Cubism Components更新 (SDK for Cocos Creator)
最終更新: 2023年3月14日
这里将说明如何将[载入SDK]的项目替换为最新的包。
概述
获取Cubism SDK有两种类型,包和GitHub。
包中包含发布该包时最新的Core工具库和CubismCubismComponents、以及使用它们的范例。
要将Cubism SDK更新从GitHub应用到您的Cocos Creator项目,请按照以下步骤操作。
如果您是Cocos Creator新手,请在更新之前备份您的项目。
TIPS
更新SDK需打开最新的zip,用Explorer等覆盖安装SDK的位置进行更新。 项目SDK安装位置为[Cocos Creator项目路径]/extensions/live2d_cubismsdk_cocoscreator/。 覆盖SDK后,请务必在Cocos Creator的Extension菜单中打开Extension Manager并进行Reload。获取最新包
从Cubism SDK下载页获取最新包。
将最新包应用到Cocos Creator项目
覆盖现有Cocos Creator项目时,可能无法在Cocos Creator端继续使用Cubism Core并进行更新。
在这种情况下,请按照以下步骤进行更新。
- 保存您当前使用的所有场景。
- 保存完成后,通过“Ctrl + N”等新建一个场景。
- 在已创建新场景的状态下重启Cocos Creator。
- 当Cocos Creator开启时,将覆盖最新包。
覆盖后,如果没有编译错误,则Cocos Creator项目的Cubism SDK更新完成。
如果此时出现编译错误,可能有以下原因。
- 自定义了包中包含的类本身
- 项目中已存在与追加到包中的类同名的类
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