2. 물리 연산 설정

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얼굴이나 몸의 동작에 맞추어 머리카락이나 옷 등을 자동으로 흔들 수 있는 물리 연산의 설정을 실시합니다.
1단의 진자 흔들림부터 스키닝 등에서 사용하는 2단 이상의 진자의 흔들림까지를 상세히 해설합니다.

임베디드용 동영상 튜토리얼 목록

  1. 모델 준비
  2. 물리 연산 설정
  3. 모션과 표정 준비
  4. 임베디드용 데이터 내보내기
  5. Viewer 조작 「Original Workflow 버전」
  6. Viewer 조작 「Unity 버전」

동영상 튜토리얼

Live2D Cubism 임베디드용 튜토리얼 2: 물리 연산 설정
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