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こちらはCubism 3.0 SDKのチュートリアルサイトになります。

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チュートリアルは随時追加予定です。

 

チュートリアル更新履歴

New!

[2018/06/29] OpenGLサンプルのビルドを公開しました。
[2018/06/29] Cocos2d-xサンプルのビルドの消えていたファイルパスの区切りを修正しました。
[2018/06/28] OpenGL版のサンプル公開に伴い、サンプルプロジェクトにモデルを追加するの一部を修正しました。

[2018/06/21] サンプルのビルドをCocos2d-xサンプルのビルドにタイトルが変更されました。
[2018/06/05] 部位で異なるモーション管理を行うを公開しました。
[2018/05/02] サンプルプロジェクトにモデルを追加するの参考リンクを2.1マニュアルから3.1マニュアルのものへと修正
[2018/04/27] 「Native」カテゴリー:サンプルプロジェクトにモデルを追加するのチュートリアルを公開しました。
[2018/04/27] 「Native」カテゴリー:サンプルのビルドのチュートリアルを公開しました。
[2017/12/21] パラメータの値を周期的に変化させるコンポーネントについてのチュートリアルを公開しました。
[2017/12/19] Cubism3のモデルのPrefabをAssetBundle化する際の注意点についてのチュートリアルを公開しました。
[2017/11/30] ユーザデータの取得についてのチュートリアルを公開しました。
[2017/09/19] SDKの更新に伴うネームスペースの変更を一部チュートリアルに反映しました。
[2017/09/08] CubismComponentsの機能の使い方についてのチュートリアルを公開しました。
[2017/09/07] CubismComponentsの更新についてのチュートリアルを公開しました。
[2017/08/31] モデルの描画順、表示状態の切り替えについてのチュートリアルを公開しました。
[2017/08/18] モデルのパラメータ更新をするチュートリアルを公開しました。
[2017/08/18] スクリプトからモデルを初期化するチュートリアルを公開しました。
[2017/08/09] Cubism Viewerを作成するチュートリアルを公開しました。
[2017/07/12] インポートしたモデルを更新するチュートリアルを公開しました。
[2017/06/28] Cubism3 SDKに対応したチュートリアルを公開しました。

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