プラットホームの対応状況

[最終更新 2018/11/28]

 

Live2Dが公式に対応した、または対応する予定のSDKになります。

更新履歴

更新日 対象プラットホーム 内容
2018/11/28 Web 対応表を更新
2018/11/15 DirectX11 NativeにDirectX11のサンプルを追加
2018/10/04 DirectX9 NativeにDirectX9のサンプルを追加
2018/09/25 Web TypeScriptのWebGLサンプルを追加
2018/09/06 コンシューマ PlayStation 4、PlayStation Vita、Nintendo Switchを追加
2018/08/02 OpenGL Cocos2d-xに依存しない、OpenGLのみを使用したサンプル(Android、iOS)を追加
2018/06/28 OpenGL Cocos2d-xに依存しない、OpenGLのみを使用したサンプルを追加
2018/04/26 全体 表の新規作成

 

Native

描画エンジン

SDK種別 Windows macOS Android iOS
OpenGL(Cocos2d-x)
OpenGL
DirectX9c
DirectX11

 

コンシューマ

PlayStation 4 PlayStation Vita Nintendo Switch
Core
Framework
Samples

※これらのプラットフォームはクローズドでの提供になっております。詳しくはサポートにお問い合わせください。

 

Web

Webブラウザ

Windows macOS iOS Android
Google Chrome 未確認
Firefox 未確認 未確認
Microsoft Edge - - 未確認
Safari - -

 

ゲームエンジン

SDK種別 Windows macOS Android iOS PlayStation 4 PlayStation Vita Nintendo Switch
Unity
Cocos2d-x

 

※一部SDKはクローズドでの提供になっております。詳しくはサポートにお問い合わせください。

Copyright © 2018 Live2D Inc.