6.立体的な顔の動き付け

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顔の動きを立体的に見せるために、角度Xと角度Yの仕組みについて説明します。

基本チュートリアル一覧

  1. イラストの加工
  2. イラストを動かす準備
  3. 表情の動き付け
  4. 体の動き付け
  5. 立体的に顔を動かす準備
  6. 立体的な顔の動き付け
  7. アニメーションの作成

動画チュートリアル

下記は動画内の説明がより詳細に解説されているマニュアルへのリンクになっています。

  1. デフォーマについて
  2. 回転デフォーマ
  3. ワープデフォーマの作成
  4. 親子関係の仕組み
    インスペクタパレット
  5. パラメータ編集
    パラメータパレット
    キーフォーム(X,Yの動き) 

動画内に登場する「桃瀬ひより」完成サンプルモデル ⇒ DLはこちら

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