エクスポート(書き出し)方法
最終更新: 2025年7月23日
プロジェクト内で作成した動画や静止画を出力する際の各フォーマットの説明をしています。
エクスポート設定
画面右上にある「エクスポート」から書き出しができます。
以下の手順で操作を行ってください。
- 画面右上の「エクスポート」ボタンをクリックします。
- 出力形式やエクスポート範囲、動画のシーク方式などを必要に応じて設定します。
- 「エクスポート」をクリックすると、書き出しが始まります。
動画形式
MP4 | MP4 形式で動画を出力します。 |
WebM | WebM 形式で動画を出力します。 ※ 現在、透過の WebM 出力には対応していません。 |
WebP | アニメーション WebP 形式で動画を出力します。 幅・高さ、尺などが大きすぎる場合に正常に書き出せない場合があります。 ※ 現在、透過の WebP 出力には対応していません。 |
GIF | GIF 形式で動画を出力します。 |
PNG(連番) | 動画の各フレームを PNG 形式の画像ファイルとして連続的に出力します。 |
PNG(現在のフレーム) | 編集画面に表示されている現在のシーンを PNG 形式の画像ファイルとして出力します。 |
エクスポート範囲について
エクスポート時に、プロジェクト全体を出力するか、一部だけを出力するかを選べます。

➊ | ワークエリアのみ | タイムライン上で指定したワークエリアの範囲のみを出力します。 |
➋ | シーン全体 | シーン全体のタイムライン尺を出力します。ワークエリアに関係なく、全体の書き出しが必要な場合に使用します。 |
動画のシーク方式
プロジェクトに配置されている動画レイヤーの映像を、どのように読み込むか指定する設定となります。
自動(高品質) | 品質優先で処理したときに、速度が遅い場合に速度優先(品質重視)に切り替えます。 |
自動(通常品質) | 品質優先で処理したときに、速度が遅い場合に速度優先(速度重視)に切り替えます。 |
自動(プレビュー品質) | 品質優先で処理したときに、速度が遅い場合に速度優先(プレビュー品質)に切り替えます。 |
品質優先 | フレーム飛び・重複が発生しませんが、動画の圧縮方式によっては速度が遅い場合があります。 |
速度優先(通常品質) | 1倍速で処理します。フレーム飛び・重複が発生する場合があります。 |
速度優先(プレビュー品質) | 2倍速で処理します。フレーム飛び・重複が発生する場合があります。 |
エクスポート時の注意点
動画(MP4、WebM)のエクスポートには、使用環境や出力設定によって制限があります。
正常に書き出せない場合は、以下の点をご確認ください。
- 出力サイズは偶数に設定してください。
奇数の幅・高さでは動画(MP4、WebM)を書き出せません。 - 推奨ブラウザは Chrome または Edge となります。
Chromium 系ブラウザ(Brave、Vivaldiなど)は書き出し可能ですが、サポート対象外となります。
Firefox では MP4 は書き出せません。WebMは書き出し可能です。
Safari では動画(MP4、WebM)の書き出しはできません。 - Chrome の「設定」 >「 システム」 >「グラフィック アクセラレーションが使用可能な場合は使用する」を有効にしておくと、より安定してエクスポートが行えます。
※無効でも通常は書き出し可能ですが、環境によっては不具合が生じることがあります。 - 出力サイズが大きすぎると書き出しに失敗する可能性があります。
特に 1920×1080 を大きく超えるサイズでは、書き出しできないことがあります。
書き出し可能なサイズはお使いの環境(ブラウザやPCスペック)に依存します。
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