验证模型一致性
最終更新: 2023年5月25日
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Cubism SDK可以在导入模型前验证模型不包含因篡改而导致的无效数据。
如果要导入未指定的MOC3文件,建议在使用csmInitializeModelInPlace生成csmMoc物体前确认要导入的MOC3文件的一致性。
但是,请注意一致性验证可能会影响性能。
对于模型一致性验证,请使用Cubism Core的csmHasMocConsistency()
(SDK for Java为Live2DCubismCore.hasMocConsistency()
)。
有关详细信息,请参考“Cubism Core API参考”。
Cubism SDK for Native的CubismMoc::Create()
、Cubism SDK for Web的CubismMoc.create()
和Cubism SDK for Java的CubismMoc.create()
在导入模型时验证MOC3文件的一致性。
// Cubism SDK for Native CubismMoc* CubismMoc::Create(const csmByte* mocBytes, csmSizeInt size, csmBool shouldCheckMocConsistency) { CubismMoc* cubismMoc = NULL; void* alignedBuffer = CSM_MALLOC_ALLIGNED(size, Core::csmAlignofMoc); memcpy(alignedBuffer, mocBytes, size); if (shouldCheckMocConsistency) { // 确认.moc3的一致性 csmBool consistency = HasMocConsistency(alignedBuffer, size); if (!consistency) { CSM_FREE_ALLIGNED(alignedBuffer); // 如果不能确认一致性则不处理 CubismLogError("Inconsistent MOC3."); return cubismMoc; } } ... return cubismMoc; }
// Cubism SDK for Web public static create( mocBytes: ArrayBuffer, shouldCheckMocConsistency: boolean ): CubismMoc { let cubismMoc: CubismMoc = null; if (shouldCheckMocConsistency) { // 确认.moc3的一致性 const consistency = this.hasMocConsistency(mocBytes); if (!consistency) { // 如果不能确认一致性则不处理 CubismLogError(`Inconsistent MOC3.`); return cubismMoc; } } ... return cubismMoc; }
// Cubism SDK for Java public static CubismMoc create(byte[] mocBytes, boolean shouldCheckMocConsistency) { com.live2d.sdk.cubism.core.CubismMoc moc; if (mocBytes == null) { return null; } if (shouldCheckMocConsistency) { // 确认.moc3的一致性。 boolean consistency = hasMocConsistency(mocBytes); if (!consistency) { CubismDebug.cubismLogError("Inconsistent MOC3."); return null; } } ... return cubismMoc; }
默认情况下,Cubism SDK范例在导入时执行一致性验证,但您可以选择禁用它。
要禁用模型导入一致性验证,请更改SDK for Native中的LAppDefine::MocConsistencyValidationEnable
、SDK for Web中的LAppDefine.MOCConsistencyValidationEnable
和SDK for Java中的LAppDefine.MOC_CONSISTENCY_VALIDATION_ENABLE
的值。
// Cubism SDK for Native // MOC3一致性验证选项 const csmBool MocConsistencyValidationEnable = true;
// Cubism SDK for Web // MOC3一致性验证选项 export const MOCConsistencyValidationEnable = true;
// Cubism SDK for Java /** * 是否验证MOC3一致性。如果有效则为true。 */ public static final boolean MOC_CONSISTENCY_VALIDATION_ENABLE = true;
同样,Unity默认情况下会在使用CubismMoc.CreateFrom()
载入模型时验证一致性。
// Cubism SDK for Unity public static CubismMoc CreateFrom(byte[] moc3, bool shouldCheckMocConsistency = true) { if (shouldCheckMocConsistency && !HasMocConsistency(moc3)) { Debug.LogError("This Moc3 is Invalid. This model generation process is aborted and prefab is not created."); return null; } var moc = CreateInstance<CubismMoc>(); moc.Bytes = moc3; return moc; }
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