型号Draw Order规范化

在这里,模型是Unity这将解释使用相机设置无法正确完成绘图以及如何解决它们的情况。

摘要

模特, Unity根据上面的相机设置,它将无法很好地绘制。例如,如果摄像机的投影设置设置为“透视”,则无法正确绘制。
在这种情况下,通过将“投影”设置更改为“正交”或将模型的绘制模式设置为“返回到前面顺序”来更改它。

更多细节

该模型Unity ,模型可能无法正确显示,如下图所示。

 

在这种情况下,您需要将显示模型的主摄像机的“摄像机”→“投影”设置设置为“正交”,如图像。
通过此更改,可以正确呈现模型。

 

此外,如果要使用与3D模型相同的相机进行显示,则可能无法更改“投影”设置。
那时,它附在模型上 CubismRenderController.cs 将“排序”→“模式”从“返回前Z”更改为“返回前面顺序”。

 

如果使用上述方法之一,模型将像图像一样正常显示。

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