图片/视频输出

最終更新: 2024年2月28日

本节介绍如何输出图片和视频。

图片

将模型工作区中显示的模型输出为PNG图片。
参数移动的内容也被应用。

显示要输出的模型后,按照[文件]、[图像/视频输出]、[图片]的顺序单击。

POINT

如果输出大小变大,可能会出现内存记忆错误等问题。(2048或以上)
如果没有顺利输出,请尝试减小大小。

保存设置
倍率 以百分比变更图片大小。
尺寸 直接输入图片的大小。
压缩前容量 压缩前的大小最多可输出200MB。

GIF动画

将动画输出为GIF动画。

显示输出的动画后,按照[文件]、[图像/视频输出]、[GIF动画]的顺序单击。
进行以下设置并单击[OK]执行。

[GIF动画输出设置]
尺寸 输入要输出的尺寸
固定长宽比 如果勾选[固定长宽比]并输入[宽度]或[高度],包含比例的数值将自动输入另一个。
fps 设置GIF动画的帧率。
输出范围 使用“输出全部”或“输出工作区”设置输出范围。
输出所有场景 批量输出所有场景。
高质量 绘制两倍大小的图片后,将其缩小到设置的图片大小并输出。
它将是高质量的,因此建议在没有问题的情况下选中它。
循环 为GIF动画设置循环。
如果未选中,它将只播放一次。
使背景透明 以透明背景输出。
扩散误差 使用抖动处理(扩散误差)输出GIF动画。
主要影响渐变部分的外观。
显示Live2D图标 添加Live2D图标并输出。

图像(连序)

将动画输出为连序的图像。

显示要输出的动画后,按照[文件]、[图像/视频输出]、[图像(连序)]的顺序单击。
进行以下设置并单击[OK]执行。

[图像(连序)输出设置]
尺寸 输入要输出的尺寸。
如果勾选[固定长宽比]并输入[宽度]或[高度],包含比例的数值将自动输入另一个。
输出范围 *1 指定要输出的范围。详情考下表。
文件名称设置 *2 指定输出时的文件名称。详情考下表。
输出格式 在“PNG”或“JPEG”中选择输出格式。
输出所有场景 批量输出所有场景。
高质量 绘制两倍大小的图片后,将其缩小到设置的图片大小并输出。
它将是高质量的,因此建议在没有问题的情况下选中它。
显示Live2D图标 添加Live2D图标并输出。
*1 输出范围
全部输出(连序) 输出到最后一帧。
输出工作区(连序) 输出工作区(时间线上橙色条的范围)。
输出选中的一帧 仅输出选择的一帧。
输出指定帧 仅输出指定的帧范围。
POINT

在Cubism 3中,选择⑦输出所有(连序)时,出现最后一帧不足并输出的问题。
请更新到Cubism 4或使用⑧输出工作区(连序)。

*2 文件名称设置
连序位数 设置文件名称中的连序位数。
起始序号 设置输出第一张的编号。

适合框架:
从选择的帧号开始。
用户指定:
指定任意编号开始。



PSD图片(beta)

将模型工作区中显示的模型输出为PSD图片。
参数的变换状态也照原样应用。

显示要输出的模型后,按照[文件]、[图像/视频输出]、[PSD图像(beta)]的顺序单击。

POINT

对于使用剪贴功能的模型,输出的图片和原图的显示可能会有细微的变化。
使用此功能输出的图片时请小心。

POINT

输出使用蒙皮的模型时,白线保留在图形网格的分割部分。
输出PSD图片(beta)时,请使用无蒙皮设置。

接下来,进行PSD输出设置。
通常情况下,选择“将所有原图输出为PSD”,但如果只需要输出头像模型等中显示的物体时,可以通过执行“将当前显示内容输出为PSD”来减少数据量。

最后,进行各种设置并输出。

视频输出

将动画输出为视频。

显示要输出的动画后,按[文件]、[图像/视频输出],[视频]的顺序单击。
进行以下设置并单击[OK]执行。

[视频输出设置]
宽度 输入要输出的[宽]。
高度 输入要输出的[高]。
固定长宽比 如果勾选,当您输入[宽度]或[高度]时,包含比率的数值将自动输入到另一个中。
输出范围 *1 指定要输出的范围。详情考下表。
输出所有场景 单独输出所有场景。
高质量 绘制两倍大小的图片后,将其缩小到设置的图片大小并输出。
它将是高质量的,因此建议在没有问题的情况下选中它。
带音频 同时输出音频文件。
视频格式 *2 指定输出视频的格式。详情考下表。
显示Live2D图标 如果选中,将添加Live2D图标并输出。
显示画布 如果选中,画布将输出为背景。
*1 输出范围
输出工作区 输出工作区(时间线上橙色条的范围)。
全部输出 输出到最后一帧。
 
*2 视频格式
MP4 以MP4输出视频。
MOV
(透明背景/无损)
以MOV(QuickTime Animation)输出视频。(仅限PRO版)
编码

MP4:
·OpenH264 + AAC(仅限PRO版)
·OpenH264 + MP3

MOV:
·RLE + ALAC
·RLE + AAC
·RLE + MP3

* AAC音频的输出是PRO版的限定功能。
在免费版本、Trial版本中,输出的AAC音频中包含“嘟”音。请将其用于评估目的。

比特率

对于MP4输出,您可以如下设置比特率。

自动:
比特率是自动设置的。
用户指定:
您可以在1~240,000kbps的范围内指定比特率。

* 设置值仅供参考,实际输出值可能会有所不同。

YUV转变

对于MP4输出,您可以如下设置YUV转变。

·BT.601
·BT.709
·BT.2020
·FCC

输出图像/视频时的注意事项

  • 所需容量因输出设置的内容而异。请提前确保足够的可用空间,以进行输出。

视频输出时的注意事项

  • 由于规格,Cubism视频输出将直接输出带有alpha的图片。
    因此,使用媒体播放器播放以H264格式输出的文件时,可能无法正确显示半透明表达。
    如果您想创建可以在H264中正确显示半透明表达的视频,请选中[视频输出设置]对话框底部的[显示画布]并输出。
  • 文件名称中不能使用以下字符。/ : * ? ” < > |
    请注意,它也会影响OS环境的兼容性。
  • 视频的输出尺寸最小为16 × 16像素,最大为9.4MP(万像素)。
    * 在免费版本中,分辨率最大限制为0.94MP(万像素)。(相当于1280 × 720)
  • MOV质量很高,但数据量很大,因为视频是以透明背景的无损格式(无损压缩)输出的。
  • MOV不支持在macOS Catalina之后在Mac标准QuickTime Player上播放。请使用其他播放器。
  • Windows Media Player可能不支持MOV,具体取决于版本。
    此外,QuickTime播放器可能无法正确播放MP4音频。
    播放时请注意支持的格式。
  • 仅macOS在超过4096像素宽或2304像素高时,无法进行输出。
  • 视频输出可能不适用于macOS Sierra之前的版本。
    敬请注意。
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