如何使参数周期性动作 (SDK for Cocos Creator)

最終更新: 2023年3月14日

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这里将说明如何设置周期性移动参数值,例如呼吸、摆锤。

概述

如果要周期性地移动任意参数,可以使用CubismHarmonicMotionController.ts和CubismHarmonicMotionParameter.ts来完成。

进行以下2项实装

  1. 进行设置以控制参数
  2. 指定要移动的参数

进行设置以控制参数

首先,将控制动态的脚本附加到模型的第一个父级。
名称是CubismHarmonicMotionController.ts。

CubismHarmonicMotionController.ts有两个设置项目。

  • Blend Mode:针对当前为指定参数设置的值,指定如何进行计算。
    • Override:以数值覆盖当前设置的值。
    • Additive:将数值加算到当前设置的值。
    • Mutiply:将数值正片叠底到当前设置的值。
  • Channel Timescales:您可以任意创建多个时间规模,并变更时间规模的大小。

此次如下设置Blend Mode。

  • Blend Mode:Override

指定要移动的参数

然后选择要移动的参数,并附加CubismHarmonicMotionParameter.ts。
这里附加到角度X。
角度X将是[root]/Parameters/ParamAngleX。

CubismHarmonicMotionParameter.ts有五个设置项目。

  • Channel:指定在CubismHarmonicMotionController.ts中设置的Channel Timescale。
  • Direction:指定以参数中心为基准的动作幅度。
    • Left:它仅从参数中心移动左半部分。
    • Right:它仅从参数中心移动右半部分。
    • Centric:全体从参数的中心移动。
  • Normalized Origin:将参数的位置设置为居中。
  • Normalized Range:以通过Normalized Origin确定的中心为基准,设置从中心点移动的最大距离。
  • Duration:调整参数周期。

此次设置如下。

  • Channel:0
  • Direction:Centric
  • Normalized Origin:0.5
  • Normalized Range:0.5
  • Duration:3

通过上述设置,您可以周期性移动参数,如下面的视频所示。

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