Cubism Web 框架变更历史

[最后更新 2022/09/08]

Live2D Cubism Web Framework发布页面 (GitHub)

关于变更历史

您可以直接从 Cubism SDK for Web 分发包的 Framework 目录下的 CHANGELOG.md 或直接从 Live2D GitHub 的 CubismWebFramework 存储库下的  CHANGELOG.md 查看变更历史记录。(仅限英语)

注意

根据 Cubism SDK 的版本,随附包含使用注意事项的文档。
详细信息可以在 Cubism SDK for Web 分发包的 Framework 目录下的 NOTICE.md 或 Live2D GitHub 上 CubismWebFramework 存储库下的  NOTICE.md 中找到。(仅限日语)

Cubism 4 SDK for Web R5 (2022/09/08)

追加点

  • 添加了支持多種語言的文檔。
  • 添加了立即穩定物理計算的功能。
  • 添加了在 CubismJson 解析和 JSON.parse() 之間切換的處理。

 

Cubism 4 SDK for Web R5 beta5 (2022/08/04)

修正点

  • 修复了 csmGetMocVersion 函数的参数。
  • 修复了在物理计算过程中指定无效顶点时处理中断的错误。
  • 修复了加载不受支持的 MOC3 文件版本会导致异常和崩溃的问题。
  • 修复了物理输入按物理设置时间划分的问题。

 

Cubism 4 SDK for Web R5 beta4 (2022/07/07)

追加点

  • 追加了获取最新MOC3版本和加载模型的MOC3版本的功能。
  • 追加了 CubismModel.getParameterType() 函数来获取模型参数类型。
  • 追加了 CubismModel.getDrawableParentPartIndex() 函数来获取模型的 Drawable 的父部件。

 

Cubism 4 SDK for Web R5 beta3 (2022/06/16)

修正点

  • CubismModel 中的 getDrawableTextureIndices 函数已重命名为 getDrawableTextureIndex,因为它没有正确命名。
    • getDrawableTextureIndices 函数被标记为已弃用。
  • 修复了 .physics3.json 中存在 Fps 设置时物理系统的行为。

 

Cubism 4 SDK for Web R5 beta2 (2022/06/02)

修正点

  • 修复了应用错误的正片叠底色和屏幕色的错误。

 

Cubism 4 SDK for Web R5 beta1 (2022/05/19)

追加点

  • 添加了对Cubism 4.2 的支持。
  • 支持正片叠底色和屏幕色。
  • 用户现在可以用任何颜色覆盖正片叠底色和屏幕色。

修正点

  • 修复了各向异性过滤中的错误。
  • 修复蒙版数量超过上限时模型不显示的问题。
  • 修复了getTextureDirectory()可以获取到第0个纹理的目录名的路径。

 

Cubism 4 SDK for Web R4 (2021/12/09)

修正点

  • 修复了不必要的 void 0。
  • 修复了加载动作时无法获取“SegmentType”的警告。
  • 修复了 cubismjson 以在引用非索引参数时返回正确的错误值。
  • 修复了正在播放的动作在动作播放开始时不会淡出的错误。

 

Cubism 4 SDK for Web R3 (2021/06/10)

修正点

  • 修复了从整数到浮点的运动Event时间。

 

Cubism 4 SDK for Web R3 beta1 (2021/05/13)

追加点

  • 实现了在贝塞尔手柄的时间线不是直线时获取正确值的功能。

Cubism 4 SDK for Web R2 (2021/03/09)

变化点

  • 将处理秒数的函数名称从 Time 重命名为 Seconds。
  • 避免不必要的命名空间以简化载入。 #3

修正点

  • 修复了 csmmap 和 csmvector 的迭代器 # 增量的实现。
  • 修复了面部表情淡出开始延迟的错误。
  • 修复了评估中的物理输入反射标志。
  • 修复了模型矩阵的参考大小。
  • 在 Physics3.json 解析中获取 PhysicsSettings.Vertices.Radius 时将 Int 固定为 Float。
    • 此修复可能会改变物理模拟操作的行为。
      当 Physics3.json 中 PhysicsSettings.Vertices.Radius 的值小于1.0 时,行为会发生变化。
      如果要恢复到 Cubism SDK for Web R1或更早版本的行为,请将相应的 PhysicsSettings.Vertices.Radius 的值变更为 0。
    • 此修复与自 Cubism Editor 4.0.05 beta1以来应用的修复有关。有关更多信息,请参阅Cubism Editor更新历史记录

 

Cubism 4 SDK for Web R1 (2020/01/30)

追加点

  • 追加了 editorconfig、gittributes 和 gitignore。
  • 追加了 README.md 和 CHANGELOG.md 作为文档。
  • 为构建追加了 package.json。
  • 为代码格式和质量检查追加了 Prettier 和 ESLint。

变化点

  • 将源文件移动到/src。
  • 我使用 Prettier 和 ESLint 重新格式化了源代码。

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