中追加了“Cubism for GDScript”的介绍。

[2023/03/14] 追加了“SDK for Cocos Creator”类别文章。

[2023/02/21] “Web”类别:更新了构建Web范例扩展功能的描述。

[2023/01/31] “Live2D GARAGE”已发布。

[2023/01/31] 网站已更新。

  • 可见性和可操作性得到改善。
  • 改进为即使在智能手机和平板电脑上也可以进行优化显示。
  • 追加了评论功能。
  • 大幅提高了翻译准确率。

[2022/12/08] “SDK for Java”类别:更新了关于Cubism SDK for Java的描述。

[2022/10/06] “SDK for Java”类别:发布了对各部位执行不同的动态管理
[2022/10/06] “SDK for Java”类别:发布了将模型追加到范例项目
[2022/10/06] “SDK for Java”类别:发布了Android范例执行步骤
[2022/09/09] 在“群组SDK”中追加了“Unreal Live2D SDK”。
[2022/05/19] “Unity”类别:发布了正片叠底色/屏幕色已发布。

[2021/12/09]:
“Native”类别:更新了构建OpenGL范例

[2021/12/09]:
“Native”类别:更新了构建DirectX 9.0c范例

[2021/12/09]:
“Native”类别:更新了构建DirectX 11范例

[2021/11/25]:
“Unity”类别:更新了Cubism Components更新

[2021/10/26]:
“Unity”类别:发布了使用.cdi3.json

[2021/06/25]:
“Unity”类别:载入SDK的描述已更新至最新内容。

[2021/05/13]:
“SDK for Web”类别:发布了基于wav文件音量的口形同步(Web)

[2021/05/13]:
“SDK for Native”类别:构建Cocos2d-x范例已更新为最新信息。

[2021/02/17]:
“SDK for Native”类别:发布了基于wav文件音量的口形同步(Native)

[2021/01/15]:
“SDK for Unity”类别:修复了载入SDK的断开链接。

[2021/01/12]:
“SDK for Unity”类别:载入SDK的描述更新至最新内容。

[2020/10/21]:
“SDK for Unity”类别:更新了使用AssetBundle中的模型时的内存记忆泄漏及其解决方法的描述内容。

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