Cubism Core API 레퍼런스
업데이트: 2023/03/10
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이 페이지에 게시된 Cubism Core API 레퍼런스의 PDF에서는
Live2D Cubism SDK for Native에서의 Live2D Cubism Core의 역할, 사용법 및 API 사양을 다룹니다.
대상자
- Live2D Cubism SDK for Native 사용자
- 다른 언어(Java, Python 등)에서 Core를 호출할 수 있도록 Wrapper 구현을 검토 중인 사람
- 게임 엔진 등 다른 프로그램이나 플랫폼에 도입하는 것을 검토하고 있는 사람
Core 및 Framework 기능 분류
아래 그림은 Application, Core, Framework의 관계와 기능의 역할을 보여줍니다.
Core는 Application과 Framework에서 사용됩니다.
Core란?
Core는 Cubism 3 이후의 에디터를 사용해 작성된 모델(.moc3 파일)을 취급하기 위해 필요한 API를 갖춘 라이브러리입니다. 특징에 대해 아래에 설명합니다.
- API는 C언어로 구성.
- Core 자신으로 메모리를 확보・파기하지 않습니다. 필요한 메모리 양을 Core로부터 요구받기 때문에, 이용하는 측에서 지정량을 확보해 Core에 전달할 필요가 있습니다.
- 그리기 기능은 포함하지 않습니다. 모델의 파라미터에 따라 정점 정보를 계산하는 것이 Core의 역할이며, 이용하는 측은 계산이 끝난 정점 정보 및 그리기에 필요한 정보(UV나 불투명도 등)를 Core로부터 취득
상기의 특징으로부터, 이식성이 높고 플랫폼에 의존하지 않는 설계로 되어 있습니다.
일본어 버전 PDF 파일
다운로드: 일본어 버전 Cubism Core API 레퍼런스(2.85MB)
[마지막 갱신일 2023/03/10 r11]
업데이트 내역
갱신일 | 버전 수 | 유형 | 내용 |
2023/03/10 | r11 | 추가 | MOC3을 검증하는 기능에 대한 설명이 추가되었습니다. |
2022/07/07 | r10 | 추가 | 파라미터 유형을 취득하는 기능에 대한 설명을 추가했습니다. |
추가 | 아트메쉬의 부모 파츠를 취득하는 기능에 대한 설명을 추가했습니다. | ||
추가 | 「moc3의 파일 버전」 「csmGetMocVersion」에, 취득할 수 있는 버전에 대한 설명을 업데이트했습니다. | ||
2022/05/19 | r9 | 추가 | 곱하기 색·스크린색 관련 설명을 추가했습니다. 파라미터에 설정된 키 정보 취득에 관련한 설명을 추가했습니다. |
2021/02/26 | r8 | 수정 | csmGetDrawableIndexCounts에서 개수 0의 Drawable이 존재하는 설명을 추가했습니다. |
수정 | csmGetDrawableIndices에서 유효한 어드레스가 저장되지 않는 경우가 있다는 설명을 추가했습니다. | ||
2019/09/04 | r7 | 수정 | Cubism Core 및 Cubism SDK 표기 조정 |
2019/08/01 | r6 | 추가 | moc3 파일 버전 정수 추가 ConstantFlag의 요소 추가에 따른 스니펫 추가 마스크 반전 플래그에 대한 설명 추가 마스크 반전 기능 설명 추가 개별 API에 사용 가능한 버전의 항목 추가 |
수정 | 오자 수정 | ||
2019/02/12 | r5 | 추가 | 파일 버전을 확인하는 방법에 대해 추가 |
추가 | csmGetLatestMocVersion API 설명 추가 | ||
추가 | csmGetMocVersion API 설명 추가 | ||
추가 | csmGetPartParentPartIndices API가 추가된 CoreVersion 표기 추가 | ||
2018/12/20 | r4 | 추가 | 「moc3 파일 버전 정보」 추가 |
추가 | 「파츠의 부모 파츠 취득」 추가 | ||
추가 | 「csmGetPartParentPartIndices」의 API 설명 추가 | ||
수정 | 오자, 탈자 수정. 모호함 회피를 위한 문장 수정. | ||
2018/07/11 | r3 | 수정 | 오자, 탈자 수정 |
수정 | 모호함 회피를 위한 문장 수정 | ||
수정 | 마스크의 그리기 방법과 그 액세스에 관한 그리기 방법의 지정을 세세하게 수정 | ||
수정 | API 목록에서 일부 인수에 const가 붙어 있던 오류를 수정 | ||
2018/05/18 | r2 | 수정 | 오자 수정 |
추가 | csmGetDrawableVertexPositions에서 얻어지는 정보의 특성에 대해 추가 | ||
2018/03/27 | r1 | 새로 만들기 | 새로 만들기 |
English PDF File
Download: English Cubism Core API Reference(2.71MB)
[Last Update 2023/03/10 r11]
Change log
Update day | Version | Update Type | Content |
2023/03/10 | r11 | Added | Added description of the function to validate MOC3. |
2022/07/07 | r10 | Added | Added description of the function to get parameter types. |
Added | Added description of the function to get parent parts of ArtMeshes. | ||
Added | Updated obtained versions in “File version of moc3” and “csmGetMocVersion”. | ||
2022/05/19 | r9 | Added | Added explanations related to multiply colors and screen colors. Added explanations related to obtaining information on keys set in parameters. |
2021/03/01 | r8 | Fixed | Added an explanation for the existence of Drawables with a count of 0 in csmGetDrawableIndexCounts. |
Fixed | Added explanation of the case where csmGetDrawableIndices does not store valid addresses. | ||
2019/09/04 | r7 | Fixed | Adjusted notation of “Cubism Core” and “Cubism SDK” |
2019/08/01 | r6 | Added | Added a constant stands for moc3 file version Added a snippet since the ConstantFlag element has added Added a description of the Inverted Mask flag Added a description of the Inverted Mask function Added an item stands for the available version of each API |
Fixed | Typo fixes | ||
2019/02/26 | r5 | Added | Added “File version of moc3” |
Added | Added “Getting the parent parts of the parts” | ||
Added | Added the API description of csmGetLatestMocVersion | ||
Added | Added the API description of csmGetMocVersion | ||
Added | Added the API description of csmGetPartParentPartIndices | ||
2018/07/20 | r3 | Corrected | Corrected errors of snipet |
Corrected | Corrected vague expression | ||
Corrected | Corrected omissions of letter in snipet | ||
Corrected | Corrected vague expression | ||
Corrected | Corrected mistake that const is included in notation of arguments. | ||
Corrected | Added more detailed explanation about rendering method of mask and how to access it | ||
2018/06/14 | r2 | translation | translation to English from Japanese |
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