2. 물리 연산 설정

Cubism의 최신 Editor는 여기에서도 DL 할 수 있습니다

얼굴이나 몸의 움직임에 맞추어 머리카락이나 옷 등을 자동으로 흔들 수 있는 물리 연산의 설정을 실시합니다.
1단의 진자의 흔들림부터, 스키닝 등으로 사용하는 2단 이상의 진자의 흔들림까지를 상세히 해설합니다.

내장용 동영상 튜토리얼 목록

  1. 모델 준비
  2. 물리 연산 설정
  3. 모션과 표정 준비
  4. 임베디드 데이터 내보내기
  5. Viewer 조작 「Original Workflow판」
  6. Viewer 조작 「Unity판」

동영상 튜토리얼

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