2. 물리 연산 설정
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얼굴이나 몸의 동작에 맞추어 머리카락이나 옷 등을 자동으로 흔들 수 있는 물리 연산의 설정을 실시합니다.
1단의 진자 흔들림부터 스키닝 등에서 사용하는 2단 이상의 진자의 흔들림까지를 상세히 해설합니다.
임베디드용 동영상 튜토리얼 목록
- 모델 준비
- 물리 연산 설정
- 모션과 표정 준비
- 임베디드용 데이터 내보내기
- Viewer 조작 「Original Workflow 버전」
- Viewer 조작 「Unity 버전」
동영상 튜토리얼
Live2D Cubism 임베디드용 튜토리얼 2: 물리 연산 설정