Live2D Cubism SDK教程
最終更新: 2024年12月19日
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教程更新历史记录
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[2024/12/19]:“SDK for Native”类别:“将模型追加到范例项目”已更新。
[2024/12/19]:“SDK for Native”类别:“构建OpenGL范例”已更新为最新内容。
[2024/12/19]:“SDK for Native”类别:“构建DirectX 9.0c范例”已更新为最新内容。
[2024/12/19]:“SDK for Native”类别:“构建DirectX 11范例”已更新为最新内容。
[2024/11/28]:“SDK MotionSync Plugin”类别:播放动态时执行动态同步(Unity)已发布。
[2024/11/28]:“SDK for Unity”类别:使渐变有效并循环播放动态已更新。
[2024/03/26]:“SDK for Web”类别:构建Web范例已更新。
[2024/03/26]:“SDK for Web”类别:“通过Vite项目的JavaScript使用SDK for Web”已更新。
[2023/09/19]:在“群组SDK”中追加了“Cubism for GDScript”的介绍。
[2023/03/14]:追加了“SDK for Cocos Creator”类别文章。
[2023/02/21]:“Web”类别:更新了构建Web范例扩展功能的描述。
[2023/01/31]:“Live2D GARAGE”已发布。
[2023/01/31]:网站已更新。
- 可见性和可操作性得到改善。
- 改进为即使在智能手机和平板电脑上也可以进行优化显示。
- 追加了评论功能。
- 大幅提高了翻译准确率。
[2022/12/08]:“SDK for Java”类别:更新了关于Cubism SDK for Java的描述。
[2022/10/06]:“SDK for Java”类别:发布了对各部位执行不同的动态管理。
[2022/10/06]:“SDK for Java”类别:发布了将模型追加到范例项目。
[2022/10/06]:“SDK for Java”类别:发布了Android范例执行步骤。
[2022/09/09]:在“群组SDK”中追加了“Unreal Live2D SDK”。
[2022/05/19]:“Unity”类别:发布了正片叠底色/屏幕色已发布。
[2021/12/09]:
“Native”类别:更新了构建OpenGL范例。
[2021/12/09]:
“Native”类别:更新了构建DirectX 9.0c范例。
[2021/12/09]:
“Native”类别:更新了构建DirectX 11范例。
[2021/11/25]:
“Unity”类别:更新了Cubism Components更新。
[2021/10/26]:
“Unity”类别:发布了使用.cdi3.json。
[2021/06/25]:
“Unity”类别:载入SDK的描述已更新至最新内容。
[2021/05/13]:
“SDK for Web”类别:发布了基于wav文件音量的口形同步(Web)。
[2021/05/13]:
“SDK for Native”类别:构建Cocos2d-x范例已更新为最新信息。
[2021/02/17]:
“SDK for Native”类别:发布了基于wav文件音量的口形同步(Native)。
[2021/01/15]:
“SDK for Unity”类别:修复了载入SDK的断开链接。
[2021/01/12]:
“SDK for Unity”类别:载入SDK的描述更新至最新内容。
[2020/10/21]:
“SDK for Unity”类别:更新了使用AssetBundle中的模型时的内存记忆泄漏及其解决方法的描述内容。
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