1.イラストの加工
Cubism の最新のEditorはこちらからもDLできます

Live2Dでイラストを動かす際に最初にするイラストの加工手順を学びます。
本動画内では、Photoshopを使用して作業をしています。
PSD作成時は、以下の描画ツールを推奨しております。
- Photoshop(Adobe)
- CLIP STUDIO PAINT(セルシス)
素材分けされた描画データはCubism Editorにインポート(読込み)しますが、ご使用の描画ツールによっては
正常に読み込みや書き出しができない場合がありますのでご注意ください。
基本チュートリアル一覧
動画チュートリアル
動画内で作成したインポート用のPSDはこちらからDL出来ます。参考にしてみてください。
Photoshop用スクリプト ⇒ DLはこちら
動画内に登場する「桃瀬ひより」完成サンプルモデル ⇒ DLはこちら
※ブラウザによってはリンクをクリックしてもダウンロードできない場合があります。
その場合、右クリックからリンク先を保存してください。
■イラストの加工については以下のページも参考になるので、ぜひあわせてご覧ください。詳しい手順も記載されています。
Cubism Editor マニュアル:PSD作成上の注意点
■1枚になっているイラストから分割・加工を行う方法のほかに、イラストを描いている段階でLive2Dで動かすことを意識しながらパーツレイヤーを分ける方法もあります。
続いて、イラストを動かす準備を行っていきます。
次項「2.イラストを動かす準備」へ
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