提高动态质量的技巧
最終更新: 2019年9月4日
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说明如何在向创建的模型添加动作时做出更好的动作。
该内容是为初学者准备的,初次添加动态时,请作为参考。
不是单独附加脸部动作,而是根据脸部动作来附加身体的X和Z
如果只转动脸部,则会看起来像一个机器人。
请根据脸部的移动来添加身体的动作。
在注意惯性的同时调整脸部XYZ和身体XYZ 的时间
当脸部和身体在完全相同的时间移动时,仍会看起来像一个机器人。
请假设诸如“转动脸部,身体会在稍后跟随”、“转动身体,脸部方向会发生改变”等动作。
后坐力,踩刹车
人类无法立即停止动作。如果您尝试停止您的手臂,便会容易理解这一点。
在想停下来时,会稍微向前一点,再返回一点。到了想停下来的位置,会踩下刹车使动作减速…等。
在各个地方加入此类动作,会使动作看上去更加自然。
理解人类的自然动作
人在转脸或换视线时经常眨眼。
如果在说话时移动,如果添加开始说话的脸、身体及手臂的动作,则动作会更加自然。
丰富表情
Live2D的优势之一是可以流畅地变换不同表情。
如果添加微妙的眉毛动作会更好。
增加动作张弛
如果您意识到大动作的部分和小动作的部分,并给动作增加张弛,则会得到更好地动态。
注意在等待时要安静地移动,动作时则需要明显,给动作增加张弛。
添加符合角色的动作
请根据性别和年龄改变动作方式。
例:成年男性角色
·沉稳且从容的动作。不要使其晃动。
·抑制脸部Z等歪头动作的频率,不可有可爱的感觉。
例:年轻女性角色
·大幅度移动整个身体。
·添加歪头等可爱的动作。
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