6.立体的な顔の動き付け
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顔の動きを立体的に見せるために、角度Xと角度Yの仕組みについて説明します。
基本チュートリアル一覧
動画チュートリアル
下記は動画内の説明がより詳細に解説されているマニュアルへのリンクになっています。
動画内に登場する「桃瀬ひより」完成サンプルモデル ⇒ DLはこちら
前項「5.立体的に顔を動かす準備」へ | 次項「7.アニメーションの作成」へ
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