Cubism Web Framework 변경 내역

[마지막 갱신일 2022/09/08]

Live2D Cubism Web Framework 출시 페이지 (GitHub)

변경 내역에 대하여

변경 내역은 Cubism SDK for Web 배포 패키지의 Framework 디렉토리 바로 아래에 있는 CHANGELOG.md 또는 Live2D GitHub의 CubismWebFramework 리포지토리 바로 아래에 있는  CHANGELOG.md 에서 확인할 수 있습니다. (영어만)

공지

Cubism SDK의 버전에 따라서는 사용상의 주의점등이 기재된 문서를 동봉하고 있습니다.
자세한 내용은 Cubism SDK for Web 패키지의  Framework 디렉토리 바로 아래에 있는 NOTICE.md 또는 Live2D GitHub의 CubismWebFramework 리포지토리 바로 아래에 있는  NOTICE.md 에서 확인할 수 있습니다. (일본어만)

Cubism 4 SDK for Web R5 (2022/09/08)

추가 포인트

  • 다국어 지원 문서를 추가했습니다.
  • 물리 연산을 즉시 안정화하는 함수를 추가했습니다.
  • CubismJson의 퍼스와 JSON.parse()를 전환하는 처리를 추가했습니다.

 

Cubism 4 SDK for Web R5 beta5 (2022/08/04)

수정점

  • csmGetMocVersion 함수의 인수를 수정했습니다.
  • 물리 연산의 도중에 무효인 정점이 지정되면 처리가 중단되는 버그를 수정했습니다.
  • 지원되지 않는 버전의 MOC3 파일을 로드할 때 예외가 발생하여 충돌하는 문제를 수정했습니다.
  • 물리 연산의 입력이 물리 설정 시간에 의해 분할되도록 수정되었습니다.

 

Cubism 4 SDK for Web R5 beta4 (2022/07/07)

추가 포인트

  • 최신 MOC3 버전과 로드된 모델의 MOC3 버전을 가져오는 함수를 추가했습니다.
  • 모델의 파라미터의 종류를 취득하는 CubismModel.getParameterType() 함수를 추가했습니다.
  • 모델의 Drawable의 부모 부품을 취득하는 CubismModel.getDrawableParentPartIndex() 함수를 추가했습니다.

 

Cubism 4 SDK for Web R5 beta3 (2022/06/16)

수정점

  • CubismModel 내의 getDrawableTextureIndices 함수는, 명칭이 올바르지 않았기 때문에, getDrawableTextureIndex 로 변경했습니다.
    • getDrawableTextureIndices 함수는 사용되지 않는 것으로 표시됩니다.
  • .physics3.json 에 Fps 의 설정치가 존재하는 경우의 물리 시스템의 거동을 수정했습니다.

 

Cubism 4 SDK for Web R5 beta2 (2022/06/02)

수정점

  • 잘못된 곱하기 색과 스크린색이 적용되는 버그가 수정되었습니다.

 

Cubism 4 SDK for Web R5 beta1 (2022/05/19)

추가 포인트

  • Cubism 4.2에 대응했습니다.
  • 곱하기 색·스크린색에 대응했습니다.
  • 곱하기 색·스크린색을 사용자가 임의의 색으로 덮어쓸 수 있게 되었습니다.

수정점

  • 이방성 필터링 문제를 수정했습니다.
  • 마스크의 매수가 상한을 초과했을 때, 모델이 표시되지 않게 되는 버그를 수정했습니다.
  • getTextureDirectory()로 취득할 수 있는 패스를, 0번째의 텍스처의 디렉토리명으로 수정했습니다.

 

Cubism 4 SDK for Web R4 (2021/12/09)

수정점

  • 불필요한 void 0이 수정되었습니다.
  • 모션을 읽을 때 `SegmentType`을 얻을 수 없을 때의 경고를 수정했습니다.
  • cubismjson에서 인덱스 밖의 인수를 참조할 때 올바른 오류 값을 반환하도록 수정되었습니다.
  • 모션 재생 시작 시 재생 중인 모션이 페이드아웃되지 않는 버그가 수정되었습니다.

 

Cubism 4 SDK for Web R3 (2021/06/10)

수정점

  • 모션의 이벤트 시간을 정수형에서 부동 소수점형으로 수정했습니다.

 

Cubism 4 SDK for Web R3 beta1 (2021/05/13)

추가 포인트

  • 베지어 핸들의 시간축이 직선이 아닌 경우 올바른 값을 얻는 함수를 구현했습니다.

Cubism 4 SDK for Web R2 (2021/03/09)

변경점

  • 초를 처리하는 함수 이름을 Time에서 Seconds로 이름을 바꿨습니다.
  • 가져오기를 단순화하기 위해 불필요한 namespace를 피했습니다. #3

수정점

  • csmmap 및 csmvector의 iterator#increment 구현을 수정했습니다.
  • 표정의 페이드 아웃 개시가 지연되는 버그가 수정되었습니다.
  • evaluate에서 물리 입력 반사 플래그를 수정했습니다.
  • 모델 행렬의 참조 크기를 수정했습니다.
  • Physics3.json의 퍼스로 PhysicsSettings.Vertices.Radius를 취득 할 때의 Int를 Float에 수정했습니다.
    • 이 수정으로 물리적 연산의 동작이 변경될 수 있습니다.
      physics3.json의 PhysicsSettings.Vertices.Radius 값이 1.0보다 작 으면 동작이 변경됩니다.
      Cubism SDK for Web R1 이전 동작으로 돌아가려면 해당 PhysicsSettings.Vertices.Radius의 값을 0으로 변경합니다.
    • 이 수정은 Cubism Editor 4.0.05 beta1 이후에 적용된 수정과 관련이 있습니다. 자세한 내용은 Cubism Editor의 업데이트 내역을 참조하십시오.

 

Cubism 4 SDK for Web R1 (2020/01/30)

추가 포인트

  • editorconfig, gitattributes 및 gitignore를 추가했습니다.
  • 문서로 README.md 및 CHANGELOG.md를 추가했습니다.
  • 빌드용으로 package.json 을 추가했습니다.
  • 코드 포맷과 품질 체크를 위해 Prettier와 ESLint를 추가했습니다.

변경점

  • 소스 파일을 /src로 이동했습니다.
  • Prettier와 ESLint를 사용하여 소스 코드를 다시 포맷했습니다.

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